23号透镜:动机

2020-04-14  本文已影响0人  郁郁寒林

每个游戏都是由动机组成的复杂生态系统。要细致地加以研究,请问自己这些问题:

玩家因何种动机来玩我的游戏?

打发时间

好奇

有趣好玩

逃避另一个有难度的事情

获得征服特定难度的成就感

得到奖品

协助队友获得归属感

获得掌控感

得到他人赞赏

收获进步、成长

其中哪些动机是最内在的?哪些是最外在的?

内在的:好奇,获得征服特定难度的成就感,协助队友(团队归属感),获得掌控感,得到他人赞赏,收获进步、成长

外在的:打发时间,有趣好玩,逃避另一个有难度的事情,得到奖品

哪些是追求愉悦的?哪些是规避痛苦的?

追求愉悦的:有趣好玩,得到奖品,好奇,获得征服特定难度的成就感,协助队友(团队归属感),获得掌控感,得到他人赞赏,收获进步、成长

规避痛苦的:打发时间,逃避另一个有难度的事情

哪些动机互相支撑?

有趣好玩&逃避另一个有难度的事
协助队友获得归属感&获得他人赞赏

哪些动机互相抵触?

打发时间VS获得掌控感
获得成就感VS逃避另一个有难度的事情
有趣好玩VS获得征服特定难度的成就感

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