第80天 blender肥皂泡

2022-03-20  本文已影响0人  梧桐日记blender

解锁一个肥皂泡的材质。

1、新建一个融球,复制几个,做成类似形状,转化为网格,添加三级细分

2、切换到渲染模式,给泡沫模型添加基础材质,然后删除原理化BSDF,+光泽,+置换,+沃罗洛依纹理(重点)

沃罗洛依纹理的表现形式 基本连接方式

2、添加反转节点,材质中——置换——仅置换。

END (头疼,可能感冒了)

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