iOS - Runtime基础
Runtime合集
1. 什么是Runtime
Runtime是一个库,位于usr/include/objc, 经常用的api位于该库下的runtime.h
文件中,在使用时需要引用头文件#import <objc/runtime.h>
2. Runtime 做什么用
通过Runtime,我们可以在App运行期动态的创建对象、检查对象、修改类、对象的方法,可以说Runtime是Objective-C的运行时机制的基础
3. 消息机制的基本原理
声明一个Person
类, 类包含两个对象方法(此处为了编译后查找代码方便,我把函数名命为personSleep
,此处不符合代码命名规范请忽略)
@implementation Person
- (void)eatFood:(NSString *)foodName {
NSLog(@"person eat food : %@", foodName);
}
- (void)personSleep {
NSLog(@"person is sleeping...");
}
@end
我们在外界调用eatFood
,编译成cpp查看
Person *person = [[Person alloc] init];
[person eatFood:@"baozi"];
[person personSleep];
cpp
Person *person = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
((void (*)(id, SEL, NSString * _Nonnull))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("eatFood:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_44_1ht3l6g55dv59_5s62wsv_bm0000gn_T_ViewController_88ee85_mi_0);
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("personSleep"));
把代码简化一下,我们可知编译后的[person eatFood]变成了
objc_msgSend(reciver, Selector)
objc_msgSend(reciver, Selector, org1, org2, ...)
运行期阶段:消息接收者reciver
寻找Selector
去执行
- 通过
reciver
的isa
指针找到revicer
的Class
- 在
Class
的cache(方法缓存)
的散列表寻找对应的IMP(方法实现)
- 如果2.没找到,就继续在
Class
的method list(方法列表)
中找对应的selector
,如果找到了,填充到Class的cache
中并返回selector
- 如果3.没找到,就继续在其父类中找
- 一旦找到对应的
selector
,直接执行reciver
的selector
的IMP(方法实现)
- 若找不到对应的
selector
,需要消息被转发或临时向这个reciver
添加selector
,否则会发生崩溃
4.Runtime中的概念
4.1 objc_msgSend
所有的Objective-C方法编译后都会变成对objc_msgSend
的调用,
4.2 Class
struct objc_class {
Class _Nonnull isa; //objc_class结构体的实例指针
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class; //指向父类的指针
const char * _Nonnull name; //类的名称
long version; //类的版本信息,默认为0
long info; //类的信息,供运行期使用的一些位标识
long instance_size; //该类的实例变量大小
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars; //该类的实例变量列表
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists;//方法定义的列表
struct objc_cache * _Nonnull cache; //方法缓存;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols; //遵守的协议列表;
#endif
}
从中可以看出,
objc_class
结构体 定义了很多变量:自身的所有实例变量(ivars)
、所有方法定义(methodLists)
、遵守的协议列表(protocols)
等。objc_class
结构体 存放的数据称为元数据(metadata)
。
objc_class
结构体的第一个成员变量是isa
指针,isa
指针保存的是所属类的结构体的实例的指针,这里保存的就是objc_class
结构体的实例指针,换个名字就是对象,也就是说,Class的本质就是一个对象,我们称为 类对象
4.3 Object
在objc.h中, Object
被定义成了objc_class
结构体
/// Represents an instance of a class.
