ES6(四)—— Class
2020-09-10 本文已影响0人
顽皮的雪狐七七
目录
- Class
- 类的使用【声明、属性、方法、继承】
- Basic Syntax —— 怎么声明一个类?
- ES5
- ES6
- 类和构造函有什么区别?
- Setters & Getters —— 如何读写属性?
- ES5
- ES6
- getter / setter 是读写属性
- Static Methods —— 如何操作一个方法?
- ES5
- ES6
- 开发中什么时候用对象实例方法,什么时候用静态方法?
- Sub Classes —— 怎么继承另一个类?
- ES5
- ES6
- ES6-ES10学习版图
类的使用【声明、属性、方法、继承】
Basic Syntax —— 怎么声明一个类?
ES5
let Animal = function (type) {
this.type = type
this.eat = function () {
console.log('i am eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
console.log(dog.eat()) //i am eat food
console.log(monkey.eat()) //i am eat food
monkey.eat = function () {
console.log('error')
}
console.log(dog.eat()) //i am eat food
console.log(monkey.eat()) //error
// eat如果实例化之后进行修改,修改了dog的,那么monkey的不会改变,这样就失去了继承的概念。如果是公共方法那么不要写在类的私有方法里面。
所以要把公共方法放在原型对象上面
let Animal = function (type) {
this.type = type
}
Animal.prototype.eat = function () {
console.log('i am eat food')
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
console.log(dog.eat()) //i am eat food
console.log(monkey.eat()) //i am eat food
monkey.constructor.prototype.eat = function () {
console.log('error')
}
console.log(dog.eat()) //error
console.log(monkey.eat()) //error
ES6
class Animal {
constructor (type) {
this.type = type
}
eat() {
console.log('i am eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
console.log(dog.eat())
console.log(monkey.eat())
类和构造函有什么区别?
没有区别,class只是ES5用原型链声明构造函数的语法糖
console.log(typeof Animal) //function
Setters & Getters —— 如何读写属性?
ES5
无法实现读写属性的拦截操作,只读属性等不好实现
ES6
getter / setter 是读写属性
读属性
class Animal {
constructor (type) {
this.type = type
}
//age 前面加一个get / set,就变成了属性,es6支持属性提升到函数体最顶层,可以不全部写到constructor里面
//get是只读属性
get age () {
return 4
}
eat () {
console.log('i am eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
console.log(dog.age) // 4
dog.age = 5
console.log(dog.age) // 4 对age的赋值并没有生效
写属性
let _age = 4
class Animal {
constructor (type) {
this.type = type
}
// 读取
get age () {
return _age //返回值和属性名age不要一样
}
// 写入
set age (val) {
if (val < 7 && val > 4) {
_age = val //返回值和属性名age不要一样
}
}
eat () {
console.log('i am eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
console.log(dog.age) // 4
dog.age = 5 // 符合条件,修改了age属性的值
console.log(dog.age) // 5
dog.age = 8 // 不符合条件,没有修改age属性的值
console.log(dog.age) // 5
Static Methods —— 如何操作一个方法?
- 对象实例方法
- 类的静态方法
ES5
let Animal = function (type) {
this.type = type
}
// 对象实例方法
Animal.prototype.eat = function () {
Animal.walk() //这里不用this,是因为这里的this,指的是实例对象,而walk方法是在构造函数上,不在实例对象上
console.log('i am eat food')
}
// 添加静态方法,通过类是可以访问的,但是无法通过实例对象访问
Animal.walk = function () {
console.log('i am walking')
}
let dog = new Animal('dog')
dog.eat()
//i am walking
//i am eat food
dog.walk() // dog.walk is not a function 报错
ES6
static标识符可以实现
class Animal {
constructor (type) {
this.type = type
}
// 对象实例方法,类中直接定义方法就是实例对象的方法
eat () {
Animal.walk()
console.log(this) // 这里的类指的是Animal,不能在这里使用this.type,因为Animal上面没有type属性,其原型对象上有type属性
console.log('i am eat food')
}
// 添加静态方法,是通过static标识符进行区分的
static walk () {
console.log('i am walking')
}
}
let dog = new Animal('dog')
dog.eat()
//i am walking
//i am eat food
开发中什么时候用对象实例方法,什么时候用静态方法?
如果此函数内部有要使用实例对象的属性和方法的时候,那么必须定义为类的实例对象方法。
如果此函数内部不需要实例对象的内容,就使用类的静态方法。
Sub Classes —— 怎么继承另一个类?
面向对象之所以强大,就是因为继承。
ES5
- 先继承Animal构造函数内部的属性和方法
- 再继承原型链上的属性和方法
let Animal = function (type) {
this.type = type
}
Animal.prototype.eat = function () {
Animal.walk()
console.log('i am eat food')
}
Animal.walk = function () {
console.log('i am walking')
}
// 声明一个Dog构造函数,其继承Animal构造函数的,将Animal构造函数运行一下,并将其this指向Dog构造函数
let Dog = function () {
// 1.初始化父类的构造函数,使用call是改变this的指向Dog的实例,后面是传入的参数,有多少依此往后排即可
// 这里只能继承Animal构造函数内部的属性和方法
Animal.call(this, 'dog')
}
// 2.剩下一部分挂载在原型链上的继承,需要把Dog的原型链指向Animal的原型链--引用类型
Dog.prototype = Animal.prototype
let dog = new Dog('dog')
dog.eat()
//i am walking
//i am eat food
ES6
extends可以实现
class Animal {
constructor (type) {
this.type = type
}
eat () {
Animal.walk()
console.log(this.type + ' eat food')
}
static walk () {
console.log('i am walking')
}
}
// 用extends实现了继承,用其来表示Dog是Animal的子类
class Monkey extends Animal {
// 默认执行了下面的语句,如果构造函数没有新增属性这样写,那么可以不用写
// constructor (type) {
// super(type) //继承父类要执行父类的构造函数,专用方法
// }
}
class Dog extends Animal {
constructor (type) {
// super必须在构造函数第一行,否则报错,而且必须传参数
super(type)
this.age = 2
}
hello () {
// super对象始终指向父类,调用它就是调用了父类的构造函数
super.eat()
console.log('and say hello')
}
}
let dog = new Dog('dog')
let monkey = new Monkey('monkey')
dog.eat()
monkey.eat()
// i am walking
// dog eat food
// i am walking
// monkey eat food
dog.hello()
// i am walking
// dog eat food
// and say hello