HTML5
HTML5的改进
新元素
新属性
完全支持 CSS3
Video 和 Audio
2D/3D 制图
本地存储
本地 SQL 数据
Web 应用
HTML5应用
本地数据存储
访问本地文件
本地 SQL 数据
缓存引用
Javascript 工作者
XHTMLHttpRequest 2
HTML5浏览器支持
常见的浏览器有:Internet Explorer、Firefox、Chrome、Opera、Safari
谷歌/火狐/欧朋/safari浏览器都支持HTML5- 现代的浏览器都支持 HTML5。
- 所有浏览器,包括旧的和最新的,对无法识别的元素会作为内联元素自动处理。正因为如此,你可以 "教会" 浏览器处理 "未知" 的 HTML 元素。
针对IE浏览器html5shiv 是比较好的解决方案。html5shiv主要解决HTML5提出的新的元素不被IE6-8识别,这些新元素不能作为父节点包裹子元素,并且不能应用CSS样式。
IE9以下版本兼容HTML5的方法:
<!--[if lt IE 9]>
<script src="http://cdn.static.runoob.com/libs/html5shiv/3.7/html5shiv.min.js"></script>
<![endif]-->
载入后,初始化新标签的CSS
/*html5*/
article,aside,dialog,footer,header,section,nav,figure,menu{display:block}
<canvas>标签的使用
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.
<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成
canvas坐标
canvas 是一个二维网格。
canvas 的左上角坐标为 (0,0)
canvas 路径
moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
用stroke画线
canvas画圆
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
canvas文本
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
canvas 渐变
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
有两种方式的渐变:
1、createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
2、createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
比如线性渐变:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
径向/圆渐变
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
canvas 图像
drawImage(image,x,y)
SVG
SVG和canvas之间的区别
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
SVG | canvas |
---|---|
依赖分辨率 | 不依赖分辨率 |
不支持事件处理器 | 支持事件处理器 |
弱的文本渲染能力 | 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图) |
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 | 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快) |
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 | 不适合游戏应用 |
HTML5 MathML
HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 <math>...</math> 。
MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言。
例:a的平方加b的平方等于c的平方
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<msup><mi>a</mi><mn>2</mn></msup>
<mo>+</mo>
<msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup>
<mo>=</mo>
<msup><mi>c</mi><mn>2</mn></msup>
</mrow>
</math>
添加一些运算符:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<mrow>
<msup>
<mi>x</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>+</mo>
<mrow>
<mn>4</mn>
<mo></mo>
<mi>x</mi>
</mrow>
<mo>+</mo>
<mn>4</mn>
</mrow>
<mo>=</mo>
<mn>0</mn>
</mrow>
</math>
结果是:x 2 + 4 x + 4 = 0
HTML5 拖放 (drag drop)
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。
例:来回拖放图片
<div class="clearfix" style="margin-bottom: 50px">
<p>拖放 grag grop</p>
<br>
<!--draggable="true" 设置元素可拖动-->
<!--ondragstart:拖动什么,ondragover:放到何处-->
<!--drag(event) 规定被拖动的数据-->
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
<img src="http://img08.tooopen.com/20181122/tooopen_sy_124247424777430.jpg" draggable="true" ondragstart="drag(event)" id="drag1" width="200" height="150">
</div>
<div id="div2" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
</div>
<script>
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
// 被拖动的元素的事件 设置被拖数据的数据类型和值,在这个例子中,
// 数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1"),被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
// 把拖动物放入该容器,如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。
// ev.preventDefault(); 避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
HTML5 Geolocation (地理定位)
HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。
例子:
<p id="demo">点击按钮获取您当前坐标(可能需要比较长的时间获取):</p>
<button onclick="getLocation()">点我</button>
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else
{
x.innerHTML="该浏览器不支持定位。";
}
}
function showPosition(position)
{
x.innerHTML="纬度: " + position.coords.latitude +
"<br>经度: " + position.coords.longitude;
}
function showError(error)
{
switch(error.code)
{
case error.PERMISSION_DENIED:
x.innerHTML="用户拒绝对获取地理位置的请求。"
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
x.innerHTML="位置信息是不可用的。"
break;
case error.TIMEOUT:
x.innerHTML="请求用户地理位置超时。"
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
x.innerHTML="未知错误。"
break;
}
}
</script>
分析:
- 检测是否支持地理定位
- 如果支持,则运行 getCurrentPosition() 方法。如果不支持,则向用户显示一段消息。
- 如果getCurrentPosition()运行成功,则向参数showPosition中规定的函数返回一个coordinates对象
- showPosition() 函数获得并显示经度和纬度
HTML5 <video>
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。
今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
video> 元素提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。
同时 <video> 元素也提供了 width 和 height 属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。
<video> 与</video> 标签之间插入的内容是提供给不支持 video 元素的浏览器显示的。
<video> 元素支持多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
视频格式与浏览器的支持
浏览器 | MP4 | WebM | ogg |
---|---|---|---|
Internet Explorer | yes | no | no |
Chrome | yes | yes | yes |
FireFox | yes | yes | yes |
Safari | yes | no | no |
Opera | yes (从 Opera 25 起) | yes | yes |
<video> 使用DOM进行控制
HTML5 <video> 和 <audio> 元素同样拥有方法、属性和事件。
<video> 和 <audio>元素的方法、属性和事件可以使用JavaScript进行控制.