typedef struct objc_class *Class;
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class _Nonnull isa; //objc_object 结构体的实例指针
};
/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
从中可以看出,objc_object结构体只包含了一个Class类型的isa指针,也就是说一个Object(对象)唯一保存的就是它所属Class(类)的地址,当我们对一个对象进行方法调用时,比如[receiver selector], 它会通过objc_object结构体的isa指针去找到对应的object_class结构体,然后在object_class结构体的methodLists中找到我们调用的方法,然后执行
4.4 Meta Class
从上边我们能看出,对象的(objc_object结构体)
的isa指针指向对应类对象(object_class结构体)
,那么类对象(object_class结构体)
的isa指针又指向什么呢
object_class结构体
的isa指针实际上指向的是类对象自身的meta-class(元类)
元类就是一个类对象所属的类。一个对象所属的类叫做类对象,一个类对象所属的类就是元类
Runtime中把类对象所属类型叫做
meta-class(元类)
,用于描述类对象本身所具有的特征,而在元类的methodLists中,保存了类的方法列表,即所谓的类方法
,并且类对象中的isa指针指向的就是元类,每个类对象有且仅有一个与之相关的元类
在3. 消息机制的基本原理中讲到,对象的调用过程,是通过对象的isa指针找到类对象,在类对象的methodLists中找到对应的selector
而类方法的调用过程与对象的调用差不多,流程如下:
- 通过
类对象
的isa指针
找到所属的meta-class(元类)
- 在
meta-class
的methodLists
中找到对应的selector
- 执行对应的
selector
下面看一个示例:
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d,%s", 3. @"test"];
上边的示例中,stringWithFormat
被发送给了NSString
类,NSString
类通过isa
指针找到NSString的元类
,然后在该元类的方法列表中找到对应的stringWithFormat:
方法,然后执行该方法
4.5 实例对象、类、元类的关系
iOS - isa、superclass指针,元类superclass指向基类本身
0c1e95adfbc84b06aa9f28f61bd2b4dc~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image.png4.6 Method
object_class结构体
中的methodLists(方法列表)
中存放的元素就是Method(方法)
objc/runtime.h
中,表示Method的‘objc_method结构体’数据结构如下
struct objc_method {
SEL _Nonnull method_name; //方法名
char * _Nullable method_types; //方法类型
IMP _Nonnull method_imp; //方法实现
}
- SEL method_name 方法名
SEL的定义在objc/objc.h
中
/// An opaque type that represents a method selector.
typedef struct objc_selector *SEL;
SEL是一个指向objc_selector
的指针,但是在runtime相关头文件中并没有找到明确的定义。不过,通过测试我们可以得出:SEL只是一个保存方法名的字符串
SEL sel = @selector(viewDidLoad);
NSLog(@"%s", sel);
SEL sel1 = @selector(test);
NSLog(@"%s", sel1);
输出为:
2021-05-10 21:58:24.705590+0800 RuntimeDemo[2266:67998] viewDidLoad
2021-05-10 21:58:24.705746+0800 RuntimeDemo[2266:67998] test
- IMP _Nonnull method_imp 方法实现
IMP的定义同样在objc/objc.h
中
/// A pointer to the function of a method implementation.
#if !OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES
typedef void (*IMP)(void /* id, SEL, ... */ );
#else
typedef id _Nullable (*IMP)(id _Nonnull, SEL _Nonnull, ...);
#endif
IMP的实质是一个函数指针,所指向的就是方法的实现,IMP用来找到函数的地址,然后执行函数
- char * _Nullable method_types; 方法类型
方法类型method_types是个字符串,用来存储方法的参数类型和返回值类型
到这里,
Method
的结构就已经很清楚了,Method
将SEL(方法名)
和IMP(函数指针)
关联起来,当对一个对象发送消息时,会通过给出的SEL(方法名)
去找到IMP(函数指针)
,然后执行
5. Runtime消息转发
在3. 消息机制的基本原理最后一步我们提到:若找不到对应的selector,消息被转发或者临时向receiver
添加这个selector对应的实现方法,否则就会崩溃
image当一个方法找不到的时候,Runtime提供了消息动态解析、消息接受者重定向、消息定向等三步处理消息,具体流程如下
5.1 消息动态解析(动态添加方法)
Objective-C运行时会调用+resolveClassMethod
或+resolveInstanceMethod
,让你有机会提供一个函数实现。前者在对象方法未找到时调用,后者在类方法未找到时调用。我们可以通过重写这两个方法,添加其他函数实现,并返回YES,那运行时系统就会重新启动一次消息发送的过程
主要用到的方法如下
动态解析的方法位于
// 位于objc/NSObject.h
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel ;
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;
//位于 objc/runtime.h
/**
* 向一个类添加新方法,此方法需要给定名称及参数
*
* @param cls 要被添加方法的类
* @param name selector方法名称
* @param imp 实现方法的函数指针
* @param types 只想函数的返回值与参数类型
*
* @return 如果添加方法成功返回YES,否则返回NO
*/
OBJC_EXPORT BOOL
class_addMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name, IMP _Nonnull imp,
const char * _Nullable types) ;
代码示例:
//
// ViewController.m
// RuntimeDemo
//
// Created by Terence on 2021/5/10.
