Android存储使用参考

2015-03-06  本文已影响0人  Chinajmz

可能遇到的问题

android系统自身自带有存储,另外也可以通过sd卡来扩充存储空间。前者好比pc中的硬盘,后者好移动硬盘。 前者空间较小,后者空间大,但后者不一定可用。 开发应用,处理本地数据存取时,可能会遇到这些问题:

  1. 需要判断sd卡是否可用: 占用过多机身内部存储,容易招致用户反感,优先将数据存放于sd卡;

基本操作

  1. 使用外部存储,需要的权限,在AndoridManifest.xml中:
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
> 从API 19 / Andorid 4.4 / KITKAT开始,不再需要显式声明这两个权限,除非要读写其他应用的应用数据($appDataDir)
/**
 * Check if the primary "external" storage device is available.
 * 
 * @return
 */
public static boolean hasSDCardMounted() {
    String state = Environment.getExternalStorageState();
    if (state != null && state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

存储的用量情况

@TargetApi(VERSION_CODES.GINGERBREAD)
public static long getUsableSpace(File path) {
    if (path == null) {
        return -1;
    }
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
        return path.getUsableSpace();
    } else {
        if (!path.exists()) {
            return 0;
        } else {
            final StatFs stats = new StatFs(path.getPath());
            return (long) stats.getBlockSize() * (long) stats.getAvailableBlocks();
        }
    }
}

路径的规律

一般地,通过Context 和Environment`相关的方法获取文件存取的路径。

通过这两个类可获取各种路径,如图:

    ($rootDir)
+- /data                -> Environment.getDataDirectory()
|   |
|   |   ($appDataDir)
|   +- data/com.srain.cube.sample
|       |
|       |   ($filesDir)
|       +- files            -> Context.getFilesDir() / Context.getFileStreamPath("")
|       |       |
|       |       +- file1    -> Context.getFileStreamPath("file1")
|       |   ($cacheDir)
|       +- cache            -> Context.getCacheDir()
|       |
|       +- app_$name        ->(Context.getDir(String name, int mode)
|
|   ($rootDir)
+- /storage/sdcard0     -> Environment.getExternalStorageDirectory()
    |                       / Environment.getExternalStoragePublicDirectory("")
    |
    +- dir1             -> Environment.getExternalStoragePublicDirectory("dir1")
    |
    |   ($appDataDir)
    +- Andorid/data/com.srain.cube.sample
        |
        |   ($filesDir)
        +- files        -> Context.getExternalFilesDir("")
        |   |
        |   +- file1    -> Context.getExternalFilesDir("file1")
        |   +- Music    -> Context.getExternalFilesDir(Environment.Music);
        |   +- Picture  -> ... Environment.Picture
        |   +- ...
        |
        |   ($cacheDir)
        +- cache        -> Context.getExternalCacheDir()
        |
        +- ???

各个路径的特性

下面介绍这些路径的特性以及使用中需要注意的细节:

  1. 根目录($rootDir):

    内部存储路径: /data, 通过Environment.getDataDirectory() 获取
    外部存储路径: /storage/sdcard0 (也有类似 /mnt/ 这样的),通过Environment.getExternalStorageDirectory()获取

    示例:

    Environment.getDataDirectory(): 
            /data
    
    Environment.getExternalStorageDirectory(): 
            /storage/sdcard0
    

在内部存储中,$cacheDir, $filesDir是app安全的,其他应用无法读取本应用的数据,而外部存储则不是。

在外部存储中,这两个文件夹其他应用程序也可访问。

在外部存储中,$filesDir中的媒体文件,不会被当做媒体扫描出来,加到媒体库中。

在内部存储中:通过 Context.getDir(String name, int mode)可获取和 $filesDir / $cacheDir 同级的目录

目录的命名规则为 app_ + name, 通过mode可控制此目录为app私有还是其他app可读写。

示例:

Context.getDir("dir1", MODE_PRIVATE):
        Context.getDir: /data/data/com.srain.cube.sample/app_dir1

在API level 8 以下,或者空间不足,相关的方法获路径为空时,需要自己构造。

@TargetApi(VERSION_CODES.FROYO)
public static File getExternalCacheDir(Context context) {

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.FROYO)) {
        File path = context.getExternalCacheDir();

        // In some case, even the sd card is mounted,
        // getExternalCacheDir will return null
        // may be it is nearly full.
        if (path != null) {
            return path;
        }
    }

    // Before Froyo or the path is null,
    // we need to construct the external cache folder ourselves
    final String cacheDir = "/Android/data/" + context.getPackageName() + "/cache/";
    return new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + cacheDir);
}
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