iOS界面整理

iOS开发之Xcode11后纯代码项目工程设置

2019-12-19  本文已影响0人  YungFan

Xcode 11发布之后,新建iOS项目工程时,会有很多变化,最大的变化是多了文件SceneDelegate,此时如果希望通过纯代码设置界面,流程与以往会有一些不一样,本文简单介绍一下。

纯代码的条件

删除Main Interface中的Main同时需要删除info.plist中的如下代码

<key>UISceneStoryboardFile</key>
<string>Main</string>

项目文件变化

保留SceneDelegate

  1. AppDelegate中通过application(_:configurationForConnecting:options)返回一个UISceneConfiguration实例
  2. 完成启动后,控制权被交接给 SceneDelegate,它的 scene(_:willConnectTo:options:)将会被调用,设置window的根视图控制器
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
    guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    //创建window
    self.window = UIWindow(windowScene: windowScene)
    //设置window的rootViewController
    self.window?.rootViewController = ViewController()
    self.window?.makeKeyAndVisible()
}

不保留SceneDelegate

  1. 删除SceneDelegate.swift

  2. 删除info.plist中的如下内容


    删除内容.png
  3. AppDelegate.swift中代码写成和Xcode11之前的样子

var window: UIWindow?

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    //创建window
    self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
    //设置window的rootViewController
    self.window?.rootViewController = ViewController()
    self.window?.makeKeyAndVisible()
    return true
}
  1. 删除 AppDelegate.swift中的如下代码
func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {}

func application(_ application: UIApplication, didDiscardSceneSessions sceneSessions: Set<UISceneSession>) {}
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