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二、FFmpeg的模块结构

2019-04-17  本文已影响0人  Mirs

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我发现 很多都是上来直接撸,撸完了发现其实还是什么都不会,自己知道ffmpeg有什么自带的东西可以参考的也不了解,那还搞个🔨,,脑海中没有大体的认知,很容易就迷失在细节里无法自拔,只知其术不知其道理,紧接着下一个阶段就是找大佬萌新三连


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不要慌

这篇文章主要就是给大家一个大体的认知,来认识FFmpeg这个框架,由表及里,由浅入深,解开她神秘的面纱

FFmpeg框架的结构

祖传ffmpeg结构图镇楼

FFmpeg结构

其中 ffplay ffmpeg ffprobe 这三个是ffmpeg里面的能编译为可执行文件的三个功能很强大的东西,这个在我们上面下载的动态库/静态库文件里的

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以上三个工具我们下章讲他一些常用的命令。

底层支撑库简介

除了这三个工具类外,底层的组成部分有以下几个:

avutil

avutil 核心的工具库;其他的模块都会依赖这个库,定义了一些常用的枚举,工具类(加解密、时间、日志,FIFO队列、内存分配、大小端转换等)

avformat

avformat 协议与格式库; 这个模块封装了Protocol、Demuxer、Muxer层,是ffmpeg最重要的模块之一,相当于Android中的 MediaExtracotor

avcodec

avcodec 编解码库;封装了Codec,该模块内置很多解码器,在自己的注册列表中,一些有自己的License的第三方Codec,比如X264.fdk-aac等都可以通过插件的方式添加进来

avfilter

avfilter 音视频滤镜库;提供了很多音频与视频特效处理,可以在编解码过程中直接调用该模块为音视频数据做特效处理,这个处理是利用CPU进行处理的,音频的处理一般都是比较快,影响不是特别的大 视频的处理的,,效率是没有利用OpenGL通过GPU进行处理快

avdevice

avdevice 输入输出设备库; 比如,需要编译出播放声音或者视频的ffplay,就需要确保此模块是打开状态,同时也需要SDL库的预编译,这个设备模块的播放声音与播放视频使用的都是SDL库,也包含了其他的输入/输出设备

swresample

swresample 音频冲采样模块;可以对数字音频进行声道数、采样率、位宽等多种基本信息的转换,比如将SimpleForamt为AV_SAMPLE_FMT_FLTP转换为AV_SAMPLE_FMT_S16P格式的

swscale

swscale 图像数据格式转换模块; 比如可以将YUV数据转换为RGB数据,尺寸从1920 * 1080 缩放为 800 * 480

postproc

postproc avfilter的处理会依赖该模块的一些函数

常用数据结构

常用核心函数

主要讲 avformatavcodc两个库的比较重要的函数

avformat

解复用的调用流程如下

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  1. 分配一个AVFormatContext的上下文
  2. 打开视频文件
  3. 寻找到对应的流信息
  4. 循环读取流/或者在中间seek到指定的位置
  5. 结束读取,关闭流,释放空间

更详细的代码会在后面的章节中有示例代码

avcodec

解码器的调用流程如下


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  1. 分配一个AVCodecContext
  2. 将AVStream里的Codec的参数传递到AVCodecContext
  3. 根据Id或者名字寻找的相应的解码器
  4. 打开解码器
  5. 发送AVPacket(解封装的数据) ---> 接受到解码后的数据(YUV/PCM)
  6. 关闭解码器,释放AVCodecContext

关于FFmpeg的核心的结构体与函数,以及相应的解复用/解码的流程先了解这么多,有个大概的印象,我们在后面的文章里,就会慢慢体会到他们带来的无穷快感

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一袋米要抗几楼 (痛みを感じるようにしましょう) 的佩恩警告⚠️ (づ。◕‿‿◕。)づ

未完持续。。。

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