行为型模式——访问者模式

2020-09-08  本文已影响0人  Doooook

一、定义

在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。

二、实现

我们将创建一个定义接受操作的 ComputerPart 接口。Keyboard、Mouse、Monitor 和 Computer 是实现了 ComputerPart 接口的实体类。我们将定义另一个接口 ComputerPartVisitor,它定义了访问者类的操作。Computer 使用实体访问者来执行相应的动作。
VisitorPatternDemo,我们的演示类使用 Computer、ComputerPartVisitor 类来演示访问者模式的用法。


image.png

步骤1

定义一个表示元素的接口

/**
 * @author: Jay Mitter
 * @date: 2020-09-06 19:59
 * @description:
 */
public interface ComputerPart {
   void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}

步骤2

创建扩展了上述类的实体类

/**
 * @author: Jay Mitter
 * @date: 2020-09-06 19:59
 * @description:
 */
public class Keyboard implements ComputerPart {

    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}
/**
 * @author: Jay Mitter
 * @date: 2020-09-06 19:59
 * @description:
 */
public class Monitor implements ComputerPart {

    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}
/**
 * @author: Jay Mitter
 * @date: 2020-09-06 19:59
 * @description:
 */
public class Mouse implements ComputerPart {

    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}
/**
 * @author: Jay Mitter
 * @date: 2020-09-06 19:59
 * @description:
 */
public class Computer implements ComputerPart {

    private ComputerPart[] parts;

    public Computer() {
        this.parts = new ComputerPart[]{new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
    }

    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
            parts[i].accept(computerPartVisitor);
        }
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}

步骤3

定义一个表示访问者的接口

/**
 * @author: Jay Mitter
 * @date: 2020-09-06 19:59
 * @description:
 */
public interface ComputerPartVisitor {

    void visit(Computer computer);

    void visit(Mouse mouse);

    void visit(Keyboard keyboard);

    void visit(Monitor monitor);
}

步骤4

创建实现了上述类的实体访问者

/**
 * @author: Jay Mitter
 * @date: 2020-09-06 19:59
 * @description:
 */
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {

    @Override
    public void visit(Computer computer) {
        System.out.println("Displaying Computer.");
    }

    @Override
    public void visit(Mouse mouse) {
        System.out.println("Displaying Mouse.");
    }

    @Override
    public void visit(Keyboard keyboard) {
        System.out.println("Displaying Keyboard.");
    }

    @Override
    public void visit(Monitor monitor) {
        System.out.println("Displaying Monitor.");
    }
}

步骤5

使用 ComputerPartDisplayVisitor 来显示 Computer 的组成部分

/**
 * @author: Jay Mitter
 * @date: 2020-09-06 19:59
 * @description: 访问者模式测试
 */
public class VisitorPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ComputerPart computer = new Computer();
        computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
        ComputerPart keyboard = new Keyboard();
        keyboard.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
        ComputerPart monitor = new Monitor();
        monitor.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
        ComputerPart mouse = new Mouse();
        mouse.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
    }
}
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