工作生活

Scratch超能陆战队之精准射击

2019-07-02  本文已影响0人  徐慵仙

项目地址

https://kada.163.com/project/3166104-979612.htm

角色列表

目标一代码

  1. 初识化状态及运动
  1. 被命中后位置重新初始化
    被命中后,将得分增加1,然后重新回到左边。
  2. 其它
    不断切换其外观造型能够美化动画效果,棋子点击和收到游戏结束广播后需隐藏角色。所有的运动在收到游戏开始广播后开始。

目标二代码

  1. 修改目标一
    目标二与目标一基本相同,唯一不同为从右向左运动。复制目标一的代码到目标二中,然后修改相应的初识位置和运动状态就可以了。

瞄准镜代码

  1. 初始化及运动方式
    瞄准镜是一个不断跟随鼠标运动的角色,利用循环嵌套移到鼠标指针可以实现这一效果。
  2. 点击命中目标相关代码
    此处,我们先明确击中目标时满足的条件
  1. 命中后爆炸特效小技巧
    此处另有一个小技巧,瞄准镜角色下另有几个爆炸造型,命中后切换相应造型,即可模拟出击中的爆炸效果。
  2. 其它
    初始化得分,控制好广播协调等

思维扩展

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读