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【图文】反汇编解析函数调用堆栈

2020-05-09  本文已影响0人  Minority

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一、基本知识

1.1 堆栈的用途:

堆栈是C语言程序运行时必须的一个记录调用路径和参数
的空间,堆栈的用处:

1.2 堆栈寄存器和堆栈操作:

堆栈相关的寄存器:

堆栈相关的操作:

push和pop详解(32位):

  • push example:pushl %eax
    上面的push操作就是把EAX寄存器的值压到堆栈栈顶。它实际上做了这样两个动作:
    subl $4, %esp
    movl %eax, (%esp)
    其中第一个动作就是把堆栈的栈顶ESP寄存器的值减4。因为堆栈是向下增长的,所以用减指令subl,也就是在栈顶预留出一个存储单元;第二个动作把ESP寄存器加一个小括号(间接寻址),就是把EAX寄存器的值放到ESP寄存器所指向的地方,这时ESP寄存器已经指向预留出的存储单元了
  • pop example:popl %eax
    就是从堆栈的栈顶取一个存储单元(32位数值),从堆栈栈顶的位置放到EAX寄存器里,这称为出栈。实际上也做了这样两个动作:
    movl (%esp), %eax
    addl $4, %esp
    第一步是把栈顶的数值放到EAX寄存器里,然后用指令addl把栈顶加4,相当于栈向上回退了一个存储单元的位置,也就是栈在收缩。每次执行指令pushl栈都在增长,执行指令popl栈都在收缩。

二、函数调用堆栈框架

执行过程:

  • call XXX
    执行call时,cs:eip原来的值
    指向ca一条指令,该值被
    保存到栈顶,然后cs:ejp的值
    指向XXX的入口地址
  • 进入XXX
    第一条指令:push%ebp
    第二条指令:movl %esp,%ebp
    函数体中的常规操作,可能会压栈、出栈
  • 退出XXX
    movl %ebp, %esp
    popl %ebp
    ret

注意:enterleave指令经常看到,其都是宏指令,enter相当于push%ebpmovl %esp,%ebpleave相当于movl %ebp, %esppopl %ebp

三、通过实例来查看函数调用堆栈

编写一个简单的三级调用c程序,代码如下:

#include <stdio.h>

void p1(char c){
        printf("%c\n", c);
}

int p2(int x, int y){
        char c;
        c = 'a';
        p1(c);
        return x+y;
}

int main(void){

        int x, y, z;
        x = 1;
        y = 2;
        z = p2(x, y);
        printf("%d = %d + %d\n", x, y, z);
        return 0;
}

使用gcc -g test.c -o test -m32编译生成32位的文件test,然后在使用objdump -S test进行反汇编,得到的部分汇编代码如下:

0804840b <p1>:
#include <stdio.h>

void p1(char c){
 804840b:   55                      push   %ebp
 804840c:   89 e5                   mov    %esp,%ebp
 804840e:   83 ec 18                sub    $0x18,%esp
 8048411:   8b 45 08                mov    0x8(%ebp),%eax
 8048414:   88 45 f4                mov    %al,-0xc(%ebp)
    printf("%c\n", c);
 8048417:   0f be 45 f4             movsbl -0xc(%ebp),%eax
 804841b:   83 ec 08                sub    $0x8,%esp
 804841e:   50                      push   %eax
 804841f:   68 30 85 04 08          push   $0x8048530
 8048424:   e8 b7 fe ff ff          call   80482e0 <printf@plt>
 8048429:   83 c4 10                add    $0x10,%esp
}
 804842c:   90                      nop
 804842d:   c9                      leave  
 804842e:   c3                      ret    

0804842f <p2>:

int p2(int x, int y){
 804842f:   55                      push   %ebp
 8048430:   89 e5                   mov    %esp,%ebp
 8048432:   83 ec 18                sub    $0x18,%esp
    char c;
    c = 'a';
 8048435:   c6 45 f7 61             movb   $0x61,-0x9(%ebp)
    p1(c);
 8048439:   0f be 45 f7             movsbl -0x9(%ebp),%eax
 804843d:   83 ec 0c                sub    $0xc,%esp
 8048440:   50                      push   %eax
 8048441:   e8 c5 ff ff ff          call   804840b <p1>
 8048446:   83 c4 10                add    $0x10,%esp
    return x+y;
 8048449:   8b 55 08                mov    0x8(%ebp),%edx
 804844c:   8b 45 0c                mov    0xc(%ebp),%eax
 804844f:   01 d0                   add    %edx,%eax
}
 8048451:   c9                      leave  
 8048452:   c3                      ret    

