利用Itween来控制物体的旋转

2019-01-07  本文已影响0人  不过一书生

itween来控制物体旋转的方法.

private void RotateToRight()

    {

        float addValue = transform.localEulerAngles.y;//物体的y轴方向的旋转角度,float类型

        iTween.RotateTo(this.gameObject, iTween.Hash("rotation", new Vector3(0, addValue - 90f, 0), "easeType", "easeInOutExpo", "time", 2f, "delay", 0.01f, "loolType", "none", "islocal", true));

    }

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