《头号玩家》为什么是三把钥匙开启未来世界?
不只是一部游戏电影
《头号玩家》影片故事发生在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR游戏“绿洲”的虚幻世界里寻求慰藉。“绿洲”创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开。
男主韦德·沃兹也投身其中,但等待他的夺宝之旅不仅神秘凶险,还裹挟巨大阴谋。
这次斯皮尔伯格导演只是借用“游戏”以及“VR技术”这些元素,改头换面包装了一个骨子里80年代风格的冒险科幻电影。
用一次游戏的过程,把我们小时候熟悉的很多游戏、音乐、电影、动漫串在了一起。
这些梗不是简单的堆砌在一起,而是在剧情发展的过程中不经意地出现。那种感觉,就像在一个奇妙未知的新世界里,突然偶遇到一些熟悉的老朋友。
导演由始至终把寻宝故事娓娓道来,将观众的注意力紧紧抓住,直到字幕升起的最后一分钟......
游戏不是人生,但游戏如人生
当然电影中不仅是靠特效和彩蛋。《头号玩家》还是一部让人感动的好电影。
借“绿洲”创始人哈利迪,设置了三把赢得彩蛋游戏的钥匙,这是哈利迪留给人们破解的秘密,也是“头号玩家”游戏的核心。而找到每一把钥匙的关键密码,都是—“纯真”。
第一把青铜钥匙,倒退:不必与人竞赛。
在哈利迪和合伙人莫罗的争论中,莫罗认为“绿洲”游戏已经发展得足够壮大,必须设定一系列规则让玩家遵循,才能成为一个持续有机运营的系统。
然而哈利迪说,“我讨厌制定规则,我是造梦者,是冒险家。”莫罗又说,不管你喜不喜欢,只能前进不能倒退。哈利迪既委屈又坚定地说:“为什么不呢?我要一次,就一次,把油门踩到底全力倒退!”
全力倒退,和游戏中的积分清零一样,是一般人不敢想也不会想的举动。辛辛苦苦打拼积累下来的成果,一键清零?
Oh,no no,傻子才会这么做吧。但哈利迪告诉你,真正的冒险家,根本不关心具体的得失,他们要的不仅是财富和声望的累积,他们要体验的,是造梦的快乐!
只要心还活着,脑子还在转,每一次从零开始,都是一次新的创造!
第二把翡翠钥匙,恐惧:勇敢去做不敢做的事。
作为游戏死宅,人们惯有印象的哈利迪是没有什么情感的。但其实,他心里最不能触碰的秘密,就是跟暗恋许久的女孩,未能完成的遗憾。
在长达几十年的人生岁月里,这个女孩一直是他心头的白月光,胸口的朱砂痣,最圣洁芬芳的玫瑰花蕾。
一个身价5000亿美金的世界级偶像,仍然会在想到喜欢的女孩和有关她的一切时小心翼翼,紧张心痛到不能自已,哪怕他们之间只有一次未完成的约会……
这是多腼腆可爱的男孩,多么珍贵的纯真情感啊。在约炮恋爱分手已成家常速食的时代,这种对初爱的坚守、小心翼翼的紧张,恐怕早已成了年轻人口中的笑话。
—“看,那个人好过时……”
—“不,那个人好可贵!”
第三把水晶钥匙,随性:放下目的、不忘初心,享受过程。
最后一把钥匙,竟然隐藏在一个简简单单的小游戏里,被人们十几分钟随随便便就破解找到了。哈利迪说,他喜欢这样的随意。
当游戏越来越复杂,玩家越来越多,争夺追逐的欲望越来越强烈,游戏也许早已丧失了最初带给人们的简单的快乐。
就好比人生,当你一无所有的时候,可以无所谓地放手去做一切。而当拥有的东西越来越多,负担也便越来越大。
所以,斯皮尔伯格借哈利迪之口讲出了:讨厌自己造物的造物主。很多时候,束缚住我们的,就是我们自己创造的东西。
创造了“绿洲”游戏的哈利迪并不快乐,他本人没有参与游戏中任何一个角色。
无论是现实世界,还是虚拟世界,都没有人能拯救他的孤独。唯一让他感到舒服和放松的地方,是他度过童年时期的小房子。
在小房子里,他设置了一个终极游戏的按钮,可以一键结束整个游戏,这才是对“绿洲”最大的控制权。
最后,《头号玩家》看似是一部游戏电影,可本质是反游戏的。
所以,哈利迪是想教人“拥抱现实”,因为“那才是唯一真实的东西”。这样一部被炫酷游戏和高科技VR包装起来的电影,其实骨子里是“反时代”的。
无论时代如何发展变化,永远做一个童心未泯的纯真孩子,才是斯皮尔伯格真正想表达的“意义”。
有人说,《头号玩家》是斯皮尔伯格写给全世界影迷和游戏玩家的情书,我必须说,这是我看过的最深情的情书。
真有那么好看吗?是的,这部电影上映前在豆瓣的评分就达到了 9.0 ,上映后,评分反而还涨到了 9.2 。这个春天里我被《环太平洋2》伤了的心,已经完全被《头号玩家》治愈了。
我是个游戏盲,也不太爱玩游戏,但是《头号玩家》很有代入感, very cool,也充满了对未来世界、人工智能的想象。
电影里的 VR 游戏距离现实还有多远
在激动人心的大量彩蛋中间,导演见缝插针地插入了一些剧情。科技、网络、虚拟世界高速发展,然而整个人类,个体之间更疏远、更孤独。这样的主题很容易加入友情和爱情的因素,因此影片也变得丰富。
故事的结局是正义最终战胜了邪恶,可能我们从走进电影院前就知道。
但这又怎么样呢,就算主角最终一定会胜利,你依然为随着主角一起在 VR 世界里、探险的过程中感到激动。斯皮尔伯格又一次带我们进入了未来,这次是以 VR 的方式。
2045年,即我们大多数人都会经历的27年之后,随着VR、AR等虚拟现实技术的突飞猛进,《头号玩家》“绿洲”这样的虚拟世界肯定会出现,这一点几乎是难以质疑的,就像20年前我们根本想不到今天移动互联网能有如此发达一样。
这些关于未来世界的体验内容和游戏启发,目前都还只是在模拟电影里片段和某些具体场景,距离真正建立起电影里庞大到拥有数个星系的《绿洲》,其实还相差甚远。
不过,这部电影带给我们沉浸式的体验确实让人难以忘怀。或许在不久的将来,电影的观看和游戏功能也将合二为一,观看一部电影的过程也可以真正进入一部电影。