React Native开发React-Native 技术栈全解React Native开发经验集

00-开篇

2019-02-18  本文已影响7人  砌墙的民工

概述

动态化技术是当下移动端技术栈发展的一个热点。在移动端上的动态化的核心要点是能够满足跨平台、快速发布、快速收集反馈等一系列业务痛点。目前市面上可选的相对成熟的动态化方案主要是 React-Native 和 Weex。 Flutter 刚出来可用性还需要得到市场的验证。

在去年上半年团队项目开始稳定迭代之后,也为了之后能够满足动态化场景的需求,开始带领团队着手研究动态化方案的落地。经过一些参考,最终选定围绕 React-Native 做技术建设。

本系列主要总结经过小半年的尝试、踩坑, 对 React-Native 技术栈的一个整体认识。

技术选型

在最开始的选型上,其实很无奈。因为每个方案都有它的好处也有它的缺点,不同的人从自己的角度去考虑都能给出合理的理由。
例如:从 FE 团队的角度考虑,他们更推荐自己做一个类似小程序的方案,这样他们现有的很多库、框架可以做到平滑迁移。但是这个方案需要自己重新造轮子成本很高。 即使退一步讲,也建议考虑使用 Weex 的方案,因为公司内部 FE 团队主要都采用 Vue 框架开发,迁移过来的话学习成本很低。

对于 Android 或 iOS 的团队来讲,学习成本反而不是主要考虑的目标(反正都是要学的)。Vue 和 React 都是很优秀的组件化框架, 而且如果原生开发者在对组件化理解比较深刻的话,是能够很快掌握框架的思想的。所以端上团队选型的主要考虑点是稳定性、扩展性、维护成本。

比较

  1. Weex 的前端框架和 native 层的渲染实现是分开的,这样最大的好处是业务团队和框架团队各自维护互不依赖。 React-Native 就不行,耦合太多,为了保障稳定性,必须锁定版本。最终的做法就变成了 fork 代码,自己维护, 成本比较高。
  2. 生态环境上考虑,Weex 简直和 React-Native 没法比。在业务满足方面,使用 React 的成本是很低的,总能找到合适的解决方案。
  3. 因为我们团队都是 Android 背景。大家对于前端技术栈都不熟,但是选择 React-Native 比 Weex 的一个最大的好处是: 它在工程化方面更聚焦,你不需要完全掌握前端技术栈,不需要先去学习 Webpack 是什么,也不需要完全掌握 css 等等。因为我们已经在组件化方面有过很多实践了,所以迁移到 React 技术栈的时候,掌握了 Component 基本就可以上手了,学习成本反而是很低的。

选型

所以站在移动端技术栈背景考虑的话,如果需要付出的成本是你可以接受的,能够最大化满足业务场景,在现阶段还是优先建议采用 React-Native 方案。

其实经过小半年的实践来看,不管采用哪种方案,最大的成本不在学习、维护。 而在于整体的工程化实现上。你需要围绕动态化建设一整套的构建、调试、灰度、上线、热更新系统;为了满足各种不同复杂度的业务需求,你需要设计简洁和扩展性强的业务框架;为了框架能够被新业务快速接入,需要实现一些脚手架的辅助工具;到后期已经不满足于只是实现 Android 和 iOS 的跨端能力,还想能够实现一套代码满足 web 场景,小程序场景等等。

这些问题如何解决在整个业界都没有标准的方案,而这又恰恰是动态化最大的魅力所在。

主要内容

所以本系列文章还是围绕在过去半年时间里,我们围绕 React-Native 技术栈做的一些工作的总结。主要还是从移动端技术视角出发,希望对于新学习 React-Native 的同学有帮助。

主要内容有:

  1. 整体生态概括
  2. React 介绍
  3. Flexible 布局
  4. React-Navigation
  5. Redux
  6. 性能优化-拆包
  7. 性能优化-网络
  8. 性能优化-列表
  9. 原理分析-启动
  10. 原理分析-渲染
  11. 原理分析-通信

一点点思考

组件化

组件化是现在整个前端业务开发的主流思想。但是如何根据组件化思想实现业务框架,不同的平台不同的团队都有不同的想法。当你了解了 React 的思想之后,再回过头去看看在原生平台的业务框架的实现,相信会有不一样的认知。而且你再去学习 Flutter 的时候,你也会发现很多核心思想都是一致的。

大前端

这两年大前端的概念越来越火, 那么大前端应该是个什么样子?

我理解看来,原生开发的方式近几年本质上都没有太大的效率提升,而且不同的平台不同的团队开发成本一直很高。所以才会不断涌现出各种跨端方案,例如: weex、react-native、tbris、native-script、flutter、小程序、 还有我们部门也在自研的一种跨端方案等等。这些方案解决的是第一层的问题,先把占比最大的两个平台统一了。而且随着技术的发展,我相信最终一定有一个方案能够在各方面达到平衡。那么第二层的问题就是生态体系的建设:不管是什么类型的屏幕,在同一个生态技术体系下, 即能够做到核心业务的统一,又能够充分尊重特定平台的特性。

对于整个前端范围的工程师而言,尤其是 Android or iOS 工程师,在未来不应该再有特定平台工种的划分。 而且对特定平台的深刻了解,应该是你的优势。在整个技术发展、生态体系建设的过程中,我们需要探索出一条如何协作、如何互补的工作模式。

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