Flutter之旅:入门

2019-03-01  本文已影响5人  风少侠

Flutter allows you to build beautiful native apps on iOS and Android from a single codebase.
Flutter允许你使用同一个代码库在Android和IOS上构建漂亮的本机应用。

前言

又双叒叕要开坑了,技术日新月异,怎么可以停滞不前😭。相信很多传统开发的小伙伴都有被UI支配的恐惧,比如我们公司,一个新的项目过来,要Android、AndroidHD、IOS、IPAD、桌面最少5个版本,加上开发成本的压力,很自然的就想到了跨平台,至于为什么选择flutter,最重要的还是它媲美原生的性能吧,而且2月26日发布flutter 1.2版本的时候也提到2019年的工作重心是将flutter推广到移动平台之外,支持web和桌面,我只能说很期待!
关于这系列文章,不会写的很详细,主要还是我个人的学习记录吧,而且flutter说到底只是一个用dart语言编写的UI框架,如果有移动端开发经验的话,入门和使用还是比较简单的。至于没有这方面经验的,并不建议直接学习flutter,还是应该先学习下移动的原生开发,毕竟很多东西用flutter是做不到的。

安装配置

安装配置官方有详细文档,不再赘述。
Flutter官网
国内翻译

项目结构

首先我们新建一个Flutter项目,来看一下目录结构:


hello_flutter.png

需要我们重点关注的主要有5个目录:

入门

学习一门新的技术,首先要学会的是使用,千万不要一开始就陷入到各种xxx原理解析里面,要不可能就真的是从入门到放弃了。就像Flutter,但凡有点了解的都知道它有一个核心思想:一切皆Widget。它提供了许多的小widget,小到Padding、Size、GestureDetector都是一个widget,我们可以用这些小widget来组合成我们需要的UI。那么首先要做的,抛开生命周期,抛开渲染过程解析,了解一下flutter的内置Widgets,利用它提供的基础widget来编写一个简单的页面(比如登录页),在自己心里对它有一个模糊的概念。

分析

首先简单分析一下登录页的简单实现:

需要涉及到的Widget:

更多内置Widgets

实践

接下来开始实践,新建工程,删除自动生成的Demo代码,从入口函数开始写起:

import 'package:flutter/material.dart';

void main(){
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget{

  ///我们需要在build函数中构建出我们的UI
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return null;
  }
}

接下来我们写出所要用到的所有小部件:

    //地址为我的头像
    Image _logo = Image.network(
        "https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/1215918/b54de985d456.jpeg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/300/h/300/format/webp"
    );
    Text _textAccount = Text(
      "账号:",
      textDirection: TextDirection.ltr,
      style: TextStyle(color: Colors.pink, fontSize: 14),
    );
    Text _textPassword = Text(
      "密码:",
      textDirection: TextDirection.ltr,
      style: TextStyle(color: Colors.pink, fontSize: 14),
    );
    TextField _textFieldAccount = TextField(
      decoration: InputDecoration(hintText: "请输入账号"),
    );
    TextField _textFieldPassword = TextField(
      decoration: InputDecoration(hintText: "请输入密码"),
    );
    RaisedButton _buttonLogin = RaisedButton(
      onPressed: () => {},
      child: Text("登陆"),
    );

最后我们只需要在build方法里面将这些widget组装成我们想要的布局样式:

    return MaterialApp(
        home: Scaffold(
      body: Container(
        color: Colors.white,
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            _logo,
            Row(
              children: <Widget>[
                _textAccount,
                Expanded(
                    child: _textFieldAccount)
              ],
            ),
            Row(
              children: <Widget>[
                _textPassword,
                Expanded(
                    child: _textFieldPassword)
              ],
            ),
            _buttonLogin,
          ],
        ),
      ),
    ));

最外层的MaterialApp和Scaffold是Flutter提供的,用于快速创建Material Design风格的app,因为我们这是使用到了TextField,它要求必须有一个Material Design风格的父Widget。

运行看下效果图:


效果图

实话实说。。。好丑!不过效果还是可以看到的,因为只是为了入门,有个概念,并没有再去各种嵌套调边距什么的,有兴趣的可以自己试试。

完整代码

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