其中的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,<video> 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。
HTML5 <audio>
音频格式及浏览器支持
目前, <audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg:
浏览器 | MP3 | Wav | ogg |
---|---|---|---|
Internet Explorer | yes | no | no |
Chrome | yes | yes | yes |
FireFox | yes | yes | yes |
Safari | yes | yes | no |
Opera | yes (从 Opera 25 起) | yes | yes |
HTML5 <input>
HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
color
date
datetime
datetime-local
email
month
number
range
search
tel
time
url
week
注意:并不是所有的主流浏览器都支持新的input类型,不过您已经可以在所有主流的浏览器中使用它们了。即使不被支持,仍然可以显示为常规的文本域。
-
type = "color"
选取颜色 -
type = "date"
日期 -
type = "datetime"
日期和时间(本地时间) -
type = "datetime-local"
日期和时间 (无时区) -
type = "email"
在提交表单时,会自动验证 email 域的值是否合法有效
提示: iPhone 中的 Safari 浏览器支持 email 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 @ 和 .com 选项)。 -
type = "month"
定义月与年 (无时区) -
type = "number"
定义一个数值输入域(可以限定输入值)
使用下面的属性来规定对数字类型的限定:
属性 | 描述 |
---|---|
disabled | 规定输入字段是禁用的 |
max | 规定允许的最大值 |
maxlength | 规定输入字段的最大字符长度 |
min | 规定允许的最小值 |
pattern | 规定用于验证输入字段的模式 |
readonly | 规定输入字段的值无法修改 |
required | 规定输入字段的值是必需的 |
size | 规定输入字段中的可见字符数 |
step | 规定输入字段的合法数字间隔 |
value | 规定输入字段的默认值 |
- type = "range"
1、range 类型用于应该包含一定范围内数字值的输入域。
2、range 类型显示为滑动条。
请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:
max - 规定允许的最大值
min - 规定允许的最小值
step - 规定合法的数字间隔
value - 规定默认值
-
type = "search"
应用于搜索域 -
type = "tel"
定义输入电话号码字段 -
type = "time"
允许你选择一个时间 -
type = "url"
url 类型用于应该包含 URL 地址的输入域。
在提交表单时,会自动验证 url 域的值。 -
type = "week"
选择周和年
HTML5 <datalist>
<datalist> 元素规定输入域的选项列表。
<datalist> 属性规定 form 或 input 域应该拥有自动完成功能。当用户在自动完成域中开始输入时,浏览器应该在该域中显示填写的选项:
使用 <input> 元素的列表属性与 <datalist> 元素绑定.
<input>元素使用<datalist>元素预定义值
<input list="browsers">
<datalist id="browsers">
<option value="Internet Explorer">
<option value="Firefox">
<option value="Chrome">
<option value="Opera">
<option value="Safari">
</datalist>
HTML5 <keygen>
-
<keygen> 元素的作用是提供一种验证用户的可靠方法。
-
<keygen>标签规定用于表单的密钥对生成器字段。
-
当提交表单时,会生成两个键,一个是私钥,一个公钥。
-
私钥(private key)存储于客户端,公钥(public key)则被发送到服务器。公钥可用于之后验证用户的客户端证书(client certificate)。
<form action="#" method="get">
用户名: <input type="text" name="usr_name">
加密: <keygen name="security">
<input type="submit">
</form>
HTML5 <output>
<output> 元素用于不同类型的输出,比如计算或脚本输出.
