golang generic 2022-04-13

2022-04-13  本文已影响0人  9_SooHyun

在代码不关注具体的数据类型而关注逻辑本身时,我们通常希望使用一个通用的模版——泛型generic。例如:实现一个通用的比大小方法,关注的是比较算法本身,而非比较的对象的类型,不管是小数、整数还是复数
泛型的顶层设计是对类型进行参数化
泛型是为了减少程序员的负担,编写程序更灵活方便。但这必然在编译时或者运行时增加了复杂度

java 泛型实现——“装箱”

先简单了解java的泛型实现

“装箱”,就是擦除原类型,统一类型,参数装到Object箱子里,就都变成了Object实例

一个泛型类的所有实例在运行时具有相同的运行时类(class),而不管他们的实际类型参数,如下例所示

List<String> l1 = new ArrayList<String>();
List<Integer> l2 = new ArrayList<Integer>();
System.out.println(l1.getClass() == l2.getClass()); // true

这是为什么呢?也是装箱的缘故
因为java的泛型是通过编译器擦除泛型的类型信息实现的,比如说一个List<String>类型被转换为List<Object>,一个List<Integer>也会被转换为List<Object>。所有对类型变量的引用被替换成类型变量的上限(通常是Object),换句话说,所有的参数都由Integer、String等具体类型的实例对象转换成统一的Object对象——装箱
编译器会将泛型函数转换成不带任何类型参数的具体实现,类型参数在运行时并不存在,因此泛型类的实例在运行时具有相同的运行时类。注意,这样一来也不能依靠类型参数进行类型转换,类型参数在编译阶段就被干掉了
如,泛型函数badCast不能依靠类型参数T做类型转换

  <T> T badCast(T t, Object o) {
      return (T) o; // unchecked warning
    }

java中类的静态变量和方法在所有的实例间共享,这就是为什么在静态方法或静态初始化代码中或者在静态变量的声明和初始化时使用类型参数(类型参数是属于具体实例的)是不合法的原因

golang 泛型实现

generic functions and generic types

// generic functions
func f [T1, T2 any](x int, y T1) T2 {
    ...
}

// generic types Vector is a name for a slice of any element type.
type Vector[T any] []T

几个相关markdown

type Op interface{
    int|float
}
func Add[T Op](m, n T) T {
    return m + n
}
// 生成后 =>
func Add[go.shape.int_0](m, n int) int{}
func Add[go.shape.float_0](m, n float) float{}

也叫单态化,很好理解

type dictionary struct {
    T1 *runtime._type
    T2 *runtime._type
    ...
}

泛型函数f的dictionary需要包含如下信息:

总之,dictionary包含了原始的类型信息、方法信息、子字典等元数据,使得泛型函数实例在执行内部逻辑时可以“有法可依”。dictionary提供了执行依据

golang综合使用了stencile和dictionary方法来实现泛型,见下:
https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/generics-implementation-gcshape.md
概括起来就是:

  • 采用模版印刷的方式为具有相同gcshape的类型复制一份模版函数。
  • 泛型函数调用时,都会增加一个参数,用来传递字典,由编译器在编译阶段添加,用户无感知。
  • 使用字典来区分相同gcshape类型的不同行为 。
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