这部燃爆的《海王》,看来DC翻盘就靠他了
备受苦难的DC漫画改编宇宙,在历经了5年时间和4部电影的迷茫期之后,终于在《神奇女侠》和《海王》的铺陈之下,缓慢而又坚实地拉开了DCEU新时期的新希望。
就最终结果而言,这一成果的来之不易,基本已经可以归咎于华纳高层在决策上的自我修正。
DC不一定要在基调上与漫威拉开距离,也可以制作成功的漫画改编电影。
作为超级英雄电影的缔造者,华纳和DC本就应该发挥多元化的道路,而非着急地拧成一股绳,或者走到漫威的完全反面:成人化的角色搭配恰当的(孩子气但不幼稚的)英雄故事,也能够与模式化、低龄化和泛娱乐化的漫威立刻区分开来。
对于口味逐渐刁钻的漫改电影粉丝来说,未来的漫改电影需要更加注重电影化体验和特立独行的新鲜感,而非迪士尼在过去十年中培养起来的卡通式的经验。
透过《神奇女侠》和《海王》,我们可以看到只要方法合适,传统的英雄气概与英雄形象依然有着广泛市场,英雄角色们得以重新偶像化,而不是在政确的指引下,成为人人有功练的代名词。
英雄偶像化并没有错:真正的英雄都是闪耀着人性光辉的俗世英雄,而不是沉溺于家长里短,过度娱乐化的天选之子。
自2013年的《钢铁之躯》以来,DCEU呈现出了两个截然不同的时期:由扎克·施奈德负责的前期,有着明显的自我约束,对漫画素材的尊重反而成了创作上的最大限制,而扎克·施奈德的个人品味成为了一个数十亿美元超级IP的主导者的时候,这就意味着绝对的高风险。
《正义联盟》乱作一团的后期制作就是最好的例子:就算是为《复仇者联盟》定下基调的乔斯·韦登,也很难为别人接盘,能把屁股擦干净就不错了。
而在后扎克·施奈德时期,来自DC的制作人戈夫·约翰斯显然分担了创作者对漫画素材在认识和理解上的压力,从《海王》的身上就能明显看到创作上的自我解放,无论是在画面设计还是桥段运用,都有着耳目一新的新鲜感。
不只是在艺术设计上与漫画极为接近(与漫威的魔改大相径庭),也并不回避漫画分镜式的运镜:横向展开的屋顶追逐,纵向深入的海底逃脱,都能带来非常有趣的观感。
由于出场角色更少,《海王》并没有受到DCEU长期存在的叙事凌乱问题的影响,从而也能够在角色塑造上更上心。
无论是造型激似黑寡妇的海后湄拉,还是反派当正面角色拍的黑蝠鲼,都能在前期看到较为明显的人物弧线。
尽管角色设定是《正义联盟》的自然延伸,故事走向是传统的“千面英雄”,但和高度类型化的当代超级英雄起源电影相比,《海王》甚至更像是一部《超人》电影。
远要比任何一部有亨利·卡维尔超人形象的DCEU电影,都有着更多70年代《超人》电影系列的影子。
无论是造型还是特效,《海王》从一开始就以视觉上的创意,远离了竞争对手和DC糟糕的历史表现。
而得以摆脱身份和命运的束缚,以及纸片式二元对立的正邪对抗。
与因为“玛莎梗”而饱受诟病的《蝙蝠侠大战超人》相比,《海王》一场轰轰烈烈的“妈宝男vs混血王子”,甚至也同样将有着虎头蛇尾嫌疑的结局落点选在了家庭上,但作用效果显然要比前者自然许多。
热情洋溢而又保持娱乐精神的《海王》,是温子仁在大片时代真正的实力展现——《速度与激情7》受到保罗·沃克意外身故的影响,最终呈现的效果已经打了折扣。
在美学风格上与系列前作一脉相承,情感充沛的故事比起架空到宇宙深处,嬉皮笑脸故作深刻的漫威更有实感,笑点也并不生硬单调,而是更加多元和自然。
随着印钞机一样的漫威时代即将在明年4月暂时落下帷幕,虎视眈眈已久的DC和华纳迎来了追赶对手的最好时机。
DC在短期内似乎并不会令人失望:但更大的问题,是DC能否像“中央集权”的漫威一样,成功地把握住势头呢?
答案在风中飘。就看能不能听到和抓住了。
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