定义卵生,回收方法

2017-11-01  本文已影响0人  貪狼大人

定义接口

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 对象池
/// </summary>
public interface IResuable
{
    //卵生
    void Spawn();
    //回收
    void UnSpawn();
}

把接口中的方法变成抽象的方法

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 被管理对象的基类
/// </summary>
public abstract class ResuableOblect : MonoBehaviour ,IResuable{


    public abstract void Spawn();

    public abstract void UnSpawn();
}

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