AIDL使用和语法详解

2019-08-16  本文已影响0人  Hdib

前言

AIDL(Android Interface Definition Language,Android接口定义语言)是用于定义服务器和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来生成用于IPC的代码。

从某种意义上说AIDL其实是一个模板,因为在使用过程中,实际起作用的并不是AIDL文件,而是据此而生成的一个IInterface的实例代码,AIDL其实是为了避免我们重复编写代码而出现的一个模板。

设计AIDL这门语言的目的就是为了实现进程间通信。
在Android系统中,每个进程都运行在一块独立的内存中,在其中完成自己的各项活动,与其他进程都分隔开来。可是有时候我们又有应用间进行互动的需求,比较传递数据或者任务委托等,AIDL就是为了满足这种需求而诞生的。通过AIDL,可以在一个进程中获取另一个进程的数据和调用其暴露出来的方法,从而满足进程间通信的需求。

通常,暴露方法给其他应用进行调用的应用称为服务端,调用其他应用的方法的应用称为客户端,客户端通过绑定服务端的Service来进行交互。

一、语法

AIDL的语法十分简单,与Java语言基本保持一致,需要记住的规则有以下几点:

二、案例

interface IMyAidlInterface {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    int getProgress();  //用于获取进度值

    void control(boolean pause); //用于控制进度的 暂停、开始
}

//服务端关键代码
public class MyBinder extends com.hdib.service.IMyAidlInterface.Stub {
    private int progress;
    private boolean isRunning;

    @Override
    public int getProgress() throws RemoteException {
        return progress;
    }

    @Override
    public void control(boolean pause) throws RemoteException {
        isRunning = !pause;
        if (pause) {
            return;
        }
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (isRunning) {
                    SystemClock.sleep(1000);
                    progress++;
                }
            }
        }).start();
    }
}

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
    return new MyBinder();
}

//客户端关键代码
private ServiceConnection scnn = new ServiceConnection() {
    final com.hdib.service.IMyAidlInterface iMyAidlInterface;
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
        isBind = true;
        Log.d("MyService", "MainActivity onServiceConnected: " + name.getClassName());
        if (service == null || !(service instanceof MyService.MyBinder)) {
            return;
        }
        try {
            iMyAidlInterface = com.hdib.service.IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
            iMyAidlInterface.control(false);

            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (isBind) {
                        try {
                            SystemClock.sleep(1000);
                            Log.d("MyService", "MainActivity progress: " + iMyAidlInterface.getProgress());
                        } catch (RemoteException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 异常情况下,服务被杀死时才会调用该方法,主动解绑不会调该方法
     * @param name
     */
    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        try {
            isBind = false;
            iMyAidlInterface.control(true);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }        
    }
};

private void bindServiceWrapper() {
    bindService(new Intent(this, MyService.class), scnn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}

private void unbindServiceWrapper() {
    scnn.onServiceDisconnected(null);
    unbindService(scnn);
}

三、接口中传递Parcelable数据

以下代码为服务端和客户端的公用代码,如果服务端和客户端在不同工程中,需要拷贝两份,放在相同目录下。

public class Book implements Parcelable {

    private String name;

    public Book(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "book name:" + name;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(this.name);
    }

    public void readFromParcel(Parcel dest) {
        name = dest.readString();
    }

    protected Book(Parcel in) {
        this.name = in.readString();
    }

    public static final Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
        @Override
        public Book createFromParcel(Parcel source) {
            return new Book(source);
        }

        @Override
        public Book[] newArray(int size) {
            return new Book[size];
        }
    };
}

//Book.aidl
package com.czy.server;

parcelable Book;

//BookController.aidl
package com.czy.server;
import com.czy.server.Book;

interface BookController {

    List<Book> getBookList();

    void addBookInOut(inout Book book);

    void addBookIn(in Book book);

    void addBookOut(out Book book);

}

附:参考

官方文档
leavesC 简书
SDK源码

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