Go语言 自学讲解与资料

2022-02-21  本文已影响0人  Gopherzhang

Go语言 自学讲解与资料

简单说下自己情况,本人目前已有一年多开发经验(前端+后端nodejs),再次基础上自学golang,并成功找到一家用 golang 的公司,下面开始表演真正的技术时候。

各位老铁,如果你想转语言或者学习新的语言,我再这里墙裂推荐 Golang 既骚气又帅气 Google 亲儿子。

一. Go 语言简介

go语言 全称:"Go Programming Language" 为了避免与 go 这个英文单词冲突 就简称为 golang

Go 的来历

很久以前,有一个IT公司,这公司有个传统,允许员工拥有20%自由时间来开发实验性项目。在2007的某一天,公司的几个大牛,正在用 c + + 开发一些比较繁琐但是核心的工作,主要包括庞大的分布式集群,大牛觉得很闹心,后来 c + +委员会来他们公司演讲,说 c + + 将要添加大概35种新特性。这几个大牛的其中一个人,名为:Rob Pike,听后心中一万个xxx飘过,“ c + +特性还不够多吗?简化 c + +应该更有成就感吧”。于是乎,Rob Pike和其他几个大牛讨论了一下,怎么解决这个问题,过了一会,Rob Pike说要不我们自己搞个语言吧,名字叫“go”,非常简短,容易拼写。其他几位大牛就说好啊,然后他们找了块白板,在上面写下希望能有哪些功能(详见文尾)。接下来的时间里,大牛们开心的讨论设计这门语言的特性,经过漫长的岁月,他们决定,以c语言为原型,以及借鉴其他语言的一些特性,来解放程序员,解放自己,然后在2009年,go语言诞生。

而这个IT公司就是现在的 Google

Go 创始人黄金三人团

Go 语言是由谷歌公司在 2007 年开始开发的一门语言,目的是能在多核心时代高效编写网络应用程序。Go 语言的创始人 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 都是在计算机发展过程中作出过重要贡献的人。

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从左到右分别是罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer)、罗伯·派( Rob Pike)和肯·汤普逊(Ken Thompson)。

Go 的特点

Go是一种编译型语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:

Go 的基本结构

Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。而且并结合类似 Python 的语法简洁。

任何一个编程语言都有自己的基础架构,只有在了解了编程语言的基础架构后才能开始进行一些简单的编程的逻辑,然后组合简单结构变为复杂的数据结构,其实编程很多的时候都是一种艺术,写出的代码也是一种艺术,给人赏心悦目的感觉,这需要持续不断的努力和精进才能达到。

基本结构有:

命名:

Go语言的函数名,变量名,常量名,类型名和包的命名也是都遵循这一规则的:

一个一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线。

大写字母和小写字母是不同的:Car和car是两个不同的名字。

Go语言中只有 25 个关键字;且关键字不能用于自定义名字,只能在特定语法结构中使用.

  break      default        func     interface    select
case       defer          go       map          struct
chan       else           goto     package      switch
const      fallthrough    if       range        type
continue   for            import   return       var

除此之外Go语言中还有30多个预定义的名字,比如int和ture等:

内建常量: true false iota nil

内建类型: int   int8   int16   int32  int64   uint   uint8  uint16   uint32   uint64   uintptr  
         float32   float64   complex128   complex64   bool   byte    rune   string  error

内建函数: make  len  cap   new   append   copy   close   delete   complex   real    imag    panic  recover

常量:

在Go语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值。常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。 下面我们使用const 关键字来定义常量:

package main

import "fmt"
import "math"

// "const" 关键字用来定义常量
const s string = "appropriate"

func main() {
    fmt.Println(s)

    // "const"关键字可以出现在任何"var"关键字出现的地方
    // 区别是常量必须有初始值
    const n = 20

    // 常量表达式可以执行任意精度数学计算
    const d = 3e20 / n
    fmt.Println(d)

    // 数值型常量没有具体类型,除非指定一个类型
    // 比如显式类型转换
    fmt.Println(int64(d))

    // 数值型常量可以在程序的逻辑上下文中获取类型
    // 比如变量赋值或者函数调用。
    // 例如,对于math包中的Sin函数,它需要一个float64类型的变量
    fmt.Println(math.Sin(n))
}

变量:

通常用var声明语句可以创建一个特定类型的变量,然后给变量附加一个名字,并且设置变量的初始值。

Go的基本类型有:

* bool
* string
* int int8 int16  int32 int64 
* uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
* byte // uint8 的别名
* rune // int32 的别名 代表一个Unicode码
* float32 float64
* complex64 complex128

变量的声明的语法一般是:

 var 变量名字 类型 = 表达式

通常我们在编程的过程中,也用简短声明变量。它以“名字 := 表达式”形式声明变量,变量的类型根据表达式来自动推导。

  destination := 12
result := rand.Float64() * 3.0

二. Go语言 自学资料

首先来说下自己的自学路径吧:

之前我是搞 Node.js 的,他是用c++ 搞出来的产物,所以你要是想弄透它,你还得熟练个 c++ 。而对于 Go语言 来说在 1.5 版本开始作者就开始用 Go 本身来写自己的底层的一些东西比如 gc 。所以对于学习Go语言的小伙伴门,你有什么不明白的函数方法都可以直接进入源码直接查看,这是我学习Go的过程中感觉很爽的一点。

1. 基本语法学习

书籍篇:

1.1 个人推介 《The Go Programming Language》Go语言圣经(中文版)。国人翻译过来还是不错的,如果你英语没问题可以直接上 原版。

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这本书每个知识点都讲的较为清晰详细,里面举例代码基本是Go自身标准代码库里面的源码。里面的概念性的东西也许你刚开始看理解不透彻,但是当我用过一段时间Golang 后也会回来再看,这时看起来理解的东西又不一样了。

1.2 《Go in Action》Go语言实战 这本书网上没有电子图书版本,你可以上当当或者淘宝购买实体书。

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这本书也很不错,里面不仅阐述了GO 的基础概念,也加入了实际可操作的实例代码。如果你嫌看书太慢,我推介你微信公众号关注 “飞雪无情” 写的Go语言实战笔记系列文章,或直接网页打开 飞雪无情的博客

1.3 还有一本 go web 这本书是 谢大 开源在他的 github 上的,star目前2W+,如果想快速上手 web开发的 推介给各位。

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以上基本每本书我都有看翻看过所有才推介给大家,对于go 相关的书籍还有很多这里就不一一介绍了。

视频篇:

直接上干货了:

其实我觉得视频这个东西属于被动学习,还是以自己开文档主动学习较好,视频速度偏慢,当然我也有看过,就是觉得文档看够了有点累,换着看看视频也不错的。

网站资料篇:

除了官网给出的学习资料外(其实官网的资料就已经很不错了),我在这里提供一些之外的资料:

Go 技能树全展示

给出一张 GO中国 发出来的技术图谱
你也可以直接去这个页面查看链接 Golang 技术栈

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第二讲移步这里

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