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React Native 学习之组件Navigator

2016-09-25  本文已影响425人  BlainPeng

Demo展示

4.gif

一个App由很多界面组成,在原生Android中是通过Activity来显示界面内容,用Intent来实现Activity之间的跳转。而在React Native中是通过Navigator(导航器)来管理整个界面中的routeStack(路由栈)。一个route对应着一个Scene(场景),不同的Scene对应着界面不同的内容。

简单使用Navigator

//Step 1 定义变量,记录每一个route信息。这里route信息包括title和index,当然还可以自定义更多的属性,这些属性可以作为一个route的标识
const routes = [{title: 'First Scene', index: 0}, {title: 'Second Scene', index: 1}];
class RNStudySix extends Component {
    render() {
        return (
                <Navigator
                    // Step 2 初始化第一个route
                    initialRoute={routes[0]}
                    // Step 3 给route渲染一个Scene
                    renderScene={(route, navigator)=>
                        // 每个Scene渲染的内容,这里仅仅是一个可点击的Text
                        <TouchableOpacity onPress={()=> {
                            if (route.index === 0) {
                                //目前界面为第一个route,此时按点击按钮,进入第二个route
                                navigator.push(routes[1]);
                            } else {
                                // 点击按钮,回到第一个route
                                navigator.pop();
                            }
                        }}>
                            <Text>Hello {route.title}!</Text>

                        </TouchableOpacity>
                    }
                    style={{padding: 100}}
                />);
    }
}

演示效果

1.gif

演示效果非常简单。在Step 3中的renderScene属性,查看它的源码:

/**
 * Required function which renders the scene for a given route. Will be
 * invoked with the `route` and the `navigator` object.
 *
 * ```
 * (route, navigator) =>
 *   <MySceneComponent title={route.title} navigator={navigator} />
 * ```
 */
renderScene: PropTypes.func.isRequired,

源码注释当中写得非常详细,属性类型必须是一个function,而且我们还可以得一个route和 navigator对象,以便我们后面的其他操作。Navigator中的push方法是将目标route压入routeStack中,并且是在栈顶,那么第一个route就被压入到了栈底。而pop方法是直接将routeStack中位于栈顶的route清除掉,因为栈的特点就是后进先出。

上图中界面切换的动画是从右往左变化的,那么我们可不可以改变他的切换方向了?答案是可以的。RN为我们提供了configureScene属性

<Navigator
             ...
             configureScene={(route, routeStack)=>
                Navigator.SceneConfigs.FloatFromBottom
             }
  />

演示效果:

2.gif

查看configureScene的源码,对于Scene之间的切换动画还可以有以下选择:

/**
 *  ...
 * ```
 * (route, routeStack) => Navigator.SceneConfigs.FloatFromRight
 * ```
 *
 * Available scene configutation options are:
 *
 *  - Navigator.SceneConfigs.PushFromRight (default)
 *  - Navigator.SceneConfigs.FloatFromRight
 *  - Navigator.SceneConfigs.FloatFromLeft
 *  - Navigator.SceneConfigs.FloatFromBottom
 *  - Navigator.SceneConfigs.FloatFromBottomAndroid
 *  - Navigator.SceneConfigs.FadeAndroid
 *  - Navigator.SceneConfigs.HorizontalSwipeJump
 *  - Navigator.SceneConfigs.HorizontalSwipeJumpFromRight
 *  - Navigator.SceneConfigs.VerticalUpSwipeJump
 *  - Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump
 *
 */
configureScene: PropTypes.func,

NavigationBar

既然Navigator是一个导航器,那么一个导航器肯定有一个导航栏,就好比原生Android有一个ToolBar一样,可以添加一些额外的功能,比如说返回键之类。在RN中提供了NavigationBar,我们来看看如何使用它

<Navigator
            
            ...
            initialRouteStack={routes}
            ...
            navigationBar={
                <Navigator.NavigationBar
                    style={styles.navContainer}
                    routeMapper={{
                        LeftButton: (route, navigator, index, navState)=> {
                            if (index != 0) {
                                return (
                                    <View style={styles.titleContainer}>
                                        <TouchableOpacity

                                            onPress={()=>navigator.jumpBack()}>
                                            <Text style={[styles.text, {marginLeft: 10}]}>Back</Text>
                                        </TouchableOpacity>
                                    </View>
                                );
                            }
                        },
                        RightButton: (route, navigator, index, navState)=> {
                            if (index == 0) {
                                return (
                                    <View style={styles.titleContainer}>
                                        <TouchableOpacity
                                            onPress={()=>navigator.jumpForward()}>
                                            <Text style={[styles.text, {marginRight: 10}]}>Next</Text>
                                        </TouchableOpacity>
                                    </View>);
                            }
                        },
                        Title: (route, navigator, index, navState)=> {
                            return (
                                <View style={styles.titleContainer}>
                                    <Text style={[styles.text, {marginLeft: 50}]}>Navigation Bar</Text>
                                </View>
                            );
                        }
                    }}
                />
            }
        />
-----------------------------
navContainer: {
    backgroundColor: 'blue'
},

titleContainer: {
    justifyContent: 'center',
    flex: 1,
},

text: {
    color: '#ffffff',
    fontSize: 20
},

NavigationBar的配置可以通过routeMapper属性来完成,它由三个部分组成:左中右,至于这三个部分显示什么完全可以自定义,上面代码中我配置成的是左右两个button,中间一个Text。按Next键时,这里是用的Navigator中的jumpForward方法,它与push方法类似,而jumpBack方法与pop方法虽都是回到上一个route,但是它们的区别在于是否将route从routeStack里面ummount(卸载)。通过源码注释可知,jumpBack方法并没有将当前的route卸载掉,将当前route压入栈底,上一个route回到栈顶,而pop方法是将当前route从routeStack中删除掉了。效果图如下:

3.gif

StatusBar

在Anroid中,在4.4以上的系统都比较流行沉浸式状态栏,也就是ToolBar或者自定义标题栏的颜色与状态栏的颜色保持一致,看看上面图,两个颜色,确实比较丑。不过不用着急,RN给我们提供了StatusBar的组件,使用也非常简单。

<View style={{flex: 1}}>
            <StatusBar
                backgroundColor='blue'
            />

            <Navigator
            ...
            />
</View>

我们来看看效果图

4.png

参数传递

两个route之间传递参数时,我们可以通过push方法来增加一些需要传递的数据,而被接收的route可以在构造方法来获取传递过来的数据。最后将完整代码贴上,与上面的代码略有不同

Navigator还有些其他API,自己可以查看官网API或者源码进行研究。好了,我们的Navigator就学习完了。

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