孩子沉迷游戏,家长该怎么做?
01 网络游戏的盛行,点燃了家长的焦虑
今年1月,浙江杭州桐庐县江南镇一熊孩子因玩王者荣耀,半年内刷走母亲方女士45800元存款,方女士欲哭无泪。
无独有偶,2017年11月,亳州市民王先生发现银行卡里的近7万元钱不翼而飞了!经过询问得知,这些钱都是他13岁的孩子通过手机玩游戏消费掉的。
类似的事件似乎已经屡见不鲜,更有甚者,因父母禁止玩游戏以跳楼跳河相威胁。随着“王者荣耀”、“吃鸡”等智能手游的扩张,从城市到农村,游戏大行其道,中小学生,已经日益成为“手机族”。春节期间,各种手游更是占据了各地青少年的节日生活,孩子们横拿着手机“打打杀杀”的场景随处可见。走亲访友,我见到最多的就是这种场景,听到最多的就是家长们充满焦虑的话题:怎么才能让孩子戒掉游戏?
02 要想解决游戏问题,家长们首先应当先想想:孩子为什么喜欢手机游戏?游戏 满足了孩子什么需求?
2013年,在云南玉溪做过一项调查,邀请了52位教师,讨论网络游戏满足了孩子的什么需求,大家列出来40项内容。
1、刺激;2、肯定;3、挑战;4、冒险;5、成功;6、可以重来;7、满足;8、自由;、9、自己做主;10、好玩;11、英雄情结;12、受到关注、焦点;13、被认可、奖励;14、有目标;15、专注;16、虚荣心;17、时间过得快;18、性满足;19、欲望;20、赚钱;21、控制欲;22、自信;23、艺术美感;24、宣泄;25、归属感;26、安全感;27、合作;28、有人陪伴;29、统筹安排的能力;30、选择权;31、毅力;32、交朋友;33、有空间;34、寻找平衡;35、爱与被爱;36、锻炼思维;37、提高应变力;38、抗挫折力;39、被崇拜;40、学习力。
这40项价值中有很多是从孩童阶段成长至成人阶段所必需的。家庭环境不能提供,便只得从外面索取,没有外界环境提供便只得从虚拟世界里谋取了。
不要总盯着孩子玩手机这个行为。行为本身不说明什么,行为背后的动机才是需要了解的。
03 游戏没你想的那么可怕,相反它可能是未来世界的思维方式
网络游戏伤身体、耽误学业,在当下,似乎是被家长们最为痛恨的“过街老鼠”。但如果我们放下对游戏的指责,换个角度来看,游戏作为现代社会的产物,它的发展已经势不可挡,正成为下一代人类文明的基础。就像看着电视机长大的一代人被媒体改变了认知一样,玩着游戏长大的年青一代,势必也会用游戏思维创造新的时代。
未来,游戏不仅仅是一种玩具,游戏会成为经济、社会、制度重构的一种基本机制。娱乐会游戏化,公司管理会游戏化,教育会游戏化。
“水能载舟亦能覆舟”,当AI、人工智能这些我们曾经陌生的概念日益接近时,我们是否要放宽一下自己的认知思维的广度呢?
当然,游戏再好,我们也不能上瘾。
04 高质量的陪伴、正确的引导,才能让你的孩子脱离“游戏上瘾”的泥沼
很多教育专家都曾说过,缺少父母的陪伴会导致孩子迷恋游戏。可是,也有很多家长一直陪伴在孩子身边,甚至全职在家带孩子,为什么孩子依然会游戏成瘾呢?
在我看来,有三个原因:
第一、这些家长的陪伴可能是“陪”而不“伴”。
不是陪在孩子身边就叫“陪伴”,有的“陪伴”在孩子眼里只是“看管”和“监督”。有的家长甚至是边陪孩子边玩手机或是麻将,那就更不用说了。
什么才是“高质量的陪伴”呢?不一定非得是全身心的陪孩子学习或是玩耍才是高质量的。你闭上眼睛回忆一下你的童年,你还清晰记得爸爸妈妈陪你的情景都有哪些呢?也许是爸妈在田间地头劳作,而你在池塘边扔着石子;也许是夜晚一家人在餐桌上有说有笑;也许是你生病时妈妈温柔地将手放在你的额头、、、、、是的,高质量的陪伴形式不一,但一定都有一个共同的内容,那就是“爱”。只有当父母将爱传递到孩子的心中,孩子心里感受到父母的唉,陪伴才是有意义的。否则,你倾尽所有,他却无动于衷。
第二、孩子在早期教育时,缺少自控力训练。
想想为什么满大街那些抱着手机放不下的成年人,想想为什么自己无数次下定决心减肥却总是失败,想想为什么每天晚上追剧停不下来早上闹铃闹不起来。一个成年人都很难做到自控,凭什么认为一个未成年人天生就能管理好他自己?如果孩子到了小学高年级后还存在作业拖拉、上课注意力不集中等问题,那么家长就更需要在增强自控力方面对孩子进行有的放矢的训练了。
自控力不是一天两天就能增强的,这需要我们和孩子一起学习一些时间管理、自我管理方面的知识,掌握这方面的技能,多些耐心,勤加训练,假以时日,一定见效。
第三、沟通方式不正确。
玩游戏上瘾的孩子,多半都已进入青春期,或是青春期的前期。也就是小学四五年后,在这之前的孩子年龄较小,还能听得进父母的话,父母也比较好管理。大点的孩子,有的自己都拥有了手机,就不好管了。
此时家长的沟通方式很重要。
我们习惯了简单粗暴,以为孩子是自己的,多唠叨两句,打一顿骂几句都是为孩子好,殊不知这样只会把孩子往沉迷游戏的路上推。
总之,游戏本身不是问题,家长如何看待游戏,怎样解决孩子的沉迷才是问题。
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