例:滑动range时展示value值
<form action="#" oninput="x.value=c.value">
<input type="range" id="c" value="50" min="0" max="100">
<output name="x" for="c">50</output>
</form>
HTML5 表单属性
<form>新属性:
- autocomplete
- novalidate
<input>新属性:
autocomplete
autofocus
form
formaction
formenctype
formmethod
formnovalidate
formtarget
height 与 width
list
min 与 max
multiple
pattern (regexp)
placeholder
required
step
HTML5 <form>,<input>的autocomplete属性
autocomplete 属性规定 form 或 input 域应该拥有自动完成功能。
当用户在自动完成域中开始输入时,浏览器应该在该域中显示填写的选项。
提示: autocomplete 属性有可能在 form元素中是开启的,而在input元素中是关闭的。
注意: autocomplete 适用于 <form> 标签,以及以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, password, datepickers, range 以及 color。
例子:form 中开启 autocomplete (一个 input 字段关闭 autocomplete )
<form action="#" autocomplete="on">
First name:<input type="text" name="fname"><br>
Last name: <input type="text" name="lname"><br>
E-mail: <input type="email" name="email" autocomplete="off"><br>
<input type="submit">
</form>
HTML5 novalidate属性
novalidate 属性是一个 boolean(布尔) 属性.
novalidate 属性规定在提交表单时不应该验证 form 或 input 域。
<form action="demo-form.php" novalidate>
E-mail: <input type="email" name="user_email">
<input type="submit">
</form>
<input> autofocus 属性
autofocus 属性是一个 boolean 属性.
autofocus 属性规定在页面加载时,域自动地获得焦点。
<input> form 属性
form 属性规定输入域所属的一个或多个表单。
提示:如需引用一个以上的表单,请使用空格分隔的列表。
<form action="#" id="form1">
First name: <input type="text" name="fname"><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
<p> "Last name" 字段没有在 form 表单之内,但它也是 form 表单的一部分。</p>
Last name: <input type="text" name="lname" form="form1">
<p><b>注意:</b> IE 不支持 form 属性</p>
<input> formaction 属性
The formaction 属性用于描述表单提交的URL地址.
The formaction 属性会覆盖<form> 元素中的action属性.
注意: The formaction 属性用于 type="submit" 和 type="image".
<form action="demo-form.php">
First name: <input type="text" name="fname"><br>
Last name: <input type="text" name="lname"><br>
<input type="submit" value="提交"><br>
<input type="submit" formaction="demo-admin.php"
value="提交">
</form>
<input> formenctype 属性
formenctype 属性描述了表单提交到服务器的数据编码 (只对form表单中 method="post" 表单)
formenctype 属性覆盖 form 元素的 enctype 属性。
主要: 该属性与 type="submit" 和 type="image" 配合使用。
<form action="demo-post_enctype.php" method="post">
First name: <input type="text" name="fname"><br>
<input type="submit" value="提交">
<input type="submit" formenctype="multipart/form-data"
value="以 Multipart/form-data 提交">
</form>
<input> formmethod 属性,重新定义表单提交方式
formmethod 属性定义了表单提交的方式。
formmethod 属性覆盖了 <form> 元素的 method 属性。
注意: 该属性可以与 type="submit" 和 type="image" 配合使用。
<form action="demo-form.php" method="get">
First name: <input type="text" name="fname"><br>
Last name: <input type="text" name="lname"><br>
<input type="submit" value="提交">
<input type="submit" formmethod="post" formaction="demo-post.php"
value="使用 POST 提交">
</form>
<input> formnovalidate 属性
novalidate 属性是一个 boolean 属性.
novalidate属性描述了 <input> 元素在表单提交时无需被验证。
formnovalidate 属性会覆盖 <form> 元素的novalidate属性.
