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全新Android Material UI 组件

2021-02-28  本文已影响0人  i小灰

废话不多说开始咯 !

一、接入说明

1、配置根目录下的buid.gradle文件

allprojects {
    repositories {
      google()
      jcenter()
    }
  }

2、配置项目下的buid.gradle文件

dependencies {
    // ...
    implementation 'com.google.android.material:material:<最新版>'
    // ...
  }

点击获取最新版本
点击访问官网地址

注意:

1、您不应该同时使用com.android.support以及com.google.android.material。

2、如果你不想切换到新的androidx和com.google.android.material ,您可以依赖com.android.support:design:28.0.0。

3、设置compileSdkVersion to 29

4、确保使用AppCompatActivity

5、更换应用主题

Theme.MaterialComponents
Theme.MaterialComponents.NoActionBar
Theme.MaterialComponents.Light
Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar
Theme.MaterialComponents.Light.DarkActionBar
Theme.MaterialComponents.DayNight
Theme.MaterialComponents.DayNight.NoActionBar
Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar
<style name="Theme.MyApp" parent="Theme.MaterialComponents.DayNight">
    <!-- ... -->
</style>

6、添加Material component

可以通过这个网站https://material.io/develop/android,去查找要使用的Material components,里边都有使用接入说明。

例如添加一个输入框

<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="@string/textfield_label">

  <com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"/>
</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>

还可以自定义样式

<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
    style="@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.OutlinedBox"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="@string/textfield_label">

  <com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"/>
</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>

二、Android Material组件1.2.0更新说明

如果您尚未开始使用 MDC 的 1.2.0 版本,现在可以更新了。

A.gif

新UI框架视频链接

三、Material 动效

Material 动效系统 包含一套 (四种) 转场动画模式。它们可以帮助用户理解应用并在其中导航浏览,还能增强组件之间或全屏视图之间的联系。这些转场模式包括:

这些转场模式可用于 Fragment (包括 Jetpack Navigation) 、Activity 和 View 之间的过渡。

Fragment 之间的容器变换 (使用 Jetpack Navigation)

<!-- fragment_a.xml -->
<View
    android:id="@+id/start_view"
    android:transitionName="start_container" />

<!-- fragment_b.xml -->
<View
    android:id="@+id/end_view"
    android:transitionName="end_container" />

// FragmentB.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    ...
    sharedElementEnterTransition = MaterialContainerTransform()
}

// FragmentA.kt
fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    ...
    exitTransition = Hold()
}
...
val directions = FragmentADirections.actionFragmentAToFragmentB()
val extras = FragmentNavigatorExtras(startView to "end_container")
findNavController().navigate(directions, extras)

Fragment 之间的共享 Z 轴

// FragmentA.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    ...
    reenterTransition = MaterialSharedAxis(
        MaterialSharedAxis.Z, /* forward = */ false)
    exitTransition = MaterialSharedAxis(
        MaterialSharedAxis.Z, /* forward = */ true)
}
// FragmentB.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    ...
    enterTransition = MaterialSharedAxis(
        MaterialSharedAxis.Z, /* forward = */ true)
    returnTransition = MaterialSharedAxis(
        MaterialSharedAxis.Z, /* forward = */ false)
}

Fragment 之间的淡入淡出

// FragmentA.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    ...
    exitTransition = MaterialFadeThrough()
}

// FragmentB.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    ...
    enterTransition = MaterialFadeThrough()
}

弹出目标视图 (使用 TransitionManager)

val fade = MaterialFade()
TransitionManager.beginDelayedTransition(container, fade)
view.visibility = View.VISIBLE // Use View.GONE to fade out

四、Slider

A.gif

利用 Slider (滑动条),用户可以在一定的数值范围内进行选择,非常适合用于调整音量、亮度等设置数值或在应用图像滤镜时调整其参数。

在 MDC 1.2.0 中,您可以通过 Slider 和 RangeSlider widget 在 Android 应用中使用滑动条。这些 widget 类似于 SeekBar,但包含更多功能并支持Material 主题。

<!-- In layout -->
<com.google.android.material.slider.Slider
    android:id=”@+id/slider”
    ...
    android:valueFrom="0.0"
    android:valueTo="100.0"
    android:stepSize="10.0" />
...
<com.google.android.material.slider.RangeSlider
    android:id=”@+id/rangeSlider”
    ...
    android:valueFrom="0.0"
    android:valueTo="100.0"
    android:stepSize="10.0"
    app:values="@array/initial_slider_values" />

<!-- In res/values/arrays.xml -->
<resources>
    ...
    <array name="initial_slider_values">
        <item>20.0</item>
        <item>70.0</item>
    </array>
</resources>

// In code
slider.addOnChangeListener { slider, value, fromUser ->
    // Respond to change in slider's value
}
...
val values = rangeSlider.values

在这里详细了解如何实现滑动条。

五、ShapeableImageView

全新的 ShapeableImageView widget 是 AppCompatImageView 的扩展,用于处理形状主题 (shape theming)。常见用例是对矩形源图像进行圆角遮罩。不过,该 widget 也支持各种圆角尺寸、切角以及不同的描边宽度和颜色。

<!-- res/values/shape.xml -->
<style name=”ShapeAppearanceOverlay.App.CornerSize50Percent”
    parent=””>
    <!--
    Sets size of corners to be 50% of min(width, height) of widget
    -->
    <item name=”cornerSize”>50%</item>
</style>

<!-- res/values/styles.xml -->
<style name=”Widget.App.ShapeableImageView”
    parent=”Widget.MaterialComponents.ShapeableImageView”>
    <item name=”shapeAppearance”>
        ?attr/shapeAppearanceSmallComponent
    </item>
    <item name=”shapeAppearanceOverlay”>
        @style/ShapeAppearanceOverlay.App.CornerSize50Percent
    </item>
    <item name=”strokeWidth”>1dp</item>
    <item name=”strokeColor”>?attr/colorPrimary</item>
</style>

<!-- In layout -->
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
    ...
    style=”@style/Widget.App.ShapeableImageView”
    app:srcCompat=”@drawable/image” />

六、MaterialColors

MaterialColors 实用程序类也已正式加入 MDC 1.2.0。该类提供了各种有用的静态方法,可供您在应用中以编程方式处理颜色时使用。

// Resolve color from theme attr
val primaryColor = MaterialColors.getColor(
    view, R.attr.colorPrimary)

// Layer background color with overlay color + alpha
val overlayedColor = MaterialColors.layer(
    view, R.attr.colorSurface, R.attr.colorPrimary, 0.38f)

七、MaterialButton 会遵循 android:background 的相应设置

MaterialButton 此前会忽略通过 android:background 应用的自定义背景可绘制内容 (drawable)。MDC 1.2.0 中已修复此问题。如果未设置自定义背景,则 MaterialShapeDrawable 仍将用作默认背景。

注意: MaterialButton 的默认样式包含 backgroundTint,后者也将应用于自定义背景可绘制内容。您可能需要将其更改为其他颜色或将其设置为 @empty,从而移除此内容。

<!--
Note: Button is auto-inflated as
MaterialButton by MaterialComponentsViewInflater
-->
<Button
    ...
    android:background=”@drawable/custom_background”
    app:backgroundTint=”@empty” />

最后

如果最近准备面试请看开源项目:Note-Android 里面包含不同方向的自学编程路线、面试题及解析集合/面经、及系列技术文章等

i小灰github地址: https://github.com/dahui888

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