资源的导入与设置

2020-10-29  本文已影响0人  暴走TA

主要介绍一下如何将我们的资源放到 unity 里,以及一些基础的常用设置,为我们的后续工作做准备
官方相关介绍链接 https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/AssetWorkflow.html

资源如何导入

我们一般需要导入的常用资源有

我们导入资源只需要将文件拖放到 Project 的空白处即可,也可以拖放到某个文件夹上,这样资源会放到文件夹内。由于不是大工程,我们可以简单的根据自己的喜好建文件夹进行分类。
可以多个文件同时选中拖放

直接拖放到工程面板即可

资源设置

修改属性后点击Apply进行修改保存

法线贴图的设置需要单独设置,TextureType,需要改成 NormalMap

设置法线到正确的格式
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