2020年iOS面试反思总结
最近应该有很多小伙伴去跳槽面试的吧,相信各位有的已经顺利收到offer了,而有些则是碰壁了,那么我在这里给大家准备了相关面试资料,还有相关算法资料。想了解的可找我拿这篇文章给大家总结了在iOS面试的时候可能会遇到的技术面试题,以及这些面试题答案,这些答案只是给大家一些参考,大家可以再结合自己理解进行回答,有需要的朋友们下面来一起看看吧。
1. 给一个数组,要求写一个函数,交换数组中的两个元素
- 二X程序员:
好简单啊,直接写出以下结果
func swap(_ nums: inout [Int], _ p: Int, _ q: Int) {
let temp = nums[p]
nums[p] = nums[q]
nums[q] = temp
}
- 普通程序员:
首先跟面试官沟通,是什么类型的数组?面试官会说,任意。普通程序员微微一笑,写出以下代码
func swap<T>(_ nums: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) {
let temp = nums[p]
nums[p] = nums[q]
nums[q] = temp
}
- 文艺程序员:
与面试官沟通,是什么类型的数组?有什么其他要求和限制?面试官会说,这是一个Swift面试题。文艺程序员心领神会,于是写出以下答案:
func swap<T>(_ nums: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) {
(nums[p], nums[q]) = (nums[q], nums[p])
}
同时对以上代码写上相应测试,检测各种边界情况,再确认无误后,才会说,这道题目我完成了。
这道题目看似简单,实际上考察了程序员的审题、交流、以及测试的意识。技术上考察了Swift的泛型和Tuple的性质。
2. 下面代码有什么问题
public class Node {
public var value: Int
public var prev: Node?
public var post: Node?
public init(_ value: Int) {
self.value = value
}
}
答案:应该在 var prev 或者 var post 前面加上 weak。
原因:表面上看,以上代码毫无问题。但是我这样一写,问题就来了:
let head = Node(0)
let tail = Node(1)
head.post = tail
tail.prev = head
此时,head 和 tail 互相指向,形成循环引用(retain cycle)。
3. 实现一个函数,输入是任一整数,输出要返回输入的整数 + 2
这道题很多人上来就这样写:
func addTwo(_ num: Int) -> Int {
return num + 2
}
接下来面试官会说,那假如我要实现 + 4 呢?程序员想了一想,又定义了另一个方法:
func addFour(_ num: Int) -> Int {
return num + 4
}
这时面试官会问,假如我要实现返回 + 6, + 8 的操作呢?能不能只定义一次方法呢?正确的写法是利用 Swift 的柯西特性:
func add(_ num: Int) -> (Int) -> Int {
return { val in
return num + val
}
}
let addTwo = add(2), addFour = add(4), addSix = add(6), addEight = add(8)
4. 精简以下代码
func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
if dividend == nil {
return nil
}
if divisor == nil {
return nil
}
if divisor == 0 {
return nil
}
return dividend! / divisor!
}
这题考察的是guard let语句以及optional chaining,最佳答案是:
func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
guard let dividend = dividend, let divisor = divisor, divisor != 0 else {
return nil
}
return dividend / divisor
}
5. 以下函数会打印出什么?
var car = "Benz"
let closure = { [car] in
print("I drive \(car)")
}
car = "Tesla"
closure()
因为 clousre已经申明将car 复制进去了([car]),此时clousre 里的 car是个局部变量,不再与外面的car有关,所以会打印出”I drive Benz”。
此时面试官微微一笑,将题目略作修改如下:
var car = "Benz"
let closure = {
print("I drive \(car)")
}
car = "Tesla"
closure()
此时 closure没有申明复制拷贝car,所以clousre 用的还是全局的 car 变量,此时将会打印出 “I drive Tesla”
6. 以下代码会打印出什么?
