为什么我喜欢模拟经营类游戏

2018-06-09  本文已影响0人  Amythology

因为我可以过上另一种人生啊! 我是属于探索型+成就型玩家,基本上完成游戏给我的任务就会带给我莫大的满足感,由玩了两年的Hay Day 到最近在玩的Good Pizza, Great Pizza。这种有着清晰游戏目标的玩法更容易让我在游戏之中放松,说到底游戏带给人的快乐其实也不限于比赛与屠杀,对于我来说在“有限制的时间”与“有限制的空间”中应用自己的小聪明,达成游戏派给我的目标,也是一个非常有趣的体验。

曾经有朋友取笑过我,"每天工作都要应付老板不同的任务,你还要到游戏中去服侍一堆NPC 干嘛呢?”我也认真思考过,或许是因为日常的任务中能让我有成功感的,时间跨度会长,时间跨度短的通常又是一些索然无味的工作,更何况完成工作会在每月获发薪水,好运一点就每年获发奖金,不是每个上司或是老板都会像游戏中的NPC 那样,每当你完成一个任务后都会向你道谢或赞美,即使知道那是策划设计的正面反匮,但被感谢的感觉确实是不错的。

在回报上,模拟经营类大部分的成长线与可以开启的资源都是让你的“劳动得到回报”,氪金可以让你得到优势,但这个优势在进行游戏中是否那样重要呢?有时候,我真的觉得我这样的玩家是数值策划的好朋友,基本上你不需要在你原本的设计上加什么限制或加成,我就愿意为了凸显自己的个性付出代价。我氪金的原因就是因为我想“我的”东西更好看,把房子摆得整整齐齐后,再换上一套赏心悦目的皮肤,这样我就会乖乖每天来看看代表着我的东西。

体验一下Pizza店长的生活也是挺有趣的 :)

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