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内存优化(三)Android对象池使用

2019-01-03  本文已影响20人  Felix_lin

概述

内存优化(一)浅谈内存优化中看出,内存优化不仅要从防止内存泄露入手,也要注意频繁GC卡顿,内存抖动以及不必要的内存开销造成的内存需求过大或者内存泄露。而避免内存无用开销就必须理解Android开发中的一个重要原则——对象复用

对象复用在我们开发中使用的案例很多,Adapter就是这个原则的着重体现。本文主要写的是Android对象池的使用,在一些请求框架中可能会用到,频繁创建Request Bean对象,这时,对象池就显得尤为重要了,它能很好的复用对象,避免频繁创建和销毁。

Android Object Pools

Android对象池是由Android源码中提供的一个类:android.support.v4.util.Pools,常规的使用对象池我们都可以通过它实现,它的源码也很简单,如下:

Pools源码解析:

Pools结合Builder模式使用案例:

    /**
     * Created by Felix on 15/12/12.
     */
    public class CtlRequestObj {
    
        private int cmd;
        private int param;
        private int state;
    
        public int getCmd() {
            return cmd;
        }
    
        public void setCmd(int cmd) {
            this.cmd = cmd;
        }
    
        public int getParam() {
            return param;
        }
    
        public void setParam(int param) {
            this.param = param;
        }
    
        public int getState() {
            return state;
        }
    
        public void setState(int state) {
            this.state = state;
        }
    
        private CtlRequestObj() {
        }
    
        /**
         * 初始化对象状态
         */
        private void releaseConfig() {
            cmd = 0;
            param = 0;
            state = 0;
        }
    
        /**
         * 回收对象:初始化对象-->存入对象池
         */
        public void recycle() {
            // Clear state if needed.
            this.releaseConfig();
            sPool.release(this);
        }
    
        //初始化线程池
        private static final Pools.SimplePool<CtlRequestObj> sPool =
                new Pools.SimplePool<CtlRequestObj>(Constants.CTR_REQUEST_BEANS_SPOOL_SIZE);
    
        /**
         * 获取(创建对象)
         * 默认从对象池中获取,拿不到就new
         *
         * @return
         */
        public static CtlRequestObj obtain() {
            CtlRequestObj instance = sPool.acquire();
            return (instance != null) ? instance : new CtlRequestObj();
        }
    
        /**
         * 通过Builder模式创建
         */
        public static class Builder {
            private int cmd;
            private int param;
            private int state;
    
            public Builder() {
            }
    
            public CtlRequestObj.Builder setCmd(int cmd) {
                this.cmd = cmd;
                return this;
            }
    
            public CtlRequestObj.Builder setState(int state) {
                this.state = state;
                return this;
            }
    
            public CtlRequestObj.Builder setParam(int param) {
                this.param = param;
                return this;
            }
    
            private void applyConfig(CtlRequestObj config) {
                config.cmd = this.cmd;
                config.param = this.param;
                config.state = this.state;
            }
    
            public CtlRequestObj builder() {
                CtlRequestObj obtain = CtlRequestObj.obtain();
                applyConfig(obtain);
                return obtain;
            }
        }
    }

使用总结和注意事项

Android对象池的源码非常简单,我们能够自己封装也能自己去实现,对象池的应用很广泛,比如Message和Glide中都有用到。我们自己在使用中,大部分简单的使用都可以通过Android提供的SimplePool和SynchronizedPool去实现,但是它也有弊端,对象池没有最终销毁机制,所以我们如果使用应该注意销毁对象池。

应该需要的注意点:

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