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还为那些设计模式烦恼吗-Builder模式

2016-08-04  本文已影响105人  Jenchar

Builder模式

</br>

前言

从今年的6月份开始毕业,到现在,回想到自己看的第三方框架时候,大多数都会有这样一连串的链式代码:

Glide

 Glide.with(this).
                load(url).
                asBitmap(). 
                into(targetView);

Retrofit

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
        .baseUrl("http://www.jianshu.com/users/0e5afd21b574/latest_articles")
        .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
        .client(new OkHttpClient())
        .build();

看了上面的链式的,当时觉得如果学会这种模式并应用到自己的项目代码上,必定是一件高端大气上档次的事。
现在,对于Builder模式,网上也有好多大神们的demo,他们都有自己的看法。在此,我只想弱弱地说下我对这个模式的看法。(下面我将用一个形象生动的故事来说下对这个模式的看法,并且分析这个故事,再对Builder模式下定义,能在什么情况运用)</br>


小菜与苍老师的demo

(高能预警:下面内容与标题没有什么联系,只是让大家提高一下兴趣心,不过,相信你们也是纯洁的,好了,入主题。>_<)</br>
想想到现在,小菜和苍老师在一起生活了许久,突然决定要做一个蛋糕,然后去百度搜了一下做蛋糕,所需要的简略材料:水,鸡蛋,面粉(不要纠结做蛋糕的材料,就三个就好,你们懂的,我懒,想少打代码,嘻嘻)。好了,材料他们已经准备好了,接着他们看了一下做蛋糕的秘诀——水量water,鸡蛋数egg,面粉量flour,还有一个烘烤蛋糕的时间time。
他们蛋糕的做法是:
1、水:1瓢水
2、鸡蛋:1个
3、面粉:1斤
4、烧烤时间 :1h</br>


代码如果下:
/**
 * Created by Jenchar on 2016/8/4.
 */
public class Cake {
    private int water;
    private int egg;
    private int flour;
    private int time;

    public Cake(int water, int egg, int flour, int time) {
        this.water = water;
        this.egg = egg;
        this.flour = flour;
        this.time = time;
    }
    public Cake() {
    }

    public int getWater() {
        return water;
    }

    public void setWater(int water) {
        this.water = water;
    }

    public int getEgg() {
        return egg;
    }

    public void setEgg(int egg) {
        this.egg = egg;
    }

    public int getFlour() {
        return flour;
    }

    public void setFlour(int flour) {
        this.flour = flour;
    }

    public int getTime() {
        return time;
    }

    public void setTime(int time) {
        this.time = time;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cake{" +
                "water=" + water +
                ", egg=" + egg +
                ", flour=" + flour +
                ", time=" + time +
                '}';
    }
}

Enter.java:

public class Enter {
    public static void main(String[] args) {
        Cake cake=new Cake(1,1,1,1);
    }
}

结果他们尝了下做出来蛋糕,发现不好吃,这下子苍老师极为不开心,然后几天都没“理过他了”(自己理会)。小菜,为了为苍老师吃上好吃的蛋糕,找了一个蛋糕师父。

改善的蛋糕做法

/**
 * Created by Jenchar on 2016/8/4.
 */
/**
 * Created by Jenchar on 2016/8/4.
 */
public class Cake {
    private int water;
    private int egg;
    private int flour;
    private int time;

    /**
     * 高级蛋糕师父
     */
    public static class CakeBuilder{
        private int water;
        private int egg;
        private int flour;
        private int time;
        public CakeBuilder() {
        }
        public CakeBuilder setWater(int water){
            this.water=water;
            //返回当前CakeBuilder实例
            return this;
        }
        public CakeBuilder setEgg(int egg){
            this.egg=egg;
            //返回当前CakeBuilder实例
            return this;
        }
        public CakeBuilder setFlour(int flour){
            this.flour=flour;
            //返回当前CakeBuilder实例
            return this;
        }
        public CakeBuilder setTime(int time){
            this.time=time;
            //返回当前CakeBuilder实例
            return this;
        }
        //高级蛋糕师父根据自己的材料分量,直接帮你做出一个好吃的蛋糕
        public Cake builer(){
            return new Cake(this);
        }
    }

    /**
     * 蛋糕的构造方法
     * @param mCakeBuilder 蛋糕的材料分量
     */
    public Cake(CakeBuilder mCakeBuilder) {
        this.water = mCakeBuilder.water;
        this.egg = mCakeBuilder.egg;
        this.flour = mCakeBuilder.flour;
        this.time = mCakeBuilder.time;
    }
    /**
     *   只能通过高级蛋糕师父的指定蛋糕材料分量来做蛋糕,即pulbic Cake(CakeBuilder mCakeBuilder),
     *   不让其他非专业人士,直接做蛋糕给客户吃
     */
    private Cake(){
    }
}

Enter.java:

public class Enter {
    public static void main(String[] args) {

       Cake.CakeBuilder
                cakeBuilder=new Cake.CakeBuilder().
                setWater(1).
                        setEgg(2).
                            setFlour(1).
                                setTime(1);
        Cake cake=new Cake(cakeBuilder);
        /*Cake cake=new Cake.CakeBuilder().
                setWater(1).
                setEgg(2).
                setFlout(1).
                setTime(1).builer();*/
    }
}

从此小菜与苍老师因为吃上好吃的蛋糕,再次过上了幸福的生活。


小结

看上面Enter.java类,做蛋糕师父(CakeBuilder)把做蛋糕的材料分量,water=1,egg=2,flour=1,time=1,传送Cake的构造方法,然后,这个蛋糕因为比小菜与苍老师的egg=1多放了一个,变得好吃了。看看!!放的量,小菜与苍老师是不知道的,假设蛋糕师父不放水,water=0:

 Cake.CakeBuilder
                cakeBuilder=new Cake.CakeBuilder().
                        setEgg(2).//没放水了
                            setFlour(1).
                                setTime(1);

再看看,相比上面的小菜与苍老师做的蛋糕 ,Cake cake=new Cake(1,1,1,1),构造过程一下就给人知道你想做什么了,而且这个构造方法写死,没有灵活之分,而蛋糕大师的做法,想放水,就放水,想不放,就可以修改不放,其他材料分量也是一样。</br>


定义

复杂的对象的构建(想下蛋糕的构建new Cake(1,1,1,1))与它的表示分离(new Cake.CakeBuilder().setWater(1).setEgg(2).setFlout(1).setTime(1).builer(),即分离了,想放水就放水)。</br>


使用情景

1、当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都具有默认值的时。(上面的蛋糕师父CakeBuilder里面可以设置默认值,不设就全部为0)</br>
2、当一个类的构建,想隐藏的构建细节。</br>
3、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果。(上面的例子,没有体现出来,你可以这样想,隐藏了构建的细节,从而你无法知道结果如何,所以产生了不同的事件结果)</br>


喜欢我的朋友,可以与我一起讨论问题,我也是学习者,希望与大学一起学习,共同进步。

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