注意: formnovalidate 属性与type="submit一起使用
<form action="demo-form.php">
E-mail: <input type="email" name="userid"><br>
<input type="submit" value="提交"><br>
<input type="submit" formnovalidate value="不验证提交">
</form>
<input> formtarget 属性
formtarget 属性指定一个名称或一个关键字来指明表单提交数据接收后的展示。
The formtarget 属性覆盖 <form>元素的target属性.
注意: formtarget 属性与type="submit" 和 type="image"配合使用.
<form action="demo-form.php">
First name: <input type="text" name="fname"><br>
Last name: <input type="text" name="lname"><br>
<input type="submit" value="正常提交">
<input type="submit" formtarget="_self" value="提交到一个新的页面上">
</form>
<input> height 和 width 属性
height 和 width 属性规定用于 image 类型的 <input> 标签的图像高度和宽度。
注意: height 和 width 属性只适用于 image 类型的<input> 标签。
提示:图像通常会同时指定高度和宽度属性。如果图像设置高度和宽度,图像所需的空间 在加载页时会被保留。如果没有这些属性, 浏览器不知道图像的大小,并不能预留 适当的空间。图片在加载过程中会使页面布局效果改变 (尽管图片已加载)。
<form action="demo-form.php">
First name: <input type="text" name="fname"><br>
Last name: <input type="text" name="lname"><br>
<input type="image" src="img_submit.gif" alt="Submit" width="48" height="48">
</form>
<input> list 属性
list 属性规定输入域的 datalist。datalist 是输入域的选项列表。
<input list="browsers">
<datalist id="browsers">
<option value="Internet Explorer">
<option value="Firefox">
<option value="Chrome">
<option value="Opera">
<option value="Safari">
</datalist>
<input> min 和 max 属性
min、max 和 step 属性用于为包含数字或日期的 input 类型规定限定(约束)。
**注意: **min、max 和 step 属性适用于以下类型的 <input> 标签:date pickers、number 以及 range。
例子:限定最大值和最小值
Enter a date before 1980-01-01:
<input type="date" name="bday" max="1979-12-31">
Enter a date after 2000-01-01:
<input type="date" name="bday" min="2000-01-02">
Quantity (between 1 and 5):
<input type="number" name="quantity" min="1" max="5">
<input> multiple 属性
multiple 属性是一个 boolean 属性.
multiple 属性规定<input> 元素中可选择多个值。
注意: multiple 属性适用于以下类型的 <input> 标签:email 和 file:
例子:上传多个文件
Select images: <input type="file" name="img" multiple>
<input> pattern 属性
pattern 属性描述了一个正则表达式用于验证 <input> 元素的值。
注意:pattern 属性适用于以下类型的 <input> 标签: text, search, url, tel, email, 和 password.
例子:只能包含三个字母的文本域(不含数字及特殊字符)
Country code: <input type="text" name="country_code" pattern="[A-Za-z]{3}" title="Three letter country code">
<input> placeholder 属性
placeholder 属性提供一种提示(hint),描述输入域所期待的值。
简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。
注意: placeholder 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email 以及 password。
<input type="text" name="fname" placeholder="First name">
<input> required 属性
required 属性是一个 boolean 属性.
required 属性规定必须在提交之前填写输入域(不能为空)。
注意:required 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, password, date pickers, number, checkbox, radio 以及 file。
username不能为空
Username: <input type="text" name="usrname" required>
<input> step 属性
step 属性为输入域规定合法的数字间隔。
如果 step="3",则合法的数是 -3,0,3,6 等
提示: step 属性可以与 max 和 min 属性创建一个区域值.
注意: step 属性与以下type类型一起使用: number, range, date, datetime, datetime-local, month, time 和 week.
例子:规定<input>的step步长为3
<input type="number" name="points" step="3">
HTML5 语义元素
一个语义元素能够清楚的描述其意义给浏览器和开发者。
HTML5中的语义元素
HTML5 提供了新的语义元素来明确一个Web页面的不同部分:
<header>
<nav>
<section>
<article>
<aside>
<figcaption>
<figure>
<footer>
语义元素 <header>
<header>元素描述了文档的头部区域
<header>元素主要用于定义内容的介绍展示区域.
在页面中你可以使用多个<header> 元素.
