杀不死我的必使我更强大,能容纳我的才令我不挣扎。
怎么样控制小朋友不沉迷手机?我朋友的做法值得思考:
首先,他坚决禁止小朋友玩手机。其次,他给小朋友买了PS4(索尼公司生产专业电视游戏机)。
这样小朋友玩的冲动得以释放,但PS4需要高清电视、设备,所以时间上得到控制;PS4没有充值渠道,只能购买游戏碟,这样防止小朋友消费上得到控制;小朋友表现好买游戏碟作为奖励,启动正向奖励机制;可以让他约朋友一起玩,这样可以增进友谊,父母也可以了解孩子与谁关系好。
这种控制的、堵不如疏导的方法,值得我们思考。
围城必阙,最好的武器是一起进化。
以抗生素来说,从最专业的感染科医师,到第一线给药的不分科住院医师,不论有多少不同的“用药心法”,大原则就是要『阶梯用药、对症治疗』。何谓阶梯?就是循序渐进,第一线的抗生素先用,压不下来再用二线、三线,杀鸡不可用牛刀;何谓对症?给广效抗生素同时做细菌培养,分析革兰氏阴性或阳性菌、球菌或杆菌,再针对不同细菌给药。
杀细菌也要用兵法,穷寇莫追,不必力求赶尽杀绝,而在于和病情争取时间,让病患身体自己强壮起来、提升免疫力,长期和病原体博弈,才是上策。
《孙子兵法》里说“围城必阙”,讲究不要把城池围死,而要给敌人留出一线生机。为啥?也是为了避免对方在绝境中进化成了一支背水一战的哀兵。看起来像是放了对方一马,其实是斩断了对方继续进化、继续壮大的可能,始终保持对方是一支被攻打、被包围的弱势的军队。这样我们最后攻打,赢的可能性更大。
《爱丽丝梦游仙境》里红桃皇后说:“你必须不停地奔跑,才能留在原地。” 乍一听上去,也没什么很高明之处,不就是“逆水行舟,不进则退”嘛。但是生物学家范瓦伦却因此受到启发,提出了生物学中一个很重要的观点:物种进化过程中不仅要适应环境,还要适应其他的物种。
一方面,同样的一本书,有的人看过就是一看而过,有人看过就能用杠杆撬动地球。另一方面,好坏是和对手比较出来的,对手不断在跑,只有同频共振,才能与之共存;否则,连留在原地的资格都没有。
我们总想要“认知闭合”,可是现实生活中,很多线头当下就是找不到结的。
- 就是不够满意这份工作又不够讨厌到离开;
- 就是觉得喜欢的人好像有好感可是为啥不联系;
- 就是不知道该走还是该留,该庆祝还是该悲伤,该洗心革面还是该原地驻守,该扬长还是该避短。
就是在这样的“非黑即白”中,带着越来越多的灰色区域与生命同行,老去。
变得复杂,把自己也变成一个复杂系统,才能超越那些既这样又那样的复杂问题。引导自己去做某件事的时候,既为行为设计场,也为偷懒留个口子。
杀不死我的必使我更强大,能容纳我的才令我不挣扎,携带着问题、容忍着问题生存下去,才是征服问题的正确姿态。