// Copyright © 2021年 Terence. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(eat)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(eat)) {
class_addMethod(self.class, sel, (IMP)eatMethod, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
void eatMethod(id obj, SEL _cmd) {
NSLog(@"eat food");
}
@end
输出结果:
2021-05-10 23:10:23.110858+0800 RuntimeDemo[3451:122697] eat food
从上边的例子中,我们可以看出,虽然我们没有实现fun方法,但是通过重写resolveInstanceMethod
方法,利用class_addMethod
方法动态的添加了对象方法eatMethod
,并执行,成功调用了eatMethod
方法
class_addMethod方法中的特殊参数
v@:
,可参考苹果官方文档中关于Type Encodings
的说明:Type Encodings
5.2 消息动态转发
如果上一步中+resolveClassMethod
、 +resolveInstanceMethod
没有添加其它函数实现,运行时就会进行到下一步:消息接收者重定向
如果当前对象实现了- forwardingTargetForSelector:
或+forwardingTargetForSelector:
方法,Runtime就会调用这个方法,允许我们将消息的接收者转发给其它对象
// 重定向类方法的消息接收者,返回一个类或实例对象
+ (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
// 重定向方法的消息接收者,返回一个类或实例对象
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
注意:
- 类方法和对象方法消息转发第二步调用的方法不一样,前者是
+forwardingTargetForSelector
方法,后者是-forwardingTargetForSelector
方法- 这里
-resolveClassMethod:
或者-resolveInstanceMethod
无论是返回YES还是NO,只要其中没有添加其它函数实现,运行时都会进行下一步
代码示例:
@implementation Person
- (void)eatFood:(NSString *)foodName {
NSLog(@"person eat food : %@", foodName);
}
- (void)personSleep {
NSLog(@"person is sleeping...");
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(personSleep)];
}
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
return YES;
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(personSleep)) {
return [[Person alloc] init];
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
@end
打印输出:
2021-05-11 11:50:55.352147+0800 LoadInitializeDemo[47468:1985216] person is sleeping...
可以看到,虽然当前ViewController
没有实现fun方法,+resolveInstanceMethod:
也没有添加其它函数实现,但是我们通过forwardingTargetForSelector
把当前ViewController
的方法转发给了person
对象去执行了
我们通过forwardingTargetForSelector
可以修改消息的接收者,该方法返回参数是一个对象,如果这个对象不是nil,也不是self,系统会将运行的消息转发给这个对象执行。否则,继续进行下一步:消息重定向流程
5.3 消息重定向
如果经过消息动态解析、消息接收者重定向,Runtime系统还是找不到相应的方法实现而无法响应消息,Runtime系统会利用-methodSignatureForSelector:
或+methodSignatureForSelector:
方法获取函数的参数和返回值类型
- 如果
methodSignatureForSelector
返回了一个NSMethodSignature
对象(函数签名),Runtime系统就会创建一个NSInvocation
对象。并通过forwardInvocation:
消息通知当前对象,给予此次消息发送最后依次寻找IMP的机会 - 如果
methodSignatureForSelecotr:
返回nil,则Runtime系统会发出doesNotRecognizeSelector:
消息,程序也就崩溃了
所以我们可以在forwardingInvocation:
方法中对消息进行转发
注意:类方法和对象方法消息转发第三步调用的方法同样不一样
类方法调用的是:
+methodSignatureForSelector
+ forwardInvocation:
doesNotRecognizeSelector:
对象方法调用的是
-methodSignatureForSelector:
-forwardingInvocation:
doesNotRecognizeSelector:
用到的方法
