安卓程序初设计
这节课的学习android在上上节课的基础之上,又学习了搭建开发环境后创建手机软件apk 让他显示在手机中。只是一个简单的打开手机软件之后显示一个 hello world。然后在这基础之上添加了点击进入下一页。helloworld项目运行成功 你发现,在你的模拟器上已经安装上了helloworld这个apk了
小技巧:Eclipse如何开启代码助手的自动提示功能,只是使用Eclipse默认的输入了“.”之后才会出现提示。
打开Eclipse -> Window -> Perferences,会打开个Perferences的设置界面。ALT+/
这里添加了一个Button元素,并在Button元素的内部增加了几个属性。android:id是给当前的元素定义一个唯一标识符,之后可以在代码中对这个元素进行操作。你可能会对@+id/button_1这种语法感到陌生,但如果把加号去掉,变成@id/button_1,这你就会觉得有些熟悉了吧,这不就是在XML中引用资源的语法吗,只不过是把string替换成了id。是的,如果你需要在XML中引用一个id,就使用@id/id_name这种语法,而如果你需要在XML中定义一个id,则要使用@+id/id_name这种语法。随后android:layout_width指定了当前元素的宽度,这里使用match_parent表示让当前元素和父元素一样宽。android:layout_height指定了当前元素的高度,这里使用wrap_content,表示当前元素的高度只要能刚好包含里面的内容就行。android:text指定了元素中显示的文字内容。如果你还不能完全看明白,没有关系,关于编写布局的详细内容我会在下一章中重点讲解,本章只是先简单涉及一些。现在按钮已经添加完了,你可以点回Graphical Layout切换卡,预览一下当前布局
Android程序的设计讲究逻辑和试图分离,最好是每一个活动都可以有相对应的一个布局,布局就是用来显示界面内容的,所以我们的在设计应用软件中就应该设计相对应的布局以用来对应相对应的活动。通过ADT为我们提供的可视化布局编辑器,我们可以在屏幕的中央区域预览当前的布局,还可以通过拖拽的方式编辑布局。其中match_parent表示让当前元素和父元素一样宽;android:layout_height制定了当前元素的高度;wrap_content表示当前元素的高度只要能刚好包含里面的内容就行;Android:text指定了元素中显示的文字内容……并且所有的轰动都要在