protocol Pizzeria {
func makePizza(_ ingredients: [String])
func makeMargherita()
}
extension Pizzeria {
func makeMargherita() {
return makePizza(["tomato", "mozzarella"])
}
}
struct Lombardis: Pizzeria {
func makePizza(_ ingredients: [String]) {
print(ingredients)
}
func makeMargherita() {
return makePizza(["tomato", "basil", "mozzarella"])
}
}
let lombardis1: Pizzeria = Lombardis()
let lombardis2: Lombardis = Lombardis()
lombardis1.makeMargherita()
lombardis2.makeMargherita()
答案:打印出如下两行
[“tomato”, “basil”, “mozzarella”]
[“tomato”, “basil”, “mozzarella”]
在Lombardis
的代码中,重写了makeMargherita
的代码,所以永远调用的是Lombardis
中的 makeMargherita
。
再进一步,我们把 protocol Pizzeria
中的 func makeMargherita()
删掉,代码变为
protocol Pizzeria {
func makePizza(_ ingredients: [String])
}
extension Pizzeria {
func makeMargherita() {
return makePizza(["tomato", "mozzarella"])
}
}
struct Lombardis: Pizzeria {
func makePizza(_ ingredients: [String]) {
print(ingredients)
}
func makeMargherita() {
return makePizza(["tomato", "basil", "mozzarella"])
}
}
let lombardis1: Pizzeria = Lombardis()
let lombardis2: Lombardis = Lombardis()
lombardis1.makeMargherita()
lombardis2.makeMargherita()
这时候打印出如下结果:
[“tomato”, “mozzarella”]
[“tomato”, “basil”, “mozzarella”]
因为lombardis1
是Pizzeria
,而 makeMargherita()
有默认实现,这时候我们调用默认实现。
7. Swift 中定义常量和 Objective-C 中定义常量有什么区别?
一般人会觉得没有差别,因为写出来好像也确实没差别。
OC是这样定义常量的:
const int number = 0;
Swift 是这样定义常量的:
let number = 0
首先第一个区别,OC中用 const
来表示常量,而 Swift 中用let
来判断是不是常量。
上面的区别更进一步说,OC中 const
表明的常量类型和数值是在compilation time
时确定的;而 Swift 中 let
只是表明常量(只能赋值一次),其类型和值既可以是静态的,也可以是一个动态的计算方法,它们在runtime
时确定的。
8. Swift 中 struct 和 class 什么区别?举个应用中的实例
struct
是值类型,class
是引用类型。
看过WWDC的人都知道,struct 是苹果推荐的,原因在于它在小数据模型传递和拷贝时比 class 要更安全,在多线程和网络请求时尤其好用。我们来看一个简单的例子:
class A {
var val = 1
}
var a = A()
var b = a
b.val = 2
此时 a 的 val 也被改成了 2,因为 a 和 b 都是引用类型,本质上它们指向同一内存。解决这个问题的方法就是使用 struct
:
struct A {
var val = 1
}
var a = A()
var b = a
b.val = 2
此时 A 是struct,值类型,b 和 a 是不同的东西,改变 b 对于 a 没有影响。
9. Swift 到底是面向对象还是函数式的编程语言?
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Swift 既是面向对象的,又是函数式的编程语言。
说 Swift 是 Object-oriented
,是因为 Swift 支持类的封装、继承、和多态,从这点上来看与 Java 这类纯面向对象的语言几乎毫无差别。
说 Swift 是函数式编程语言,是因为 Swift 支持 map, reduce, filter, flatmap
这类去除中间状态、数学函数式的方法,更加强调运算结果而不是中间过程。
什么是多态?什么是分类?什么是协议?
答:
多态在面向对象语言中指同一个接口有多种不同的实现方式,在OC中,多态则是不同对象对同一消息的不同响应方式;子类通过重写父类的方法来改变同一方法的实现.体现多态性
通俗来讲: 多态就父类类型的指针指向子类的对象,在函数(方法)调用的时候可以调用到正确版本的函数(方法)。
多态就是某一类事物的多种形态.继承是多态的前提;
答:
分类: 在不修改原有类代码的情况下,可以给类添加方法
Categroy 给类扩展方法,或者关联属性, Categroy底层结构也是一个结构体:内部存储这结构体的名字,那个类的分类,以及对象和类方法列表,协议,属性信息
通过Runtime加载某个类的所有Category数据
把所有Category的方法、属性、协议数据,合并到一个大数组中后面参与编译的Category数据,会在数组的前面
将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到类原来数据的前面
答:
协议:协议是一套标准,这个标准中声明了很多方法,但是不关心具体这些方法是怎么实现的,具体实现是由遵循这个协议的类去完成的。
在OC中,一个类可以实现多个协议,通过协议可以弥补单继承的缺陷但是协议跟继承不一样,协议只是一个方法列表,方法的实现得靠遵循这个协议的类去实现。
文章到这里就结束了,如果你有什么意见和建议欢迎给我留言。关于面试问题的资料有兴趣可以加我了解或者咨询问题