腾讯实习| 周记(2)
前言
呼 ,来腾讯实习的第二周啦,逐渐开始熟悉项目并开始干一些小活了。因为这一周的大头是对我们项目进行具体的多渠道打包优化,其中涉及到我们项目的非公开代码,所以这次的内容可能会相对少一点点。
- Android Gradle
- 多渠道打包
- Walle错误汇总
1、Android Gradle
1.1、Gradle概述
Gradle是基于Groovy语言定义的一套DSL,所谓DSL(领域专用语言),就是专门针对某一特定问题的计算机语言。而Gradle我们可以认为是经过“定制”的Groovy,专门用于项目构建的语言。
1.2、Groovy概述
Groovy 是一种动态语言。这种语言比较有特点,它和 Java 一样,也运行于 Java 虚拟机中。简单来说,Groovy 是在 java 平台上的、 具有像 Python, Ruby 和 Smalltalk 语言特性的灵活动态语言, Groovy 保证了这些特性像 Java 语法一样被 Java 开发者使用。
因为Groovy是一门语言,所以完整的学习起来不会比学任一语言要简单。但是作为一名普通的Android开发者,其实只要掌握其基础语法以及它特殊的一点—Closure(闭包),足矣。
推荐阅读: Gradle从入门到实战 - Groovy基础 | 官方文档
1.3、Gradle构成
Gradle里面有三个重要的概念:Project、Task和Plugin。
- Project
每个项目的编译至少有一个 Project,一个build.gradle
就代表一个project,在Gradle中,每一个project,Gradle都会创建一个Project对象,并将这个对象与构建脚本相关联。也就是说,Project对象与build.gradle
是一对一的关系,所以你在build.gradle
写的每一个配置其实就是它对应的Project对象的一个方法或者一个变量值,譬如说我们配置项目依赖:
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
}
它其实对应Project对象void dependencies(Closure configureClosure);
方法。
- Task
Task表示一些需要执行的构建任务,定义一个Task可以这样写:
task hello << {
println "hello"
}
//或者等价于完整的写法
task("hello").leftShift({
println "hello"
})
- 定义一个task相当于调用了Project对象的task方法
- 任务名是task方法的参数名
-
<<
是Groovy的运算符重载,在Groovy中,其实就是leftShift
方法,leftShift
方法 等价于doLast
,doLast
是gradle提供访问task任务的一个API,类似的还有doFirst
,当一个task被执行的时候,可以通过doFirst
和doLast
向task中动态添加操作。doFirst
/doLast
会在task本身被执行之前/之后才会被执行 -
leftShift
方法接收的参数是一个Closure
简单来说:一个Task其实就是一个标准的Groovy函数调用
- Plugin
Gradle是一个框架,作为框架,它负责定义流程和规则。而具体的编译工作则是通过插件的方式来完成的。比如编译Java有Java插件,编译Groovy有Groovy插件,编译Android APP有Android APP插件,编译Android Library有Android Library插件。简单来说,插件就是一系列任务的集合,主要作用是把一些重复利用的逻辑打包,这样就可以在不同的项目中可以重复的使用。要应用插件,可以通过引入依赖的方式添加,举个例子,要引入Android APP插件,就需要在build.gradle引用Android APP插件:
buildscript {
repositories {
jcenter()//表示编译过程中依赖的仓库
}
dependencies {
//依赖android开发的gradle插件,groupId:artifactId:version
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
}
}
//应用插件
apply plugin: 'com.android.application'
//配置插件属性
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.test"
versionCode 1
versionName "1.0.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
1.4、Gradle编译周期
- 初始化阶段
创建 Project 对象,如果有多个build.gradle
,也会创建多个project。 - 配置阶段
在这个阶段,会执行所有的编译脚本,同时还会创建project的所有的task,为后一个阶段做准备。 - 执行阶段
在这个阶段,Gradle 会根据传入的参数决定如何执行这些task,真正的执行代码就在这里。
关于Gradle,更多的学习推荐阅读:Gradle完整指南 | 深入理解 Android(一):Gradle 详解 | 抓重点学Gradle
2、多渠道打包
在我的Mentor给我分配我们项目打包需求的时候,一度很迷惑,多渠道打包的意义在哪里,除开一些与厂商定制版的APP,完全不知道为什么要打那么多的渠道包(我们的项目里面甚至要打到3位数的不同的apk包),后来在慢慢的摸索中,大概是了解到了一点多渠道打包的眉目。
2.1、什么是多渠道打包
渠道包就是要在安装包中添加渠道信息,也就是channel
,对应不同的渠道,例如:小米市场、360市场、华为市场、应用宝市场等。产品在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场的Android包设定一个可以区分应用市场的标识,这个为Android包设定应用市场标识的过程就是多渠道打包。
2.2、为什么要多渠道打包
国内存在着有众多的应用市场,产品在不同的渠道可能有不同的统计需求,为此Android开发人员需要为每个应用市场发布一个安装包,这里就引出了Android的多渠道打包。在安装包中添加不同的标识,应用在请求网络的时候携带渠道信息,方便后台做运营统计。
2.3、实现多渠道打包
因为目前Android的签名方式采用的是v2,所以之前使用v1签名的打包方式就被判了“死刑”。这里推荐现在比较主流的两种打包:美团Walle和Gradle productFlavors。
推荐阅读: 美团Walle | Gradle中productFlavors使用详解
3、Walle的错误汇总
在这一周为我们的项目集成Walle时,其实踩了不少的坑,虽然项目代码不能具体的公开,但是踩过的坑还是可以分享出来的。
踩坑1:ERROR: A problem occurred configuring project ':app'.
产生原因:在buildTypes
中没有配置我们刚刚创建的签名信息。
解决方法: 在buildTypes
中添加我们的签名信息:
在这里需要注意,我们在配置signingConfig signingConfigs.xxx
时,xxx必须和我们之前创建的签名信息的名字以及buildTypes
中的名称对应,如果配置了多个签名信息则需要创建多个小闭包:
踩坑2:Could not initialize class org.codehaus.groovy.runtime.InvokerHelper
产生原因: 是由于jdk版本和gradle版本不匹配。在使用Oracle JDK 14时,所有gradle(6.2.2)任务都会失败。
解决方法: 降低jdk版本或者提高gradle版本到6.3及以上。
踩坑3:Task 'assembleReleaseChannels' not found in root project XXXProject ''.
产生原因: 项目之前的打包方式是采用productFlavors
进行多渠道打包。
错误解决方法: 在网上查看相关blog,说是直接将productFlavors
中相关配置直接注释掉即可,但是经过实测,光注释掉productFlavors
相关配置只是治标不治本,后续产生的错误会更多。
正确解决方法: 查看Walle仓库的issue
,发现Walle本身是支持在配置productFlavors
时一键生成多个渠道包,所以根本原因并不是productFlavors
。解决方法描述如下:
gradle指令可以检查有没有配置
productFlavors
,如果有,需要在assemble{$flavor.name}ReleaseChannels.
另外还可以在AndroidStudio,Gradle->Project->{your app module name} -> package
下面找到你可以使用的命令集合。