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种梦视觉 · 商业&艺术合集

2021-09-22  本文已影响0人  TOMMY子言

捷克小说家米兰·昆德拉(《不能承受的生命之轻》作者)曾提出“上半时”和“下半时”的概念。根据这个观点,在西方的艺术史中,“上半时”艺术家是从中世纪的阿尔卑斯山以北的无名画师开始,契马布埃、乔托、安杰利科、菲利普·利皮、杨·凡·艾克、马萨乔、委罗基奥、吉兰达约等都属于“上半时”;而我们熟识的文艺复兴全盛时期的波提切利、达·芬奇、米开朗基罗、拉斐尔,巴洛克时期的委拉斯开兹、卡拉瓦乔、伦勃朗、普桑,洛可可时期的华托、布歇则是“下半时”艺术家。

而在东方艺术史中,也有与之相对应的。即敦煌无名画师,为“上半时”,文艺复兴全盛时期对应的是唐宋盛世(非时间线对应,而是类型相似),而后来的巴洛克、洛可可,对应的是康雍乾盛世。我对艺术史了解不深,这只是我的愚见,不敢妄言。

我时常问自己何为好作品,很遗憾我并没有答案,但我想一定是与时间有关系的,好作品能经历时间,载入史册,能唤醒并治愈部分伤痛。如果把好作品比喻成为光,那我只想一直追着光,这是我对于艺术的执念和敬畏之心。

说起“时间”,我上一次做作品合集已经是11年前了,这次我只是单纯为自己做一个阶段性的总结,把自己感兴趣的主题都做一遍。合集一共有12个独立的主题,包括不同类型风格的视觉作品,可分为上、下两部分。上部分有6个章节,以三维向作品为主;下部分有2个章节,多为平面向作品,静态图片共计99张,动态视频时长4分18秒,渲染时间45-50天,总用时228天。希望我的分享对你有所启发。

补充说明:图片+视频共计阅读时间约为7-8分钟(以平均1张图片阅读1-2秒计算)。合集的部分素材、图片、模型来源于网络,如侵权请联系删除。作品仅供学习交流,非商用。

— 视频作品 —


种梦视觉 · 商业&艺术合集

— 图片作品 —

— 使用软件及其他 —

Cinema 4D

Arnold

Light Kit Pro 3

Respline

Forester

Quixel Mixer

TexturingXYZ

DAZ 3D

CityRig

DIGITAL EMILY(Model)

The Happy Toolbox 3D Model Pack Vol. 1&2(Model)

Kitbash3D NeoTokyo2(Model)

BeInspiration#114#119#120(Model)

Adobe Photoshop

Adobe After Effects

Adobe Premiere Pro

Makaih Beats - Details(Music)

Beat Doctor - Shot In The Dark(Music)

— 参考作品 —

《Sheppard — Symphony》

《Air Max '17》

《NIKE - Gumball Pack》

《Microsoft SharePoint》

《Your Phone App for Windows 10》

《Designed with Love》

《CAVE - LIKE SPACES》

《ROCK SALT - GRANITI FIANDRE》

《Wine, or maybe not?》

《Dune Official Trailer》

《Westworld: Season 1-3》

《Quantum Riddle - Full Documentary HD 2019》

《ILP Showreel 2018》

《Node 2018: Explore, Connect, Create》

《Rebirth: Introducing photorealism in UE4》

— 其他短片 —

「种梦视觉实验室:超越一切」

IDream VL - Above All


「种梦视觉实验室:超越一切」IDream VL - Above All

最后的最后,补充一句,马蒂斯的模特曾对他说:“你画得不像我。”而马蒂斯回答说:“我不是在画你,我只是在画画。”

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