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每周临摹 | 运用渐变叠加制作炫酷唯美星球

2018-01-30  本文已影响46人  双木林呢
创意来自网络,本人不具备版权

关键技巧:运用布尔运算剪切出不同规则的形状,运用渐变叠加形成渐变透明星球。


-01-

绘制球体

新建一个1024*760px,分辨率72的背景图,填充颜色深蓝色。

选择椭圆工具,按住shift键用鼠标画一个276*276px的圆形,我们命名为圆1。

设置图层填充为0%,设置图层样式【渐变叠加】。

颜色选取从左到右依次为 #ff00f6 ;#f000ff,设置透明度。

复制一个圆1并选中,Ctrl+T变换图形大小,按住Alt+shift键向内缩小95%左右,具体尺寸可自由把控,右击清除图层样式。

同样图层填充为0%,设置图层样式【渐变叠加】右侧颜色为#660777。


-02-

绘制波浪效果

按照上面的步骤重复复制一个圆3,此时就要运用到布尔运算对圆3进行剪切,选择白箭头,然后选择矩形工具,按住ALT并点击鼠标剪切到一个小半圆,不要超过一半,(Alt+鼠标是剪切重叠部分)。

剪切后选中2个形状进行形状合并,然后用钢笔工具在圆直径上添加3个描点。

切换到白色箭头,按住shift键对描点进行调整,调出波浪的效果。

调整完成之后,使用图层样式,颜色叠加设置颜色参数左#20f0f2  右#418deb。

-03-

绘制其他波浪效果

复制圆3,命名为半圆1,对描点进行调整,使用钢笔减少描点工具,减少中间的描点,调整波浪效果,设置图层填充为0,图层样式“渐变叠加”设置参数如下

在复制一个圆1命名为半圆2,对半圆2进行大小进行调整,同样图层填充为0,设置图层样式“渐变叠加”设置参数从左至右#f429da、 #f400d4、 #f47ffb 、#fcc5ff。

设置完成后,新建一个空白图层,点击空白图层和半圆3中间位置,并按下alt键,将图层合并至半圆3,选中空白图层,前景色填充半圆3粉色部分,用画笔工具半径范围设置在200左右,在半圆底部轻点几下进行粉色过渡       

前景色更换为橙色,画笔半径保持之前的设置,在球形最底部轻点一下,绘制出橙色部分,整个球体到这里就完成啦。

-04-

绘制高光

复制一个圆1,放在所有图层最上面,图层填充为0,先选中白色箭头,然后用圆形工具按住alt键剪切出右边一小半弧形,然后用渐变工具拉一下形成球体的高光。

绘制左上角高光,原教程需要用布尔运算全部剪切出来,但是我觉得太复杂了,就用了简便办法。

用椭圆形工具,按住shift健画一个圆,中间填充为空,边线填充为白色值为6。

用布尔运算剪掉多于的部分,仅剩下两小段,然后画几个直径为6的圆形填充四个边角,左上角高光完成。

-05-

绘制流星、小星球、环形

运用椭圆工具绘制一个围绕球体的椭圆,设置描边为6,填充为空,设置图层样式【渐变叠加】,完成后蒙上蒙层用渐变工具把球体背面部分减淡。

将这个椭圆复制一个,设置图层样式【颜色叠加】混合模式选择正品跌底,填充紫色。

运用圆角矩形工具绘制一个高6宽138的圆角矩形,填充为0,然后设置图层样式为渐变叠加,设置颜色参数就绘制好了流星。

用椭圆形工具绘制一个圆形,然后填充为0,设置图层样式为渐变叠加,设置颜色参数如下,然后添加图层蒙版,前景色填充黑色用画笔工具在左上角轻点做出暗区,就完成了星球的设定。

用圆角矩形工具画5个一样长短的形状,进行左右排列,用布尔运算剪切中间2个,获得图形。然后用多变形工具设置边为4边,画几个星星就完成了。

好啦,本周临摹的炫酷星球完成了,刚开始用的深蓝色背景,后来找了一张星空的图作为背景图,又有些不一样 。

最后申明:创意和设计来自网络,本人不具备版权。

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