语义元素 <nav>
<nav> 标签定义导航链接的部分。
<nav> 元素用于定义页面的导航链接部分区域,但是,不是所有的链接都需要包含在 <nav> 元素中!
语义元素 <article>
<article> 标签定义独立的内容。
语义元素 <section>
<section> 标签定义文档中的节(section、区段)。比如章节、页眉、页脚或文档中的其他部分。
语义元素 <aside>
<aside> 标签定义页面主区域内容之外的内容(比如侧边栏)。
aside 标签的内容应与主区域的内容相关.
语义元素 <footer>
<footer> 元素描述了文档的底部区域.
<footer> 元素应该包含它的包含元素
一个页脚通常包含文档的作者,著作权信息,链接的使用条款,联系信息等
文档中你可以使用多个 <footer>元素.
语义元素 <figure> 和 <figcaption>
<figure>标签规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。
<figure> 元素的内容应该与主内容相关,但如果被删除,则不应对文档流产生影响。
<figcaption> 标签定义 <figure> 元素的标题.
<figcaption>元素应该被置于 "figure" 元素的第一个或最后一个子元素的位置。
<figure>
<img src="flower.jpg" alt="beautiful flower" width="304" height="228">
<figcaption>beautiful flower</figcaption>
</figure>
HTML5 Web存储
HTML5 web 存储,一个比cookie更好的本地存储方式。
什么是 HTML5 Web 存储?
使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。
早些时候,本地存储使用的是 cookie。但是Web 存储需要更加的安全与快速. 这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上.它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能.
数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。
localStorage 和 sessionStorage
客户端存储数据的两个对象为:
- localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。
- sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。
在使用 web 存储前,应检查浏览器是否支持 localStorage 和sessionStorage:
if(typeof(Storage)!=="undefined")
{
// 是的! 支持 localStorage sessionStorage 对象!
// 一些代码.....
} else {
// 抱歉! 不支持 web 存储。
}
localStorage 对象
localStorage 对象存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
例子:
<p id="author"></p>
<script>
localStorage.author="小明";
document.getElementById("author").innerHTML=localStorage.author;
</script>
例子解析:
使用 key="author" 和 value="小明" 创建一个 localStorage 键/值对。
检索键值为"sitename" 的值然后将数据插入 id="author"的元素中。
清除本地缓存
localStorage.removeItem("author");
例子:点一下按钮数字加1
<p><button onclick="clickCounter()" type="button">点我!</button></p>
<div id="result"></div>
<script>
// 点击button
function clickCounter()
{
// 如果浏览器支持本地缓存
if(typeof(Storage)!=="undefined")
{
if (localStorage.clickcount)
{
localStorage.clickcount=Number(localStorage.clickcount)+1;
}
else
{
localStorage.clickcount=1;
}
document.getElementById("result").innerHTML=" 你已经点击了按钮 " + localStorage.clickcount + " 次 ";
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="对不起,您的浏览器不支持 web 存储。";
}
}
</script>
不管是 localStorage,还是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例):
- 保存数据:localStorage.setItem(key,value);
- 读取数据:localStorage.getItem(key);
- 删除单个数据:localStorage.removeItem(key);
- 删除所有数据:localStorage.clear();
- 得到某个索引的key:localStorage.key(index);
sessionStorage 对象
sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
<p><button onclick="clickCounter()" type="button">点我!</button></p>
<div id="result"></div>
<script>
function clickCounter()
{
if(typeof(Storage)!=="undefined")
{
if (sessionStorage.clickcount)
{
sessionStorage.clickcount=Number(sessionStorage.clickcount)+1;
}
else
{
sessionStorage.clickcount=1;
}
document.getElementById("result").innerHTML="在这个会话中你已经点击了该按钮 " + sessionStorage.clickcount + " 次 ";
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="抱歉,您的浏览器不支持 web 存储";
}
}
</script>
HTML5 Web SQL 数据库
Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。
核心方法
以下是规范中定义的三个核心方法:
1、openDatabase:这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。
2、transaction:这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。
3、executeSql:这个方法用于执行实际的 SQL 查询。
HTML5 应用缓存
使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。
什么是应用程序缓存(Application Cache)?
HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。
应用程序缓存为应用带来三个优势:
1、离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
2、速度 - 已缓存资源加载得更快
3、减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。