GeekBand-IOS实战-第二周
viewController
MVC架构(Model—View—Controller)是弱耦合思想的衍生产物
MVCUIViewController
它是IOS里面的一个类,是UI和DATA之间的桥梁
更多的时候它是一套API
用来管理view
的controller
管理view
以下的一些操作
- 传递数据
- 响应用户操作
- 内存管理、状态保持
- 适应设备
ViewController
是一个View
控制器,他是一个轻量级的类
而View
是图形界面,会比较庞大,加载起来也会比较消耗资源
然后,ViewController
就会控制界面在被触发时才加载
主要的应用程序windows
通过MakeKayAndVisi
加载
每一个独立的场景就应该是一个ViewController
可以用如下代码写一个viewcontroller
-[presentViewController:(要显示的VIEW 一般写self) animated:(YES/NO)completion:nil]
弹出模式
弹出模态ViewController是iOS变成中很有用的一个技术,UIKit提供的一些专门用于模态显示的ViewController,如UIImagePickerController等。弹出模态ViewController主要使用于以下这几种情形:
1、收集用户输入信息
2、临时呈现一些内容
3、临时改变工作模式
4、相应设备方向变化(用于针对不同方向分别是想两个ViewController的情况)
5、显示一个新的view层级
这几种情形都会暂时中断程序正常的执行流程,主要作用是收集或者显示一些信息。
通过设置
presenting VC
的modalPresentationStyle
属性,我们可以设置弹出View Controller
时的类型,有以下四种类型,定义如下:
<pre><code>typedef enum{
UIModalPresentationFullScreen = 0,
UIModalPresentationPageSheet,
UIModalPresentationFormSheet,
UIModalPresentationCurrentContext,
} UIModalPresentationStyle;
</pre></code>
UIModalPresentationFullScreen
代表弹出VC时,presented VC
充满全屏,如果弹出VC的wantsFullScreenLayout
设置为YES的,则会填充到状态栏下边,否则不会填充到状态栏之下。
UIModalPresentationPageSheet
代表弹出是弹出VC时,presented VC
的高度和当前屏幕高度相同,宽度和竖屏模式下屏幕宽度相同,剩余未覆盖区域将会变暗并阻止用户点击,这种弹出模式下,竖屏时跟UIModalPresentationFullScreen
的效果一样,横屏时候两边则会留下变暗的区域。
UIModalPresentationFormSheet
模式下,presented VC
的高度和宽度均会小于屏幕尺寸,presented VC
居中显示,四周留下变暗区域。
UIModalPresentationCurrentContext
模式下,presented VC
的弹出方式和presenting VC
的父VC的方式相同。
这四种方式在iPad上面统统有效,但在iPhone和iPod
touch上面系统始终以UIModalPresentationFullScreen
模式显示presented VC
。
Modal Transition Style(弹出时的动画风格)
通过设置设置presenting VC的modalTransitionStyle属性,我们可以设置弹出presented VC时场景切换动画的风格,其定义如下:
<pre><code>typedef enum {
UIModalTransitionStyleCoverVertical = 0,//底部滑入
UIModalTransitionStyleFlipHorizontal, //水平翻转进入
UIModalTransitionStyleCrossDissolve, //交叉溶解
UIModalTransitionStylePartialCurl, //翻页
} UIModalTransitionStyle;
</pre></code>
storyBoard
程序的本质就是一个场景切换到另一个场景
storyBoard
的工作就是,记录有多少个场景,如何从一个场景进去另一个场景
tip:当创建了两个场景,缩小后,无法直接在场景内放组件,需要双击进入这个场景才能放组件。
storyBoard storyBoard 创建并给view指定自定义的viewControllersegue
segue图片中间的一条线就是segue
我们可以用代码触发Segue
<pre><code>
-(IBAction)
actionWithSugue :(id) Sender {
[self performSegueWithIdentifier:@"Segue" sender:sender];
}
</pre></code>
用代码显示StoryBoard里的VC
<pre><code>
-(IBAction)actionGo:(id)sender
{
Id vc2 = [self.storyboard
instantiateViewConrollerWithIdentifier:@"vc2"]; //把它实例化
[self showViewContorller:vc2
sender:sender];// 再跳过去
}</pre></code>
如果不是在同一个storyBoard的话就需要加载
-[UIStoryboard storyboardWithName:@"" bundle:]
如何返回
使用UnwindingForSugue方法
<pre><code>
-(IBAction)unwindForHome:(UIStoryboardSegue*)unwindSegue
towardsViewController:(UIViewController*)subsequentVC
{
}
</pre></code>
App Lifecycle
整个程序的逻辑就是一个个ViewController
协作完成的事件
可视的起点是UIWindow
不要在Application: willFinishLaunchingWithOptions:
内放特别耗时的动作
Navigation导航
Navigation会在所有管理的view中存在的一个导航
添加导航Tabbar controller
Tabbar controller
管理的是一组viewcontroller
它的界面呈现在页面最下方
Tab Bar Contreller tabBar属性手动把viewcontroller
添加进tabbarcontroller
在tabBarController
中按住control+鼠标,拖动至想连接的view
在不同场景传值的话需要用到以下方法
<pre><code>
-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)segue sender:(id)sender
{
}
</pre></code>