Android好文收录Android知识android杂记

Android音视频处理之MediaCodec

2016-12-16  本文已影响20429人  郑旭泽

Android中可以使用MediaCodec来访问底层的媒体编解码器,可以对媒体进行编/解码。MediaCodec的官方文档真的超详细,基本上所有问题都可以在文档上找到答案。

MediaCodec可以处理的数据有以下三种类型:压缩数据、原始音频数据、原始视频数据。这三种类型的数据均可以利用ByteBuffers进行处理,但是对于原始视频数据应提供一个Surface以提高编解码器的性能。Surface直接使用native视频数据缓存,而没有映射或复制它们到ByteBuffers,因此,这种方式会更加高效。

MediaCodec采用异步方式处理数据,并且使用了一组输入输出缓存(ByteBuffer)。通过请求一个空的输入缓存(ByteBuffer),向其中填充满数据并将它传递给编解码器处理。编解码器处理完这些数据并将处理结果输出至一个空的输出缓存(ByteBuffer)中。使用完输出缓存的数据之后,将其释放回编解码器:

MediaCodec的工作原理

MediaCodec的生命周期有三种状态:停止态-Stopped、执行态-Executing、释放态-Released,停止状态(Stopped)包括了三种子状态:未初始化(Uninitialized)、配置(Configured)、错误(Error)。执行状态(Executing)会经历三种子状态:刷新(Flushed)、运行(Running)、流结束(End-of-Stream):

MediaCodec的生命周期

MediaCodec的使用相对MediaExtractor和MediaMuxer来说要复杂一些,首先是创建一个新的MediaCodec对象然后调用configure(...)方法对MediaCodec进行配置:

String AUDIO_MIME = "audio/mp4a-latm";
MediaCodec mAudioEncoder = MediaCodec.createEncoderByType(AUDIO_MIME);
MediaFormat mAudioMediaFormat = new MediaFormat();
mAudioMediaFormat.setString(MediaFormat.KEY_MIME, AUDIO_MIME);
mAudioMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 32000);
mAudioMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT, 2);
mAudioMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE, 48000);
mAudioMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, BUFFER_SIZE_IN_BYTES);
mAudioMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE,
MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
mAudioEncoder.configure(mAudioMediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);

通过文档我们可以看到MediaCodec有几个方法可以构造MediaCodec对象,有createDecoderBy...和createEncoderBy...,分别对应解码器和编码器。此时MediaCodec处于Uninitialized状态。

调用configure(...)方法对MediaCodec进行配置,此时MediaCodec处于Configured状态。

接着调用MediaCodec的start()方法,此时MediaCodec处于Executing状态,可以通过getInputBuffers()方法和getOutputBuffers()方法获取缓存队列:

mAudioEncoder.start();
mAudioInputBuffers = mAudioEncoder.getInputBuffers();
mAudioOutputBuffers = mAudioEncoder.getOutputBuffers();

当MediaCodec处于Executing状态之后就可以对数据进行处理了。首先通过dequeueInputBuffer(long timeoutUs)请求一个输入缓存,timeoutUs代表等待时间,设置为-1代表无限等待:

int inputBufIndex = mAudioEncoder.dequeueInputBuffer(1000);

返回的整型变量为请求到的输入缓存的index,通过getInputBuffers()得到的是输入缓存数组,通过index和输入缓存数组可以得到当前请求的输入缓存,在使用之前要clear一下,避免之前的缓存数据影响当前数据:

mInputBuffer = mAudioInputBuffers[inputBufIndex];
mInputBuffer.clear();

接着就是把数据添加到输入缓存中,并调用queueInputBuffer(...)把缓存数据入队:

mInputBuffer.put(bytes, 0, BUFFER_SIZE_IN_BYTES);
mAudioEncoder.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, BUFFER_SIZE_IN_BYTES, (1000000 * mEncodedSize / AUDIO_BYTE_PER_SAMPLE), 0);

获取输出缓存和获取输入缓存类似,首先通过dequeueOutputBuffer(BufferInfo info, long timeoutUs)来请求一个输出缓存,这里需要传入一个BufferInfo对象,用于存储ByteBuffer的信息:

int outputBufIndex = mAudioEncoder.dequeueOutputBuffer(mOutBufferInfo, 1000);

然后通过返回的index得到输出缓存,并通过BufferInfo获取ByteBuffer的信息,通过BufferInfo我们可以得到当前数据是否Codec-specific Data:

mOutBuffer = mAudioOutputBuffers[outputBufIndex];
if ((mOutBufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) {
    // Codec-specific Data, 这里可以从ByteBuffer中获取csd参数
    // audioFormat.setByteBuffer("csd-0", mOutBuffer);
} else {
    // 处理数据
}
mAudioEncoder.releaseOutputBuffer(outputBufIndex, false);

注意一定要调用releaseOutputBuffer方法。

使用完MediaCodec后释放资源:

mAudioEncoder.stop();
mAudioEncoder.release();

下面例子展示了把PCM数据编码为AAC数据:

private void encodePCMToAAC(byte[] bytes) throws IOException {
    int inputBufIndex = mAudioEncoder.dequeueInputBuffer(1000);
    if (inputBufIndex >= 0) {
        mInputBuffer = mAudioInputBuffers[inputBufIndex];
        mInputBuffer.clear();
        mInputBuffer.put(bytes, 0, BUFFER_SIZE_IN_BYTES);
        mAudioEncoder.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, BUFFER_SIZE_IN_BYTES, (1000000 * mEncodedSize / AUDIO_BYTE_PER_SAMPLE), 0);
        mEncodedSize += BUFFER_SIZE_IN_BYTES;
    }

    int outputBufIndex = mAudioEncoder.dequeueOutputBuffer(mOutBufferInfo, 1000);
    if (outputBufIndex >= 0) {
        mOutBuffer = mAudioOutputBuffers[outputBufIndex];
        if ((mOutBufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) {
            // 这里可以从ByteBuffer中获取csd参数
            mAudioEncoder.releaseOutputBuffer(outputBufIndex, false);
            return;
        }
        if (mOutBufferInfo.size != 0 && mLastAudioPresentationTimeUs < mOutBufferInfo.presentationTimeUs) {
            mOutBuffer.position(mOutBufferInfo.offset);
            mOutBuffer.limit(mOutBufferInfo.offset + mOutBufferInfo.size);

            addADTStoPacket(mADTSHeader, mOutBufferInfo.size + 7);
            mMixedFileOutputStream.write(mADTSHeader);

            mOutBuffer.get(mEncodedBytes, 0, mOutBufferInfo.size);
            mOutBuffer.clear();
            mMixedFileOutputStream.write(mEncodedBytes, 0, mOutBufferInfo.size);

            mLastAudioPresentationTimeUs = mOutBufferInfo.presentationTimeUs;
        }

        mAudioEncoder.releaseOutputBuffer(outputBufIndex, false);
    } else if (outputBufIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
        mAudioOutputBuffers = mAudioEncoder.getOutputBuffers();
    }
}
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读