block 循环引用终结者
block 循环引用的例子
先介绍一下这个 demo ( github 地址 ):有两个 view
,从第一个 view
可以点击 button
push
到第二个 view
中,并且我在第二个 view
中的方法 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
和 - (void)dealloc
打印某句话来检测该方法是否被执行。
显然,上图会出现循环引用,导致第二个 view 无法释放。
控制台输出控制台的输出也证实了这点,- (void)dealloc
并没有被执行。
它们之间的持有关系是这样的,self
持有 _testClass
,而 _testClass
持有的 block
又通过持有 self
来捕捉变量 _kkString
。这就导致了 block
的循环引用。
打破 block 循环引用的常规做法
打破 block
的常规做法就是 weak/strong dance
,而且还要 block
里面对 wSelf
判空。具体请看例子。
如图,weak/strong dance
就是在 block
前加上 __weak typeof(self) wSelf = self;
,而 block
里面再加上 __strong typeof(self) sSelf = wSelf;
,并且注意到有时候还要要对 wSelf
或者sSelf
判空,甚至还要出现多次判空的操作,SDWebImage
中就有相应的例子。
为什么要对 wSelf 判空
因为这是 block 的回调并不是马上执行,而是我延时 5 秒后执行,假设这 5 秒内我返回到前一页,当前的 self
就会被释放掉,下面的 _kkString
也会变为 nil
,而向字典传 nil
会导致 crash
,所以在 block
里面必须对 self
操作必须判空。当然,如果是方法的调用你不判空也没问题,因为对 nil
对象发送消息并不会导致 crash
。
为什么要调用 __strong typeof(self) sSelf = wSelf
简单来说就是防止在执行 block
里面的操作时,self
被释放掉。同样,可以看到截图中,假设不调用__strong typeof(self) sSelf = wSelf
,并且在 block
里面做一个循环 100000 次的操作,在这个操作的过程中返回到前一个 view
,此时 self
被释放,循环操作里面还有对 _kkString
的引用,这同样会导致 crash
。
控制台输出也证实这样不会导致循环引用。
虽然说 weak/strong dance
可以解决循环引用,但处理起来也是比较麻烦,那有没有一种简单的方法可以处理好 block
呢?
POP 的做法
pop/POPAnimation.h其实一看这个 target
是很多余的,block
明明可以捕获上下文,为什么还要传 target
呢?
block
不会引用参数,那如果把 self
作为参数传入 block
,再在原文中调用 target
,这就把我们需要管理的释放交由系统处理。
传入 self
作为 target
,而此时 block
再将 target
传出。当然,如果你 block
内不调用 target
的,可以传 nil
作为 targer
。而回调操作如果要使用 self
则使用 target
代替。
P.S. 在和 bestswifter 讨论后才知道 iOS 程序猿也曾提过相应的做法,使用 Heap-Stack Dance 替代 Weak-Strong Dance,优雅避开循环引用。
当然这种做法也有缺陷,就是会 延长对象的生命周期,就如刚刚的例子,假设我在 5 秒内返回到前一个 view,第二个 view 并不会像使用了 weak/strong dance
做法那样立刻释放掉,而是等 block
里面操作执行完再释放。
总结
实践出真知,关于使用 weak/strong dance
或使 POP
的做法,就是看实际情况。