11月2日C#学习总结

2017-11-02  本文已影响0人  郭鸿博

今天由于第四章内容较多,老师带领回顾了一下第四章的内容,新的内容有WinForm,窗口的基本控件,窗体、委托

WinForm:图形用户界面或图形用户接口GUI(Graphical User Interface)是指用图形方式显示的计算机操作用户接口,与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对用户来说更为简便易用。

控件三要素:属性、方法、事件

窗体:是一个最基本的容器控件,它相当于一块画布,可以在其上放置一些控件,窗体属性可通过属性窗口和代码两种方式操作,注意枚举类型的使用,如FormBorderStyle。

基于事件的编程:事件提供一种机制,特别是针对当应用程序等待响应,执行特定的工作,响应可以是用户对应用程序所进行的操作,或是程序本身所产生的响应行为。

委托:Delegate type delegateName(parameter)、delegateName为指定委托的名称、type为引用方法的返回值类型、parameter为引用方法所接受的参数表内容

控件的添加和名称改变和C++差不多,有了C++的基础,理解起来相对容易些。

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