go实现LRU缓存淘汰算法
2020-09-10 本文已影响0人
哥斯拉啊啊啊哦
注:以下的缓存淘汰算法实现,不考虑 并发 和 GC(垃圾回收) 问题
本文讨论的是 进程内缓存,是存放在内存中的,因此容量有限。当缓存容量达到某个阈值时,应该删除一条或多条数据。至于移出哪些数据?答案是移出那些 "无用" 的数据。而如何判断数据是否 "无用",就设计到 缓存淘汰算法
常见的缓存淘汰算法有以下三种:
- FIFO(first in first )先进先出算法
《go实现FIFO缓存淘汰算法》 - LFU(least frequently used)最少使用算法
《go实现LFU缓存淘汰算法》 - LRU(least recently used)最近最少使用算法
看本文
LRU缓存淘汰算法的实现
如上图示,实现 lru算法 的缓存架构图:
lru算法 是相对平衡的一种算法。
核心原则是:如果数据最近被访问过,那么将来被访问的概率会更高
如上图,用双链表来实现的话,如果某条数据被访问了,则把该条数据移动到链表尾部,
队尾是最少使用的元素,内存超出限制时,淘汰队尾元素即可
1. map 用来存储键值对。这是实现缓存最简单直接的数据结构,因为它的查找记录和增加记录时间复杂度都是 O(1)
2. list.List 是go标准库提供的双链表。
通过这个双链表存放具体的值,移动任意记录到队首的时间复杂度都是 O(1),
在队首增加记录的时间复杂度是 O(1),删除任意一条记录的时间复杂度是 O(1)
如下,fifo算法的代码实现
// 定义cache接口
type Cache interface {
// 设置/添加一个缓存,如果key存在,则用新值覆盖旧值
Set(key string, value interface{})
// 通过key获取一个缓存值
Get(key string) interface{}
// 通过key删除一个缓存值
Del(key string)
// 删除 '最无用' 的一个缓存值
DelOldest()
// 获取缓存已存在的元素个数
Len() int
// 缓存中 元素 已经所占用内存的大小
UseBytes() int
}
// 结构体,数组,切片,map,要求实现 Value 接口,该接口只有1个 Len 方法,返回占用内存的字节数
type Value interface {
Len() int
}
// 定义key,value 结构
type entry struct {
key string
value interface{}
}
// 计算出元素占用内存字节数
func (e *entry) Len() int {
return CalcLen(e.value)
}
// 计算value占用内存大小
func CalcLen(value interface{}) int {
var n int
switch v := value.(type) {
case Value: // 结构体,数组,切片,map,要求实现 Value 接口,该接口只有1个 Len 方法,返回占用的内存字节数,如果没有实现该接口,则panic
n = v.Len()
case string:
if runtime.GOARCH == "amd64" {
n = 16 + len(v)
} else {
n = 8 + len(v)
}
case bool, int8, uint8:
n = 1
case int16, uint16:
n = 2
case int32, uint32, float32:
n = 4
case int64, uint64, float64:
n = 8
case int, uint:
if runtime.GOARCH == "amd64" {
n = 8
} else {
n = 4
}
case complex64:
n = 8
case complex128:
n = 16
default:
panic(fmt.Sprintf("%T is not implement cache.value", value))
}
return n
}
type lru struct {
// 缓存最大容量,单位字节,这里值最大存放的 元素 的容量,key不算
maxBytes int
// 已使用的字节数,只包括value, key不算
usedBytes int
// 双链表
ll *list.List
// map的key是字符串,value是双链表中对应节点的指针
cache map[string]*list.Element
}
// 创建一个新 Cache,如果 maxBytes 是0,则表示没有容量限制
func NewLruCache(maxBytes int) Cache {
return &fifo{
maxBytes: maxBytes,
ll: list.New(),
cache: make(map[string]*list.Element),
}
}
// 通过 Set 方法往 Cache 头部增加一个元素,如果已经存在,则移到头部,并更新值
func (l *lru) Set(key string, value interface{}) {
if element, ok := l.cache[key]; ok {
// 移动到头部
l.ll.MoveToFront(element)
eVal := element.Value.(*entry)
// 重新计算内存占用
l.usedBytes = l.usedBytes - CalcLen(eVal.value) + CalcLen(value)
// 更新value
element.Value = value
} else {
element := &entry{
key: key,
value: value,
}
e := l.ll.PushFront(element) // 头部插入一个元素并返回该元素
l.cache[key] = e
// 计算内存占用
l.usedBytes += element.Len()
}
// 如果超出内存长度,则删除队首的节点. 0表示无内存限制
for l.maxBytes > 0 && l.maxBytes < l.usedBytes {
l.DelOldest()
}
}
// 获取指定元素(有访问要将该元素移动到头部)
func (l *lru) Get(key string) interface{} {
if e, ok := l.cache[key]; ok {
// 移动到头部
l.ll.MoveToFront(e)
return e.Value.(*entry).value
}
return nil
}
// 删除指定元素
func (l *lru) Del(key string) {
if e, ok := l.cache[key]; ok {
l.removeElement(e)
}
}
// 删除最 '无用' 元素,链表尾部为最无用元素
func (l *lru) DelOldest() {
l.removeElement(l.ll.Back())
}
// 删除元素并更新内存占用大小
func (l *lru) removeElement(e *list.Element) {
if e == nil {
return
}
l.ll.Remove(e)
en := e.Value.(*entry)
l.usedBytes -= en.Len()
delete(l.cache, en.key)
}
// 缓存池元素数量
func (l *lru) Len() int {
return l.ll.Len()
}
// 缓存池已经占用的内存大小
func (l *lru) UseBytes() int {
return l.usedBytes
}
测试:
func TestLruCache(t *testing.T) {
cache := NewLruCache(512)
key := "k1"
cache.Set(key, 1)
fmt.Printf("cache 元素个数:%d, 占用内存 %d 字节\n\n", cache.Len(), cache.UseBytes())
val := cache.Get(key)
fmt.Println(cmp.Equal(val, 1))
cache.DelOldest()
fmt.Printf("cache 元素个数:%d, 占用内存 %d 字节\n\n", cache.Len(), cache.UseBytes())
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
结果:
=== RUN TestLruCache
cache 元素个数:1, 占用内存 8 字节
true
cache 元素个数:0, 占用内存 0 字节
--- PASS: TestLruCache (0.00s)
PASS