Cocoa代码风格指南之使用规范(四)

2016-03-28  本文已影响268人  xuyafei86

代码使用规范实在太多,这里暂时列出部分。一些比较复杂的规范需要单独说明,列表如下。

  1. 整形数的使用规范
  2. 使用CGGeometry方法获取CGRect数据
  3. 属性内存管理相关修饰符的使用规范
  4. 属性声明在implementation与extension的使用规范

简单使用规范 [Google]

BOOL great = [foo isGreat];
if (great == YES) // 错误
if (great) // 正确

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