08048453 <main>:

int main(void){
 8048453:   8d 4c 24 04             lea    0x4(%esp),%ecx
 8048457:   83 e4 f0                and    $0xfffffff0,%esp
 804845a:   ff 71 fc                pushl  -0x4(%ecx)
 804845d:   55                      push   %ebp
 804845e:   89 e5                   mov    %esp,%ebp
 8048460:   51                      push   %ecx
 8048461:   83 ec 14                sub    $0x14,%esp
    
    int x, y, z;
    x = 1;
 8048464:   c7 45 ec 01 00 00 00    movl   $0x1,-0x14(%ebp)
    y = 2;
 804846b:   c7 45 f0 02 00 00 00    movl   $0x2,-0x10(%ebp)
    z = p2(x, y);
 8048472:   83 ec 08                sub    $0x8,%esp
 8048475:   ff 75 f0                pushl  -0x10(%ebp)
 8048478:   ff 75 ec                pushl  -0x14(%ebp)
 804847b:   e8 af ff ff ff          call   804842f <p2>
 8048480:   83 c4 10                add    $0x10,%esp
 8048483:   89 45 f4                mov    %eax,-0xc(%ebp)
    printf("%d = %d + %d\n", x, y, z);
 8048486:   ff 75 f4                pushl  -0xc(%ebp)
 8048489:   ff 75 f0                pushl  -0x10(%ebp)
 804848c:   ff 75 ec                pushl  -0x14(%ebp)
 804848f:   68 34 85 04 08          push   $0x8048534
 8048494:   e8 47 fe ff ff          call   80482e0 <printf@plt>
 8048499:   83 c4 10                add    $0x10,%esp
    return 0;
 804849c:   b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax
}

但拿出p2函数的汇编代码,如下:

0804842f <p2>:

int p2(int x, int y){
 804842f:   55                      push   %ebp   // 建立框架
 8048430:   89 e5                   mov    %esp,%ebp  // 建立框架
 8048432:   83 ec 18                sub    $0x18,%esp
    char c;
    c = 'a';
 8048435:   c6 45 f7 61             movb   $0x61,-0x9(%ebp)
    p1(c);
 8048439:   0f be 45 f7             movsbl -0x9(%ebp),%eax
 804843d:   83 ec 0c                sub    $0xc,%esp
 8048440:   50                      push   %eax
 8048441:   e8 c5 ff ff ff          call   804840b <p1>
 8048446:   83 c4 10                add    $0x10,%esp
    return x+y;
 8048449:   8b 55 08                mov    0x8(%ebp),%edx
 804844c:   8b 45 0c                mov    0xc(%ebp),%eax
 804844f:   01 d0                   add    %edx,%eax
}
 8048451:   c9                      leave   // 拆除框架
 8048452:   c3                      ret    
p2堆栈的建立

建立p2的堆栈之前,执行一系列出栈和入栈的操作,p2执行之间还使用call调用了p1,p1堆栈的建立也经过了如上的建立堆栈和拆除堆栈,最后执行完p2函数后进行堆栈的拆除,返回到main,也就是p2的最后两条汇编指令:

8048451:    c9                      leave   // 拆除框架
8048452:    c3                      ret    

其中,leave相当于movl %ebp, %esppopl %ebp,框架拆除如下图所示:

pop是分两步的,movl (%esp), %eaxaddl $4, %esp,上图更清晰的步骤为:

p2拆除框架

其中,movl (%esp), %eax相当于把p2的堆栈清空。

如果再考虑eip的话,整个流程如下图所示:

执行main函数时 执行到p2 建立p2的堆栈 执行到调用p1 建立p1堆栈 p1执行完返回,返回到p2调用处 p2执行结束 p2返回,返回到main调用处

最后,main函数执行完毕,整个程序执行完毕。

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