第80天 blender肥皂泡
2022-03-20 本文已影响0人
梧桐日记blender
解锁一个肥皂泡的材质。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/5fd2c6b6198dc379.png)
1、新建一个融球,复制几个,做成类似形状,转化为网格,添加三级细分
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/7b0980619c06a4fb.png)
2、切换到渲染模式,给泡沫模型添加基础材质,然后删除原理化BSDF,+光泽,+置换,+沃罗洛依纹理(重点)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/224d2dee985c83cd.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/0b3f89b7af0b2945.png)
2、添加反转节点,材质中——置换——仅置换。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/c1afeb24f731ba79.png)
END (头疼,可能感冒了)
解锁一个肥皂泡的材质。
1、新建一个融球,复制几个,做成类似形状,转化为网格,添加三级细分
2、切换到渲染模式,给泡沫模型添加基础材质,然后删除原理化BSDF,+光泽,+置换,+沃罗洛依纹理(重点)
2、添加反转节点,材质中——置换——仅置换。
END (头疼,可能感冒了)