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Unity游戏开发音效入门简略指南

2018-12-11  本文已影响3人  lijianfex

前言

对于游戏音效制作,想要去学习的人都存在着各种各样的疑虑,首先游戏音效制作在学校内并没有太专业的课程,就算是数字媒体技术专业,也可能只是简单的接触了音频剪辑软件而已,并少有老师教你如何制作音效,同时大家也没有音乐专业学生的乐理知识,从而导致很多人望而止步!

下面主要从软件来介绍如何入门游戏音效制作。

制作音效样本最常见的软件

1、 Cubase


2、Pro Tools


3、Cool Edit

这些软件是日常中最常见的,在下载的软件时尽量的使用英文版,因为在实际的软件使用中会出现格式转换、文字转换、效果器插件的兼容等问题,只有充分了解了,才能解决好这些问题,避免出现无法应对的情况。


游戏音频中间件(game audio middle ware)的使用

游戏引擎是游戏的核心,因为游戏是一个交互式的平台,与电影不同,游戏画面和声音都要跟随你的操作有相应的反应,而实现这一步的,就是引擎工具了,至于游戏声音方面,就是游戏声音引擎,目前主流的有:WwiseFmod studio/Fmod disigner

1、Wwise

  • Wwise官网

    Wwise官网对中文支持的比较好,学习可以先从官网的官方文档官方案例教程开始。同时,可以在youtube上观看相关教程。

2、Fmod studio


如果实在无法通过科学上网找到youtube上得相关软件教学资源,建议可以在B站上搜索相关软件关键词,一般都会有热心的up搬运和翻译。

Cubase B站教程

Pro Tools B站教程


后记

游戏音效制作并非一朝一夕,除了要熟练使用软件外,还需具体专业的鉴别能力,能轻松鉴别出游戏内的场景或人物搭配什么样的音效最为合适,你必须也要乐理基础知识,可以查阅一下相关综述性文章,购买一本游戏音乐的书籍,方便你快速定位你应该学习得知识要点,快速掌握相关主要知识。

作曲家的游戏音乐指南(麻省理工学院出版社)亚马逊书店


自身没有深入研究过相关游戏音效的知识,可能有些不足,望留言批评指正!

如果对游戏开发感兴趣,欢迎加入 Unity学习资源交流群:954131591,共同学习交流!

参考文章

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