关于CAAnimationDelegate代理中的一点坑,望能够

2017-03-14  本文已影响159人  番茄炒西红柿啊

根据项目需求,需要完成一个简单地点击图层渐变的动画,我想到的是用CABasicAnimation简单的执行下就行啦!

 [self.animationLayer addAnimation:animation forKey:@"animation"];

动画完成后需要做一些处理,于是在CAAnimationDelegate代理方法中:

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {
    if(flag) {
        if([self.animationLayer animationForKey:@"animation"] == anim) {
        
                //处理代码
        }
    }
}

那么问题就来了,无论如何,代码都执行不到第二个if判断语句,这让我困惑了许久,于是打印log:

NSLog(@"%@",[self.animationLayer animationForKey:@"animation"] );

果然如我所预料,打印日志如下:

2017-03-14 14:23:28.622 CWTabBar[2429:93064] (null)

怎么就为空呢?郁闷了半天.最后Google半天,看来还是平时动画写的少,对此的理解还不太深入.
其实问题关键点是需要设置自己的animation.removedOnCompletion,默认值为YES。具体代码如下面:

//保证这个animation结束后不要被移除出layer
animation.removedOnCompletion = NO;

这样才能通过“[layer animationForKey:@“key”];”查找到对应key的animation。

另一个问题是一系列动画连续播放中间有闪现画面,不连续。

这个问题需要设置一下

myAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards; 
//fillMode决定了当前对象在非active时间段的行为
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