需求与用研

Mobile项目里的User Story

2019-07-17  本文已影响1人  梁楠Nancy

随着mobile设备越来越强大,在mobile设备上购物社交几乎已经取代了web端。
很多公司会单独成立app团队开发移动端产品来满足市场需求,Native(IOS, Android), Hyberate, Mini Programe。
那么在APP团队里,user story应该怎样去组织呢?

先看app 产品的特点
前端有IOS , Andriod两部分,

例如,想要支持用户将商品分享到微信的功能,User Story应该怎样写呢?

按照web时代的写法,应该是先写个user story
User Story: As user, I want to share product with my friend
再加subtask
- Subtask 1: [IOS] build the UI in IOS
- Subtask 2: [Android]build the UI in android
- Subtask 3: [API]provide api sharing
- Subtask 4: [API]Refactor ….
只有所有的subtask任务完成,user story才算结束。

这样写存在的问题是,当三方开发进度不一致是,user story就永远不能done,在计算团队velocity的时候会存在问题。

开发不一致包括

和友人讨论下来,比较可行的办法是,分三个user story针对IOS, Andriod, API
比如:
As IOS user, I want to share product with my friend
As Android user, I want to share product with my friend
As …..
有点写不下去,因为按照User Story的原则,story是要针对某种用户类型的,那么API的story的用户是什么呢?这让我想到了其实以前也碰到过类似的问题,有的团队开发的内容并不包含前端界面,只是给另外的团队提供需要的service,不能说这样的团队做的事情没有business valuse吧。
友人一句话点拨了我,他说,

微服务时代,前后端分离时代,user story的user外延可以扩大了,系统也可以是user

于是,我把最后的API user story补齐
As Frontend, I need API Sharing, so that I can share product with my friend.
我把业务描述放在了so that, 这样就能知道这个api是为了完成哪个具体的功能。

在拓展到别的场景
As xxx System, I need API getOrderInfo, so that I can show order detail to customer.

另外,可以用别的方法把这三个story关联起来,比如jira种的epic,link,label。

不再纠结。。。

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