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CountDownLatch使用

2017-07-01  本文已影响56人  大华夏

CountDownLatch是JAVA提供在java.util.concurrent包下的一个辅助类。

内部有一个计数器

  1. 计数器的操作是原子操作,即同时只能有一个线程去操作这个计数器。
  2. CountDownLatch通过构造函数传入计数器的初始化值
  3. 调用者可以通过调用CounDownLatch对象的cutDown()方法,来使计数减1
  4. 如果某线程调用了CountDownLatch对象上的await()方法,那么此调用线程将一直阻塞在这里,直到别的线程通过cutDown方法,将计数减到0,才可以继续执行

一个使用示例

我们假设在生产线上要生产一台电脑(由主板、显示器、内存、显卡、CPU、键盘、鼠标、机箱8个部分组成),电脑的各部件由不同的工作人员生产完成,最后在生产线上把各部件组装完成一台电脑

public class Worker implements Runnable {
    
    private static final Random random = new Random();
    
    private String spareParts;
    
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public Worker(String spareParts,CountDownLatch countDownLatch){
        this.spareParts = spareParts;
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(random.nextInt(10000));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("完成部件["+spareParts+"]生产!!");
        countDownLatch.countDown();
    }
}
public class ProductionLine {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("开始生产电脑......");
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(8);
        //主板、显示器、内存、显卡、CPU、键盘、鼠标、机箱
        new Thread(new Worker("主板", countDownLatch)).start();
        new Thread(new Worker("CPU", countDownLatch)).start();
        new Thread(new Worker("内存", countDownLatch)).start();
        new Thread(new Worker("显示器", countDownLatch)).start();
        new Thread(new Worker("显卡", countDownLatch)).start();
        new Thread(new Worker("电源", countDownLatch)).start();
        new Thread(new Worker("键盘", countDownLatch)).start();
        new Thread(new Worker("鼠标", countDownLatch)).start();
        
        countDownLatch.await();//等待,直到所有的部件都生产出来
        
        System.out.println("利用各个部件组装一台电脑,完成生产!!!"); 
    }
}

结果输出

开始生产电脑......
完成部件[电源]生产!!
完成部件[显卡]生产!!
完成部件[显示器]生产!!
完成部件[CPU]生产!!
完成部件[主板]生产!!
完成部件[键盘]生产!!
完成部件[内存]生产!!
完成部件[鼠标]生产!!
利用各个部件组装一台电脑,完成生产!!!

在多线程协作工作时,当有线程需要等待其他线程完成某个操作,才能往下执行时就可以用到此类进行协调处理

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