产品经理——分析场景化P1
导论:产品经理的学习与成长
产品设计的关键:用户、场景、需求(以用户为中心)
产品生命周期理论
一、用户分析
通过用户反馈关注:
竞品的问题
可能的机会点
二、需求挖掘
2.1、思维导图梳理需求
背景:公司做o20服务,老板想做一个优惠码功能,给朋友发优惠码,邀请朋友体验产品。产品经理需要马上做这个需求么?
总结:
本案例中的思维导图分4层:潜在用户-在什么情况下感兴趣-遇到什么问题-如何解决
2.2、需求优先级排序
三、产品调研
新产品一般做产品调研,大产品(如支付宝、微信等)通常做功能调研
3.1、针对功能点的调研
案例:(从学习的角度看产品)比如支付宝又上了新版本,去看看有啥新功能,好好学习一下
功能调研的误区:
1、没结论(目标不明确导致结论不明确)
2、不愿意做
3、杂(什么都说等于什么都没说)
4、非要提改进意见(交互层面的东西就别建议了,得看底层逻辑)
3.2、针对独立产品的调研
案例:对分答做一个调研报告
3.3、多个同类产品怎么调研
3.4、如何调研第三方产品是否适用
3.5、产品调研的误区
1、产品调研≠行业调研
2、二三手的数据不能证明观点正确(艾瑞、易观等)
3、非得加改进建议
4、避免大而全
5、避免强烈的个人建议,尽量保持中立
四、功能和流程优化
4.1、对已有功能的优化
案例:三节课网站,用户报名课程后,在列表页找不到自己报过的课
4.2、完整小功能设计
1、明确功能的目的
2、明确功能基本逻辑
3、调研相关的产品功能
4、制定功能方案
5、原型设计与需求文档
6、运营推广方案
4.3、业务流程设计
针对功能的业务流程图怎么画
五、原型设计与PRD入门
5.1、页面流程图
1、回归业务流程,明确主线
2、明确页面中重点元素
3、沟通与优化
5.2、原型设计的基本原则
1、什么是产品原型
2、如何设计产品原型
3、原型设计的好习惯
5.3、如何写需求文档
六、项目管理入门
6.1、如何做需求评审
6.2、上线邮件怎么写
七、上线前后准备
八、合作与沟通入门
怎么提问题
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