“互联网女皇”出新报告了,讲的就是中国互联网的“四大发明”!
中国的互联网,尤其是近几年的移动互联网,在很多方面已经走在了世界的前列,尤其体现在移动支付的普及、共享出行的兴盛。在游戏市场,2016年,中国超过美国,成为全球第一大游戏市场。
前段时间,人民网为了迎接“一带一路”的到来,采访了20多个的外国友人,问他们最想把中国的什么带回家。
得票最高的是,网购、高铁、移动支付、共享单车,于是,中国新四大发明就诞生了……
如果你有留意到的话,这四大发明里面,三个都跟互联网有关,而这三个关键词,同样也是互联网女皇发布的《中国互联网趋势报告》的关键词。
北京时间 6 月 1 日凌晨,被称为“互联网女皇”的美国著名投资家和分析师玛丽·米克尔(Mary Meeker)在 Code 大会上发布了其今年的互联网趋势报告。
这是她第22次公布年度互联网报告,其中包含了 355 页的幻灯片。
这份备受市场期待的报告辑录了信息量最大的研究结果,其中包括哪些板块获得了融资、互联网采用率的进展情况、哪些用户界面正在引发共鸣以及未来的大事件将是什么等。
报告称,全球互联网用户数已超34亿,同比增长10%,互联网全球渗透率达到46%。其中,印度互联网用户数达到3.55亿,同比增长28%,为仅次于中国的全球第二大互联网市场。
苹果(Apple)、微软(Microsoft)、Alphabet、亚马逊(Amazon)和Facebook已崛起为全球市值最高的五家公司,两家中国互联网公司——阿里巴巴(Alibaba)和腾讯(Tencent)——也闯入前10名。
废话不多说,直接上干货,连同关于全球互联网发展态势的几个要点,分享给大家。
中国互联网已进入在线娱乐和共享出行的黄金时代
2016年中国移动互联网用户数量突破7亿,同比增长12%,略高于2015年11%的同比增长。
中国移动互联网用户每日在线时长合计超过25亿小时,同比增长30%,远超网民数量12%的增速。
2016年,互联网已经占据中国用户55%的媒体时间,移动互联网使用时长超过电视。
腾讯、阿里巴巴、百度和今日头条占据了中国移动互联网77%的使用时长,电商、游戏单位时长变现效率最高。
付费内容崛起,中国消费者越来越愿意为网络游戏、在线直播、在线视频等娱乐内容买单。网络直播变现能力超过游戏、电视等其他媒体。
在游戏市场,2016年,中国超过美国,成为全球第一大游戏市场。其中,腾讯和网易成为全球移动MOBA和MMORPG游戏的领军者,移动游戏创新带来收入快速增长。
在共享出行市场,中国已经领先全球,成为规模最大的共享汽车和共享单车市场。目前,中国每年共享出行次数已过百亿,占全球市场份额的67%。其中共享单车每月活跃用户超过2000万,月环比增长100%。
中国移动支付市场迅猛发展
中国移动支付市场迅猛发展,成为互联网金融平台入口。百元以下小额交易占比快速增长,逐步取代现金。
支付交易额由2012年几乎为0增长至2016年的5万亿美金,支付宝和微信成为主力。
电子商务渗透率增长最快
中国B2C电子商务交易总额超过6810亿美元,其中71%来自于移动端。
中国电商在全球各大市场中渗透率增长最快,占全国社会商品零售总额15%。目前,各个国家电子商务占社会商品零售总额比例排名中,韩国第一,英国第二,中国排在第三位。
未来电商的六大有效战略趋势:强大用户社区和庞大目标市场的结合;通过内容影响提高活跃用户数量的增长;营销与销售在线上线下发挥协同效应;减少创新商品的选择以推动业务量增长;通过自有品牌与本地采购结合增加回头客购买量;建立以关系为驱动力的购物体验。
中国在线广告收入达400亿美元,同比增长30%。以今日头条、百度、新浪微博和腾讯微代表的,基于算法的智能推送和信息流广告,吸引了大量用户并促进了移动广告销售。
中国宏观经济态势稳中向好
国宏观经济方面,2016年下半年以来消费者信心和制造业前景持续改善。
中国的服务业占GDP比重持续上升至52%,35年前这一数字为23%。
民营企业在财富创造、经济发展以及就业增长中扮演日益重要的角色。民营企业在MSCI中国指数中占比为48%,2010年为21%。其中科技民企引领财富创造。
全球互联网发展趋势的几个要点
全球互联网用户数已超34亿,同比增长10%,互联网全球渗透率达到46%(2015年,全球互联网用户数为30亿+,互联网全球渗透率达到42%)。其中印度互联网用户数达到3.55亿,同比增长28%,为仅次于中国的全球第二大互联网市场。
印度GDP在2016年增速最快,同比增长6.8%,超过了中国的6.7%,目前GDP总排名在全球第七。
难怪米克尔要说“数字巨头之间未来的竞争很可能发生在全球舞台上。中国和印度的互联网市场都达到了一定的规模,这将对两国的经济产生强大的有益影响。”
全球智能手机安装基数约为28亿,出货量增长3%,2015年增长10%,2014年为28%,增速持续放缓。
从年龄段分布来看,每天花在移动设备上的时间占比,18—24岁人群为49%,65岁以上人群为13%,每天花在移动设备上的使用时间在两年里增长了两倍。
2016年,全球网络广告支出达370亿美元,增长22%,2015年增长20%。预计在未来6个月内,网络广告支出将超越电视广告。其中,移动广告增速已经超越PC广告。谷歌和Facebook两家公司占据了美国市场85%的互联网广告增长份额。
未来的很多搜索都是基于图片,而不是关键字。
音乐和视频的数字化进程正在加快。视频方面以其更低价格及更便捷的观看方式客观导致有线电视退订情况增多,流媒体以其便捷接入、自由选择、善于发现、以及更具个性化、更少广告等特点正成为人们选择流媒体音乐的理由。
得益于电子商务的迅猛发展,全球包裹数量持续增长,2016年增长率为9%。
虽然电商巨头亚马逊正在开设实体零售店,但关闭的零售店数量依然可能打破过去20年纪录。
全球互动的游戏正在成为主流,2017 年有 26 亿人在玩电子游戏,这个数据在 1995 年只有1 亿人。
手游开始迅速渗透人们的日常生活,从2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手机游戏的时长增长了33%。
与此同时,全球电子竞技月观看数达到1.61次,同比增长40%,并正继续增长。电竞类月度观看群体中,79%年龄在35岁以下,其中女性占29%。
十年后,如今的企业家将多为游戏玩家。企业家中有不少人是游戏迷,包括埃隆·马斯克、马克·扎克伯格等人。
云基础设施迅速增长,份额正逐步接近传统数据中心。2016年,全球公有云与私有云基础设施建设支出达360亿美元,占IT基础设施建设总支出的37%,比2014年增长37%。
以下为高瓴资本2017中国互联网趋势报告的中文完整版内容(PPT来自腾讯科技):
综合整理自腾讯科技、第一财经、新浪科技、中国企业家杂志、36氪等。声明:本文仅供参考,不构成投资建议,如有问题请后台留言,谢谢!