iOS之实现大文件下载存储的操作方式

2019-12-28  本文已影响0人  枫叶无处漂泊

前言

最近在整理梳理断点续传的功能,查看了许多关于大文件存储实现的方式。梳理一下它们的特点。

实现文件存储的三种方式

NSMutableDdata

当下载大文件时候,我们是通过代理回调,一点一点获取数据。如果使用NSMutableDdata拼接数据,会使得内存暴增。所以不能使用NSMutableDdata拼接数据保存

#pragma mark - <NSURLSessionDataDelegate> 实现方法

@property (nonatomic, strong)NSMutableData *fileData;

/**
 * 接收到具体数据:把数据写入沙盒文件中
 */
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveData:(NSData *)data {

    // 每次下载的data存储到fileData中,会导致内存暴涨    [self.fileData appendData:data];
}

NSFilehandle

该类就是专门用于操作文件(handle),下载大文件的操作步骤。

//1.获取每次从服务器获取的data

//2.沙盒文件路径
NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] 
stringByAppendingPathComponent:@"yyy.mp4"];

//3.没有文件创建一个文件
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
if (![manager fileExistsAtPath:path]) {
    //创建一个空的文件
    [manager createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil];
}

// 4、创建文件句柄,设置句柄写数据的位置(追加)
NSFileHandle *fileHandle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:path];
[fileHandle seekToEndOfFile];

//5.向沙盒指定文件写入数据
[fileHandle writeData:data];

//6.当下载完成之后,文件文件句柄
[fileHandle closeFile];
fileHandle = nil;
  

NSOutputStream

NSStream是一个抽象类和NSOperation一样是用来约束子类的,NSOutputStream就是NSStream的一个子类.

NSOutputStream这个就是输出流就像一个集合,往里面加数据就好了,其实网络在传输数据的话都是以一个二进制流的方式进行传递的。

//1.获取每次从服务器获取的data

//2.沙盒文件路径
NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] 
stringByAppendingPathComponent:@"yyy.mp4"];

//3.创建并打开数据流
/*
    第一个参数:二进制的流数据要写入到哪里(没有就创建,有就直接写入,不用自己创建文件)
    第二个参数:采用什么样的方式写入流数据,如果YES则表示追加,如果是NO则表示覆盖
*/
NSOutputStream *outputStream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:fullPath append:YES];
[outputStream open];

//4.使用输出流写数据
/*
    第一个参数:二进制数据流
    第二个参数:要写入的数据的大小
*/
[outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];

//关闭输出流
[outputStream close];
outputStream = nil;

总结

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