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Go语言中的字符和字符串

2015-03-01  本文已影响230人  gowk

Go语言中的字符

在Go语言中,没有字符类型,字符类型是rune类型,rune是int32的别称。

下面用一个简单的程序来演示字符类型:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    r := '我'
    fmt.Printf("%q的类型为:%t 二进制为:%b\n", r, r, r)

    rType := reflect.TypeOf(r).Kind()
    fmt.Printf("r的实际类型为:%s\n", rType)
}

程序输出:

'我'的类型为:%!t(int32=25105) 二进制为:110001000010001
r的实际类型为:int32

那我产生一个问题:Unicode字符的长度是多少?
这个问题的问法有没有问题?其实仔细想想,这样问是有问题的。首先,Unicode的基础是一个有编号的字符集,在字符集之上又规定了模块化的编码等等技术层次,各种具体的编码形式并不一致。因此,严格来说,Unicode是没有“长度”这一说的,它是抽象的字符,只有Unicode的编码才有具体的字节长度。而且不同的编码实现,长度也不一样。

Unicode 目前规划的总空间是17个平面(平面0至16),每个平面有 65536 个码点。我们常用的平面0(「Basic Multilingual Plane」,即「BMP」)码点范围为0x0000 至 0xFFFF,这并不是 Unicode 的全部。

BMP 的字符是 Unicode 中最基础和最常用的一部分,以 UTF-16 编码时使用2字节,以 UTF-8编码时使用1至3字节。超出 BMP 的字符以 UTF-16 或 UTF-8 编码都需要4字节。另外还有一个比较少用的编码形式,UTF-32,它编码任何 Unicode 字符都需要4个字节。

Go语言中的字符串

Go语言的字符串有两种方式来表示:

程序输出:

s的类型为:%!t(string=我), 长度为:3, 16进制为:e68891
第0个字节为:11100110
第1个字节为:10001000
第2个字节为:10010001

变量s中存放的是这个字符串的UTF-8编码,当你使用len(s)函数获取字符串的长度时,获取的是该字符串的UTF-8编码长度,存储一个字符可能需要 2个、3个或者4个字节,它是不固定的。

UTF-8的编码遵循如下2条规则:

根据这两条简单的规则,我们可以把UTF-8编码转换为Unicode的码点:

//utf8转为unicode
          1110 0110 1000 1000 1001 0001 // s
               0110   00 1000   01 0001 // s utf8 -> unicode
          0000 0000 0110 0010 0001 0001 // s utf8 -> unicode
0000 0000 0000 0000 0110 0010 0001 0001 // r

我们可以看到上面推导的结果跟程序的输出结果相符。

参考

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