C语言 函数指针
浏览博客时看到这样一个函数,linux下的signal 函数:void ( signal( int sig, void ( handler)( int )))( int );
虽说学过C语言但是看不懂啊!没学明白。研究了一下,记录下来吧。
一、定义函数指针
return_type (*func_pointer)(parameter_list)
普通指针变量的定义
int * p;
char * pointer;
类型的限定都在变量前面;
函数指针类型的限定是前后都有,前面是返回类型,后面是输入参数。
利用typedef 可以简化上面的表达方式。
typedef return_type (*FunctionPointer) (parameter_list);
FunctionPointer func_pointer;
这样是不是容易读了,和上面的功能一样,定义了一个返回类型为return_type ,输入参数为parameter_list的函数指针。
二、定义返回函数指针的函数
return_type(*function(func_parameter_list))(parameter_list)
方框圈出来的表示返回类型为函数指针,剩下的部分就表示一个function函数,输入参数为func_parameter_list。
它就等价于 FunctionPointer function(func_parameter_list); 。
再看看:void ( *signal( int sig, void (* handler)( int )))( int );
signal是一个返回函数指针的函数,signal的输入为int 变量和一个函数指针。
三、函数指针的使用
#include <stdio.h>
int add(int a, int b);
void main()
{
int(*fun1)(int a, int b) = add;
int(*fun2)(int a, int b) = &add;
int(*fun3)(int a, int b) = *add;
printf("%d\n", fun1(1, 2));
printf("%d\n", fun2(1, 2));
printf("%d\n", fun3(1, 2));
char input[10];
gets(input);
}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
函数名会被隐式的转变为指针,前面加*和&操作符都不起作用,printf的结果都是3。
四、神奇的代码
int (*(*pf())())()
{ return nullptr; }
哇哦,这是个什么函数!画个框框分解它
pf.png
小框表示返回的是一个函数指针,在圈个大框,又是一个函数指针。
它就表示,pf() 返回的是一个函数指针,这个函数指针对应一个无输入参数的函数:返回值也是函数指针(对应无输入参数的函数,返回值为int类型)。好复杂啊,有点晕!
利用typedef 简化一下。
typedef int(*Fun1) ();
typedef Fun1(*Fun2) ();
Fun2 pf()
{
return nullptr;
}
这样看就舒服多了。
五、这又是什么鬼!
(*(void(*) ())0)();
画个框看看:
code.png
小框里代表一个函数指针,常数前面加括号代表类型的强制转换。咦,它把0强制转换成了一个函数指针,并执行!这是什么操作啊!
六、一段验证代码
#include <stdio.h>
typedef int Function(int, int);
typedef int(*FunctionPointer1) (int, int);
typedef FunctionPointer1(*FunctionPointer2) ();
int fun1(int a, int b)
{
return a + b;
}
FunctionPointer1 fun2()
{
return fun1;
}
FunctionPointer2 fun3()
{
return fun2;
}
int(*(*fun4())())(int, int)
{
return fun2;
}
void main()
{
Function* fuction = fun1;
FunctionPointer1 fun = fun1;
int a = fun3()()(3, 4);
int b = fun4()()(5, 6);
printf("%d\n%d\n", a, b);
printf("fun1:%d\n*fun1:%d\n&fun1:%d", fun1, *fun1, &fun1);
printf("fun:%d\n*fun:%d\n&fun:%d", fun, *fun, &fun);
char chars[10];
gets(chars);
}
函数名前面加不加*,&操作符,都是一个效果;函数指针前面加不加*操作符是一个效果,但是加上&操作符就代表着取指针的地址了。
可以通过typedef int Function(int, int); 为一种类型的函数定义别名,但是使用的时候只能定义指针形式的变量:
Function* fuction = fun1;
啊偶,到这就算结束了。