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ZBrush2020重磅来袭,新功能介绍

2020-02-27  本文已影响0人  3d游戏建模666

期待已久的ZBrush 2019在三月6日正式发布了,官方这次真的非常的用心,新功能方面对硬材质建模尤其友好。同时增加了文件夹管理、通用相机、Alpha 3D、 ZRemesher3.0、非真实感渲染等功能,首先来看下ZBrush 2019官方宣传视频。​​​

下面为大家介绍ZBrush 2019版本的新增功能和亮点特性。

1. 实用的文件夹功能(更便捷的操作)

文件夹功能可以说是长久以来ZB用户最迫切需求的功能了。该命令帮助用户更好的操作子工具,新增的Subtool列表可以把多个子工具放在一个文件夹内;类似于windows系统,并且文件夹还提供多种快捷功能,比如进行布尔运算等。

2. 标准相机(更好的观察)如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线资料的请点击加入

这个新的相机系统模拟一个真实世界的相机,包括焦距、裁剪系数等设置。这允许你的ZBrush场景与任何其他软件中的场景或导入的照片(或渲染)完全匹配。它支持相机移动的撤消/重做,并且可以存储设置以便随时调用。

3.非真实感渲染(NPR )

这个新的工具系列创建了一个草图样式,它复制了手绘的二维感觉和外观。通过叠加纹理、应用半色调打印纸样式、围绕3D模型绘制深色轮廓或应用许多内置预设,新的NPR系统将打开一一个艺术可能性的世界一无论您你是构思、雕刻还是准备最终渲染。

4.SpotLight v2.0功能(可将alpha转三维模型)

Spotlight V2.0包含了所有你已经习惯的强大的投影映射和PolypaInt功能。它还可以将任何灰度图像( alpha )转换为三维模型。源图像可以在聚光灯下修改,甚至可以通过布尔的加减组合来创建更复杂的三维形状。这个系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以与实时布尔系统一起使用,来创建复杂的艺术作品。

5. ZRemesher v3.0 (更强的自动拓扑功能

ZRemesher自动拓扑工具是现代ZBrush艺术家工作流程中的关键部分。现在ZRemesher v3.0进入了下一个级别。增强型系统可以保持折边边缘,自动检测锐利的表面角度,是机械模型的理想选择。更快速的生成结果还会得到一个更有效的最终多边形数量!

6. Intersection Masker (提升遮罩功能)

Intersection Masker插件(包含在ZBrush 2019中)允许在几何体相交的位置生成遮罩。它可以通过简单的点击创建复杂的遮罩。

7. ZColor (更好用的调色板)

Color插件(也包含在zbrush 2019中)是用于任何数字绘画工作的新的颜色管理器。它采用了一套色彩 调色板来表达你想要创造的气氛并允许一致的结果。 ZColor文件也可以与他人共享,帮助团队跨项目创建一致性的外观。

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