UI事件传递&事件响应

2019-07-23  本文已影响0人  打碟的DJ

响应链工作原理

点击某一控件到其响应相关事件其实是分为两步:事件的传递与事件的响应

UIView和CALayer

tips:使用了单一职责原则
UIView和CALayer.jpeg

layer是由CALayer的contents决定的,backing store其实就是位图
backgroundColor是对CALayer同名属性方法的包装

事件传递与视图响应机制

/**
 * 返回最终响应事件的视图
 * @param point
 * @param event
 * @by 打碟的DJ
 */
- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;   // recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system

/**
 * 用来判断某一个点击的位置是否在当前视图范围内
 * @param point
 * @param event
 * @by 打碟的DJ
 */
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;   // default returns YES if point is in bounds

事件传递的流程

事件传递.png

hitTest: withEvent: 系统实现流程图

hitTest: withEvent: 系统实现流程图.png

响应链

苹果官方文档截取的图

响应链 其实是由一个个UIResponder的子类构成的,UIResponder是系统一个负责接受和处理事件的类。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;

以上这几个响应触碰的方法其实也是出自于UIResponder类,而UIView都是继承自UIResponder

事件的响应流程:

1、首先已确定响应视图
2、判断响应视图是否能响应事件,如果能则事件在响应链中终止传递。如果不能则将事件传递给 nextResponder ,也就是通常的 superview 进行事件响应
3、如果事件继续上报至 UIWindow 并且仍无法响应,则将事件上报给UIAPplication
4、如果事件继续上报至 UIAPplication 并且仍无法响应,则将事件上报给它的Delegate,但前提是这个 Delegate 不属于 响应链 并且是 UIResponder 的子类
5、如果最终事件依旧未被响应,则会被系统抛弃

note:

也并非所有的nextResponder都是superview,比如UIViewController的根视图self.view的nextResponder是其所在UIViewController。而如果UIViewController如果是UIWindow的根控制器,那么它的nextResponder就是UIWindow,但如果UIViewController是另外一个 UIViewController present出来的话,那么它的nextResponder就是之前所执行present操作的那个UIViewController

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