//获取类方法函数的参数和返回值类型,返回签名
+ (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
// 类方法消息重定向
+ (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
NSLog(@"aInvocation: %@", anInvocation);
// 获取对象方法函数的参数和返回值类型,返回签名
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
// 对象方法消息重定向
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
NSLog(@"aInvocation: %@", anInvocation);
}
}
代码示例
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[ViewController performSelector:@selector(personWakeup)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
//为了进行下一步,消息接收者重定向
return YES;
}
//消息接收者重定向
+ (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
//为了进行下一步,消息重定向
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
// 获取函数的参数和返回值类型,返回签名
+ (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"personWakeup"]) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
// 消息重定向
+ (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
NSLog(@"aInvocation: %@", anInvocation);
SEL sel = anInvocation.selector;
if ([Person respondsToSelector:sel]) { //判断Person类对象是否可以响应sel
[anInvocation invokeWithTarget:Person.class]; // 若可以响应,则将消息转发给其它对象处理
} else {
[anInvocation doesNotRecognizeSelector:sel];//若仍然无法响应,则报错:找不到方法
}
}
@end
打印结果:
2021-05-11 16:40:10.119025+0800 LoadInitializeDemo[93832:2252330] person will wake up...
可以看到,我们在+forwardingInvocation:
方法里面让Peron
对象去执行了personWakeup
函数
既然-forwardingTargetForSelector:
和-forwardingInvocation:
都可以将消息转发给其它对象处理,那么两者区别在哪?
区别就在于-forwardingTargetForSelector:
只能将消息转发给一个对象,而 -forwardingInvocation:
可以将消息转发给多个对象
以上就是Runtime消息转发的整个流程
结合之前讲的3.消息机制的基本原理,就构成了整个消息发送及转发的流程,下面我们来总结下整个流程
6. 消息发送一级转发机制总结
调用[receiver selector]后,进行的流程:
- 编译阶段:[receiver selector]方法被编译器转换为:
-
objc_msgSend(receiver, selector)
(不带参数) -
objc_msgSend(receiver,selector, org1, org2, ...)
(带参数)
-
- 运行时阶段:消息接收者receiver寻找对应的selector
- 通过
receiver
的isa
指针找到receiver
的Class
- 在Class的cache(方法缓存)的散列表中寻找对应的IMP(方法实现)
- 如果在
cache(方法缓存)
中没有找到对应的IMP(方法实现)
,则继续在Class(类)
的methodLists
中寻找对应的selector
,如果找到,填充到cache(方法缓存)
中,并返回selector
- 如果在
class(类)
中没有找到这个selector
,就继续在它的superclass(父类)
中找 - 一旦找到对应的
selector
,直接指向receiver
对应的selector
方法实现的IMP(方法实现)
- 若找不到对应的
selector
,Runtime
系统进入消息转发机制
3.运行时消息转发阶段: - 动态解析:通过重写
resolveInstanceMethod
或resolveClassMethod
,利用class_addMethod
动态添加方法 - 消息接收者重定向:如果上一步没有添加其它函数实现,可在当前对象中利用
forwardingTargetForSelector
将消息的接收者转给其它对象 - 消息重定向: 如果上一步没有返回值为nil,返回了一个NSMethodSignature对象(函数签名),Runtime系统就会创建一个NSIncovation对象,并通过
forwardingInvocation:
消息通知当前对象,给予此次消息发送最后依次寻找IMP的机会 - 如果methodSignationForSelector返回nil,则Runtime系统就会发出
doesNotRecoginzerSelector:
消息,程序也就崩溃了
- 通过
参考: